wylacz trilinear filtering, mi np poprawia fps kosztem troche gorszej jakosci tekstur;) zawsze te 2^N operacji mniej na samej filtracji tekstur;) sie
znajdz kompromis w jakosci tekstur, liczbie detali, wlacz cienie blob'y albo wylacz wogole, sporo tam mozna pomanipulowac przy grafice choc nie tak duzo jakby sie chcialo (pod tym wzgledem F.E.A.R. rzadzi)
zawsze mozesz tez wlaczyc low sound quality, powinno dodac te pare(nascie - depends on many things) fps
costam bylo juz na forum o wylaczaniu precachu i przyspieszaniu gry
ja se pykam w 800x600 wszystko na high oprocz wspomnianego filtrowania, jest spoko oprocz customystanów niektorych:)
a glebiej w architekturze RO nie grzebalem wiec nie wiem jak tam pozmieniac, chociaz moze jak mi sie bedzie chiccalo to poogladam ten ini dokladniej:) nie obiecuje:P
pzdr