Darkest Hour
Kolorowe granaty dymne
W najnowszym patchu ekipa “Darkest Hour Team” oprócz kilku innych poprawek planuje oddać do naszej dyspozycji świece dymne wydzielające kolorowy dym do oznaczania lokalizacji i celów. Dym z nowych świec nie będzie rozchodził się tak jak standardowy szary lecz tak zwanym “piórkiem” do góry, więc nie będzie nadawał się do ukrycia i maskowania ale będzie […]
Darkest Hour Beta 3.0 – po falstarcie
Krótko.Stop. W końcu jest na Steamie.Stop Pobierajcie!.Stop Stawiamy serwer.Stop ENJOY Out Of Transmission EDIT: Uczestnicy Fall Barbarossa 2 niestety będą musieli odinstalować (za pomocą deinstalatora) zawartość fallbarbarossa2_mod_expansion_updated gdyż są tam rzeczy z poprzedniej bety DH i gryzą się z nową i gra nie wpuści Was na żaden serwer :(. Niestety jest to uciążliwe ale zawsze […]
Darkest Hour Beta 3.0!
No nareszcie, po dłuuuuugich bojach Moderów z TWI ukazuje się ten długo oczekiwany patch i to na Steamie. Bez rozgłosu (tylko na forum DH) – czyli prawie jak 65 lat temu po cichutku Alianci ponownie uderzają ;) Według naszych (sprzymierzonych) służb wywiadowczych pierwszy oddział Wyzwolicieli dotknie stopą lądu, ptfuu platformy Steam o godzinie 00:01, dnia […]
6ty tydzień prac-finisz już blisko….
W tym anonsie Autorzy informują Mapperów o konieczności działań z już wypuszczonymi mapami, gdyż po wyjściu tej poprawki niestety dotychczasowe mapy customowe działać NIE BĘDĄ, tak więc teraz należy przedsięwziąć kroki przygotowawcze i stworzyć wersje na których będzie możliwa dalsza praca rozwojowa w zupdatowanym SDK. W skrócie co przedstawiono w tej odsłonie: System “przygwożdżenia ogniem” […]
5-ty tydzień dodatkowych prac…
W tym tygodniu Autorzy przedstawili nam 2 mapy wchodzące w skład zbliżającego się update’a: Link do wątku na forum tutaj.
Kontynuacja prac nad pojazdami…
Kolejna informacja Twórców tego moda na temat postępów prowadzonych prac w dalszym ciągu traktuje głównie o modernizacjach i nowych komponentach walk pancernych i pojazdów…. Główne punkty tego newsa to: 1. Nowy Sherman M4A1 76(W) 2. Willys Jeep MB 3. Pojazdy załadowane trzema zamiast dwoma typami amunicji 4. Nowa amunicja czołgowa – US HVAP i brytyjskie […]
Trzeci tydzień końcowych prac nad update’m
Tym razem na warsztat trafił karabin M1 Garand, ale główny nacisk położono na przedstawienie rozwoju prac dotyczących broni pancernej i pojazdów. Poprawiono poprzednie niedoskonałości w systemie walk pancernych dotychczasowych pojazdów, jak i dodano nowe. Jeżeli zainteresowało Was “co autor miał na myśli” polecam oryginalny tekst DH Codera tutaj.
Raport z prac…
Developerzy dotrzymując słowa przedstawiają kolejne postępy swoich prac nad nadchodzącym patchem do DH. Kosmetyczną zmianą, aczkolwiek najbardziej rzucającą się w oczy jest zmiana nazwy dodatku od teraz mod ten nazwany został: Darkest Hour: Europe ’44 – ’45 Pełna lista zmian/napraw i dodatków na anglojęzycznej stronie oficjalnej tutaj.
Usprawiedliwione opóźnienie patcha DH…
Developerzy przyznali oficjalnie na swojej stronie, że niestety nie dadzą rady dotrzymać daty wypuszczenia następnego patcha do modu Darkest Hour, gdyż ogrom prac których sami się jednocześnie podjęli po prostu uniemożliwił im to. Na razie termin został przesunięty o miesiąc “albo coś koło tego”, ale jak sądzę większość graczy im to wybaczy gdyż zapowiedzi tego […]
Patch przewidziany na 31 stycznia!
Zespół Darkest Hour ma przyjemność zakomunikowania daty następnego wydania poprawki – jest to 31 styczeń 2009. Metoda “patchowania” zostanie podana w późniejszym czasie. Wydawanie kolejnych poprawek/usprawnień planowane jest w następujących po w/w dacie interwałach 3-miesięcznych. UWAGA!! Pilna potrzeba graczy testujących!! Czy uważasz że DH mógłby wyglądać lepiej, gdyby… no właśnie, czemu nie weźmiesz sam […]