Wspomniana wcześniej przyjacielska rozgrywka była całkiem udana i chociaż serwer był daleki od swojego limitu dotyczącego liczby graczy możemy zakwalifikować ten szczególny „fightnight” do tych udanych. Krótki zapis oczywiście musiał zostać zrobiony, tak więc prezentuję go właśnie w tym miejscu: