RedOrchestra.pl
Ogólnie o grze Red Orchestra: Ostfront 41-45 => Potrzebna pomoc techniczna! => Topic started by: Jason X on 24 May 2008, 13:47:43
-
Witam. Jestem tu nowy. Od jakiegoś czasu gram w RO. Początkowo zaczynałem od moda do UT2k4, a teraz mam wersję samodzielna. Do czasu zainstalowania Red Orchestra wydawało się, że silnikgraficzny Unreal mamdość dobrze opanowany - grałem dużo w Unreal i Unreal Tournament + mody. Mój problem polega na ustawieniach rozgrywki w trybie Practice. Chodzi konkretnie czas rozgrywki. domyslnie czas ustawiony byl na 20 minunt. Jedna nijak nie moge tego zmienić! Nawet jak w kratce wpisuję 0 (czyli bez limitu czasowego) czy jakąś inna cyfrę to czas gry zawsze wynosi po uruchomieniu mapy 20 minut. Jak to zmienić! Zmienialem ustawienia w plikach i.ini z folderu System i nic to nie pomogło...
-
Tego sie chyba nie da zmienic... Na tyle czasu przewidziana jest rozgrywka w jednej rundzie i już. Wlasciwie to po co to zmieniac ? W kazdej chwili mozesz sobie zaladowac wybraną mape jeszcze raz.
-
a nie lepiej pograc na serverach, czesto poziom gry jest taki sam jak na practice :P
-
Jak już zauważył Sojuz_PL tego nie da się zmienić. Sam na początku grając z botami kombinowałem w ustawieniach ale czas rozgrywki na mapie pozostawał bez zmian.
Natomiast podobnie jak Plonek polecam serwery - przeciwnicy są mniej przewidywalni, co znacznie podnosi walory gry :D
-
Czas gry ustawia maper i jest on niezmienialny (no chyba że sobie w SDK ustawisz jak chcesz)
-
Acha. Dzięki za informacje. Trudno jakoś trzeba bęzdie sobie radzić :) Zanim wstąpie na serwer najpierw trochę potrenuję :)
A co z czasem respawn? Tego też nie idze zmienić. Nie wiem na jakiej podstawie jednym razem czekam na respawn 20 s. innym razem tylko 5. Wcześniej gralem w Forgotten Hope i tam wszystko dało się bez problemu zmieniać...
-
Jedyne co może zmienić administrator serwera to tzw. netconnection - czyli czas (teoretycznie) wyrównujący różnice w łączeniu się graczy do serwera i jest to czas który wszyscy muszą odczekać po zmianie mapy aby rozpocząć rozgrywkę, natomiast w RO respawny są tzw. grupowe w falach (również czas nie jest zmieniany) - po prostu w zależności jak trafisz ze swoją śmiercią w interwał respawnu, raz to będzie owe 20 sekund a raz nawet sekundy nie odczekasz...:)