Tak powinien wyglądać następca Ostfronta:
- bronie mają recoil oraz swaya
- rozgrywka typu combined przez duże C (różnorodność pojazdów i czołgów)
- zero unlocków, leveli, broni fantasy i innych CoD'owych bzdur
- sensowny system penetracji i uszkodzeń czołgów
- do czołgów można wejść i wyjść z nich jak w RL
- czołgi nie mają aimbotów
- FOV fix działa tak jak powinien
- awareness system działa tak jak powinien
- 3D VOIP
- w pełni konfigurowalne serwery, a wszystkie opcje działają
Gość zarzuca słabą oprawę muzyczną - to jest problem z ArmA 2 -> po miesiącu wyszły pierwsze mody poprawiające dźwięki.
Jak na tak malutnie studio: super robota!