Zmiany w grze
Mapa TE-Provkhoy, w wersji beta 2 wydana.
Le0 udostępnił dzisiaj wersje beta 2 , swojej mapy TE-Provkhoy. Jeżeli chcecie sprawdzić jakie zmiany nastąpiły, względem poprzedniej wersji, pobierajcie mapkę i do boju. Można ją ściągnąć pod tym linkiem http://leogamingstuff.wordpress.com/, lub bezpośrednio w grze.
Nowy mod , od teraz żołnierze mówią jak w starym dobrym RO1
Na forum Tripwire pojawił się nowy mod , zmieniający mowę naszych żołnierzy na tą, którą słyszeliśmy w RO1. Autor ciągle pracuje nad tym, żeby był jeszcze lepszy , ale już możemy się cieszyć pobierając go z http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=75141 Próbka filmowa. [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=uHhQt1Q3cf8&feature=player_embedded[/youtube]
Finalny update Darkest Hour!
W trakcie prac związanych z DH2 developerzy znaleźli jeszcze czas aby sprezentować nam ostatni patch DH pod RO 1. Oprócz wielu poprawek map zmieniono również od strony “technicznej” kompresję niektórych pakietów, tekstur itp co jak twierdzą Autorzy te i inne zmiany mogą w pewnym stopniu usunąć błędy powodujące crashe do Pulpitu. Dla wnikliwych oryginalny wątek […]
Patch #7
Wyszedł właśnie update z następującymi zmianami: Naprawiono błąd polegający na niezarejestrowaniu pierwszego kliknięcia myszy (strzał, alternatywny strzał czy celowanie) po respawnie. Statystyki gracza będą zapisywane pod koniec każdej rundy, a nie tylko pod koniec mapy. Drobne usprawnienia dla graczy plasujących się najwyżej w rankingu poziomu honoru. Gracze notowani bardzo wysoko (IMHO wydaje mi się że […]
3.3GB patch dostępny
Dzisiaj o wczesnych godzinach porannych został udostępniony patch do RO2. Changelog: Statystyki: Napisane od nowa aby naprawić błąd z przypisywaniem osiągnięć do innych graczy i nie zapisywaniem statystyk przez serwery rankingowe Poprawiono błąd z wyświelanymi osiągami w profilu i raporcie pomeczowym Zdobywane doświadczenie honoru, klas oraz statystyk broni zostało podwojony aby pomóc w odrobieniu zaległości […]
Patch do Revenge of the Turul
Zawiera 3 nowe mapy i jedną w nowszej wersji. Serwer gry już został zupdateowany, tak więc jeżeli ściągasz pliki przez redirecta to otrzymasz najnowszą wersję, natomiast dla posiadaczy wersji “zainstalowanej” patch do pobrania tutaj. Jeżeli jeszcze nie grałeś w RotT a chciałbyś spróbować tego jak sądzę ostatniego moda do RO1 to podstawową wersję którą należy […]
Patch #5
Według autorów: Znacząco poprawiono system VOIP Zoptymalizowano mapę Fallen Fighters Naprawiono niektóre problemy w “Singlu” dotyczące spawnów Różnorakie poprawki eliminujące crashe zarówno dla serwerów jak i klientów Optymalizacja wydajności po stronie klienta Naprawiono wskaźnik uderzenia gdy włączona jest opcja “manual bolting”
Patch #4
TWI pracuje w pocie czoła aby doszlifować swój produkt i pozbyć się uciążliwych bugów, kolejny patch już do ściągnięcia na platformie Steam! Changelog: Naprawiono zanikający dźwięk podczas zmiany mapy Naprawiono różne crash’e serwera oraz klienta gry Poprawiono optymalizację SP: naprawiono błąd gdy muzyka była grana podwójnie podczas wczytywania z ostatniego punktu Dodano możliwość włączenia webadminki […]
Patch #3 wydany!
Bugs Fixes Naprawiono bug dzięki, któremu gracze mogli się spawnować bez wybrania klasy Naprawiono bug z automatycznym przeładowaniem podczas używania karabinów Wprowadzono drobne usprawnienia wydajności Level/Gameplay Fixes Pavlov’s House Dodano ścianę na mapie aby zasłonić widok na spawn alianckich czołgów Alianci teraz poprawnie prą naprzód gdy przechwytywany jest obiekt Zab`s House Ochrona sprawnu niemieckiego została […]
Patch #2 wydany.
Wczoraj wieczorem wypuszczono kolejny patch do gry Red Orchestra 2. Lista zmian: naprawiono unlocki dla posiadaczy wersji DDE oraz RO:O naprawiono przeglądarkę serwerów, gdy ta nie odpowiadała po rozłączeniu z gry MKB oraz AVT są teraz dostępne tylko dla klasy Assaulta poprawiono wydajność dla ustawień Ultra Kolejny patch został zapowiedziany na poniedziałek.