RedOrchestra.pl
Ogólnie o grze Red Orchestra: Ostfront 41-45 => Między nami żołnierzami => Topic started by: Razer on 04 September 2006, 07:24:47
-
Czyli wymieniamy BUGi z jakimi się napotkaliśmy.
A jest ich sporo, zacznę od najbardziej wnerwiających:
#1 - Ślepe pociski z czołgów - Kogo to nie wnerwiało. Czasami nawet trzy razy pod rząd zdarza się ten BUG. Jest on bardzo wnerwiający, a szczególnie na IS-2. Pocisku po prostu nie ma.
#2 - Ślepe naboje - Strzelasz z broni, a naboje po prostu nie wylatują. Bardzo wkurzające, na szczęście mało kiedy się trafia.
#3 - Ślepe naboje2 - Strzelasz, pociski lecą, ale przeciwnik nie dostaje obrażeń.
#4 - Granaty Widmo - Zwarta akcja, próbuję wbić się do pomieszczenia, zauważyłem przeciwnika. Szybko się cofam, byłem pewien że brał zamach z granatem, ale na 100% granat nie wpadł do mojego pokoju, podchodzę powoli, a granat eksploduje mi pod nogami.
#5 - PTRD niszczyciel - Znany BUG z PTRD.
Teraz mniej wkurzające.
#6 - Hudy pojazdów czasami są niepełne
#7 - Koleś w wieżyczce czołgu obraca ją w bok, a sterujący widzi jak lufa cały czas jest przed nim.
#8 - Komendy głosowe w czołgu nie działają.
#9 - Wchodzę w sprint, a broń nadal mam przed sobą. (Powinna być przy ciele)
#10 - Czasami podbiegam do granatów leżących na ziemi i muszę się nieźle napocić żeby je podnieść. (zamiast podnosić granaty, gra usiłuję podnieść jakąś broń obok)
#11 - Czasami jak się patrzy na czołg, to osobą w wieżyczce nienaturalnie z niej wystaje...
Póki co wszystko, co sobie przypominam. Jestem pewien, że jest ich więcej. Więc piszcie dalej gdy coś zauważycie.
-
@ #3 to raczej wina kompensacji ruchu sieciowego - koles o wysokim pingu jest w rzeczywistosci gdzie indziej niz ty strzelasz
#12 sprint na koksie - bardzo rzadko sie zdarza ze masz ludzika zmeczonego a biegniesz dalej na sprincie
-
4 granaty iwidmo... a co w tym dziwnego ze weszłes do pokoju przed wybuchem granatu, nie lepiej poczekac chwilke asz wybucnie?? to jest celowe założenie twórców że granaty czasem nie wybuhcają a czasem z opóźnieniem
-
AC| AdRain :
4 granaty iwidmo... a co w tym dziwnego ze weszłes do pokoju przed wybuchem granatu, nie lepiej poczekac chwilke asz wybucnie?? to jest celowe założenie twórców że granaty czasem nie wybuhcają a czasem z opóźnieniem
to mnie sie czesciej zdarza ze koles na szybciora grena rzuca bez czekania i on wybucha bardzo szybko
-
Nie "weszłeś" tylko "wszedłeś"! Nie "asz" tylko "aż"! Ortografia ^^
Mi sporadycznie zdarza się, że pepesza nie ma odrzutu. Bo normalnie gdy strzelam nawet na kucka to ona jakiś ma odrzut a tu nic... Wkurzające to jest bo za łatwo się strzela i nie mam żadnej przyjemności z grania. Głównie zdarza się to w pepeszy ale czasem i MP40 tak ma...
-
Nie, granaty widmo to co co innego. Ten granat graficznie nie wpadł do pokoju, ale jednak tam był. Jest to BUG. Granat niemiecki ładnie widać gdy upada, leży na ziemi wszystko ok, tyle że tam GO NIE BYŁO! To tak jak by wybuchło powietrze.
Ma sporadycznie zdarza się, że pepesza nie ma odrzutu. Bo normalnie gdy strzelam nawet na kucka to ona jakiś ma odrzut a tu nic... Wkurzające to jest bo za łatwo się strzela i nie mam żadnej przyjemności z grania. Głównie zdarza się to w pepeszy ale czasem i MP40 tak ma...
Też to miałem. PPSH po prostu jest w miejscu, a ja chodzę i strzelam celnie.
#13 - Super celność - Czasami PPSH, albo MP 40 blokują się w mijescu (tak jak byś je oparł o ziemie) i przez to podczas chodu masz większą celność.
#14 - Nożownik - Nie wiem czy to BUG, ale często mam tak, że przeciwnik leży plackiem na ziemi, ja na niego wbiegam, dźgam go bagnetem, a on nie dostaje jak by był za jakaś tarczą.
-
#14 - Nożownik - Nie wiem czy to BUG, ale często mam tak, że przeciwnik leży plackiem na ziemi, ja na niego wbiegam, dźgam go bagnetem, a on nie dostaje jak by był za jakaś tarczą.
Bo to trzeba byc geniuszem i trzeba kucnac i go zadzgac...
-
Ja też dorzucę coś od siebie.
# 15 - Niewidzalne wieżyczki. Często w grze widzę czołgi bez wieżyczek, szczególnie w widoku przez przyrządy celownicze. Utrudnia to moim zdaniem odrobinę wykrycie i celowanie :)
Może nie są to "czyste" bugi ale strasznie denerwujące:
# 16 - Super fizyka. Model zniszczeń od pocisków ppanc - jakoś ostatnio waliłem ze 4 razy z Pz III do T-34 z odległości 20 m (w silnik, bok, między wieżą i koła). Rezultat był taki, że koleś nawet nie zadymił tylko się w końcu odwrócił i załatwił mnie 1 strzałem. Innym razem podobny efekt miałem z Tygrysem i T-34 z odległości 5 m. Z tego co wiem na takich odległościach to z powodzeniem wystarczało działko 37 mm. Poza tym niemieckie 88m były zabójczo skuteczne do 2000 m. W grze moim zdaniem nie oddana jest poprawnie energia kinetyczna pocisku.
-
waffen nic ciekawego od siebie nie dorzuciłeś..
przeczytaj #6 juz ktos napisał o czołgach -.-
skuteczność pistoletów zastanów się... to zrobiono specjalenie żeby żadni maruderzni nie kampili na respach dlatego nawet jakbys strzelał do klienta z mg34 to by się mu nic nie stało bo stał w respie..
-
Mati :
Nie "weszłeś" tylko "wszedłeś"!
W poznańskiej gwarze forma "weszłeś"; "poszłeś" itd. jest poprawna :)
-
"Panzer" Meyer :
Mati :
Nie "weszłeś" tylko "wszedłeś"!
W poznańskiej gwarze forma "weszłeś"; "poszłeś" itd. jest poprawna :)
To jest forum publiczne i nie "mówi" się tutaj jakimiś gwarami tylko czystym językiem polskim.
Adrain... Jemu zapewne chodziło o znikanie wieży w ciągu gry w czołgu, a nie na obazku stanu pojazdu, który znajduje się w HUDzie.
-
waffen nic ciekawego od siebie nie dorzuciłeś..
przeczytaj #6 juz ktos napisał o czołgach -.-
skuteczność pistoletów zastanów się... to zrobiono specjalenie żeby żadni maruderzni nie kampili na respach dlatego nawet jakbys strzelał do klienta z mg34 to by się mu nic nie stało bo stał w respie.
Przepraszam, ale wyrażenie "Hudy pojazdów czasami są niepełne" jest mało zrozumiałe.
Co do #17 to zgoda, moja niewiedza :blush
-
Moim zdaniem 'bugi' od #1 do #4 włącznie są poprostu 'lagami'
wiele serverow nie wyrabia map z czołgami....
-
#9 - Wchodzę w sprint, a broń nadal mam przed sobą. (Powinna być przy ciele)
#13 - Super celność - Czasami PPSH, albo MP 40 blokują się w mijescu (tak jak byś je oparł o ziemie) i przez to podczas chodu masz większą celność.
oba można sprowokować i z obu można nauczyć się kożystać ;p
9# przy takim sprincie można strzelać ;)
13# czesto jak wstajesz ludzik Ci zlaguje i gra nie załapie skryptu który odpowiada za zmiane pozycji broni. I'm loving it :P
-
#13 - Super celność - Czasami PPSH, albo MP 40 blokują się w mijescu (tak jak byś je oparł o ziemie) i przez to podczas chodu masz większą celność.
podobno zdarza sie to tylko na kiepskich kompach przy niskim fps, wiec "czituja" tylko "zlomiarze" :D
-
No ja właśnie takim "złomiarzem" jestem. Mam już dosyć starego kompa. A liczba FPS nie przekracza 25.
A wracając do tematu to przypomniała mi się jedna rzecz. Otóż gdy wejde na podglad servera aby zobaczyć kto gra co i jak to ludzie, którzy grają po stronie rosyjskiej mają zielone kolory (powinni mieć czerwone), a niemcy mają czerwone (powinni mieć zielone).
-
Ej no dobra... fajnie powiedzieć.
"Moim zdaniem 'bugi' od #1 do #4 włącznie są poprostu 'lagami'
wiele serverow nie wyrabia map z czołgami...."
Przecież grę powinno zrobić się tak, żeby było jak NAJMNIEJ lagów...
@Goose
Bo to trzeba byc geniuszem i trzeba kucnac i go zadzgac...
Tak? Ale jak już stoisz z bagnetem w broni to ziemie dźgać możesz... a co? Ziemi jest wyżej od przeciwnika? NIE... BUG!
-
Goose :
Bo to trzeba byc geniuszem i trzeba kucnac i go zadzgac...
Coś jak ja Ciebie na Kaukasus?:D
Zdzira:
oba można sprowokować i z obu można nauczyć się kożystać ;p
To się już nazywa exploitem i jest traktowane na równi z cheatem, nieprawdaż?
PS. KoRZystać, kupa_mięci ;)
-
Wy chyba w BF2 nei graliście ;)
jedyny wnerwiający bug gry to naboje które nei wylatują, a tak to niedopracowanie graficzne.
Wiele bugów też jest powodem lagów (jak wyżej pisano) i raczej ich się łatwo nie naprawi.
-
Ślepe pociski z czołgów zdazaja sie najczesciej gdy ma sie malo fps i ping powyzej 90 gralem dzis u kolegi ( srednio 19fps ) i mialem ping 96 i 2 slepaki pod zad... i to kilka razy
-
Dziwna teza, mam internet 2mb i to zazwyczaj od serwera zalezy jaki mam ping, ale malo kiedy zdaza sie powyzej 100. Co do fpsow, to mam 50 a i tak zdarzaja mi sie 3 slepe pod rzad.
-
Ja u siebie na kompie mialem tylko raz...
-
wczoraj mialem lepsza akcje, z jakiegosz czolgu (nie pamietam dokadnie) najpeirw wystrzelilem pocisk slepaka, a w czasie przeladowywania zanim doszlo do polowy nagle czolg strzelil normalnym pociskiem (bo caly czas trzymalem fire) i rozwalilem czolg. wyszlo na to ze mniejwiecej sekunde po slepaku polecial normalny pocisk
-
Dzis natomiast ja mialem zauwazylem smieszan rzecz. Mianowicie ktos wystrzelil mi snipe gdy patrzylem przez lunete, przelaczylo na pistolet a co najlepsze powiekszenie nie zniknelo, tzn nie widzialem przez lunete tylko obraz byl powiekszony.
-
Heh, mi dzisiaj zniknęly w czołgu te kolorowe pociski i widziałem tylko jak pociski eksplodują na przedmiotach... efekt był bardzo super. Szkoda, że to BUG. Próbowałem parę razy... zniknęło w następnym czołgu.
-
Czasami jak gram piechotą, to mam coś nie tego z teksturami swoich dłoni. Czy można coś z tym zrobić? Podczas treningów tego raczej nie mam.
-
#xx - przy próbie przycelowania z mauserka jest powiększony widok karabinu, ale ciągle w widoku z boku (zaobserwowany po ostatniej łatce),
#xx+1 - w Stug'u pociski czasem lecą obok miejsca w które się celuje (ten błąd również nie został poprawiony).
#xx+2 - na mapce Lazur pewien facio się zablokował na schodach i wisiał w powietrzu. Nie mógł biedak nic zrobić więc sie troszkę rozerwalismy jego granatem :)
-
[1stCav]SokoleOko :
Goose :
Bo to trzeba byc geniuszem i trzeba kucnac i go zadzgac...
Coś jak ja Ciebie na Kaukasus?:D
Zdzira:
oba można sprowokować i z obu można nauczyć się kożystać ;p
To się już nazywa exploitem i jest traktowane na równi z cheatem, nieprawdaż?
PS. KoRZystać, kupa_mięci ;)
tak wiec jestem cheaterem spal mnie na stosie
-
najbardziej nienawidze ślepych pocisków w czołgach, wale z jakiegoś czołgu 3-4 do przeciwnika i nic, ja rozumiem że jakiś niewypał, albo co, ale 4 pociski!
-
l()rd Chick3n.pL :
najbardziej nienawidze ślepych pocisków w czołgach, wale z jakiegoś czołgu 3-4 do przeciwnika i nic, ja rozumiem że jakiś niewypał, albo co, ale 4 pociski!
to nie bug, jak strzelisz w pancerz czołgu pod odpowiednim kontem i odpowiednie miejsce to rykoszetuje pocisk
-
l()rd Chick3n.pL :
najbardziej nienawidze ślepych pocisków w czołgach, wale z jakiegoś czołgu 3-4 do przeciwnika i nic, ja rozumiem że jakiś niewypał, albo co, ale 4 pociski!
Ponoć to przez lagi.
-
Ja dazisiaj miałem bardzo głupi BUG na Odessie, miałem snajpera (ruski) i gdy chcialem przeładowac to koleś wkładał naboje ale nie konczył(tak z 20 wlożył ale póżniej niestety seryjka z STG)
-
hmm lag?
-
Robson jestem pewien że to nie był lag(próbowałem jakoś włączyc lunete ale nie dało sie, dopiero jak wyrzucilem broń i na nowo przeładowałem i to samo):O_o:con
-
aha, no to bug był :D
-
czas wskrzesic martwy topik ;D
(http://i137.photobucket.com/albums/q229/wasdlover/Harlisniper.jpg)
taki obrazek nazywa sie samurajem albo ninja ;D
blad grafiki na modelu :)
-
Mieliscie takiego BUG'a?
Ostatnio na mapie Arad. Zalogowalismy sie z kolegą, wybraliśmy ruskich, Antitank rifle i wio..
po respawnie, moj kumpel byl w mundurze Axis z automatyczna giwera, i Panzerfaustem. No szczena nam opadla. Kiedy w niego wycelowałem, pokazała się czerwona ikona, czyli że nasz. No wiec w transporter i do wiochy. Dolecielismy, a tam jakis rusek lezy i wali do kumpla, tez go widzial jako niemca. Oczywiscie dostal TK. :) Po respawnie bylo to samo. Az do konca mapy biegał jako fryc po stronie allies :D
-
Mogliscie go wykorzystac jako szpiega :dozingoff
-
OK, jesli chodzi o zolnierzy w innych mundurach, to na forum RO, doczytalem, ze moze byc to wina mutatora ktory jest na serwerze zainstalowany, a który odpowiada za balansowanie teamow. No byc moze, nie znam sie..
Z innej beczki.
mam tu screena :) na ktorym zaden czolg nie ma wiezyczki. Wiem, ze czasem przez przyrzady celownicze nie widac wiezyczek, ale tu gosciu byl piechociazem i w dodtaku nie bylo wiezyczek na wszystkich czolgach przez cala rozgrywke :D Lag? Bug?
Parametry kompa bdb, ping ok 80ms. Lag? ale chyba nie przez cala gre?
(http://www.isc.pl/sid/Shot00001.jpg)
-
Żadna gra nie jest idealna i nigdy takiej nie będzie. Poprostu bug, który pewnie zniknął gdy zmieniła się mapa, albo wszedłeś na server jeszcze raz...
-
Gdzie byli beta-testerzy przed wypuszczeniem gry? Może gra była dla nich zatrudna i nie testowali :P
-
następny bug to bug przeszkadzajacy tym, co lubią grac z widokiem zza pleców (wiem że są tacy, ja też tak czasem lubię :D) chodzi o to że strzelasz do przodu a pociski lecą w tą stronę, w którą ostatnio byłeś zwrócony w widoku z oczu. głupie to trochę ;]
-
Ja mam taki ze jak uderze z basha to jak kolba wruci juz do mnie po uderzeniu, reka przeskakuje przez kolbe
-
a ja 2 dni temu to miałem jazdę. mapka danzig - leżę niemcem przed west bridge obok skrzyń i sobie pykam. co przeładuje to cos mi po nogach wali ale mi nic. pykam dalej.. aż kilku ruskich hura na mnie a mi nadal nic. widze na kanale krzyki cziter itp a co poradzę że mnie dźgają a dla mnie to jak masaż :) a ja jak w kaczki strzelam. gdybym miał granat bym się podminował.. komendy samobójczej nie pamiętałem więc gapiłem w tych 6 czy 7 ruskich co nademną stali :) w końcu po jakiś 2 minutkach któryś skutecznie dźgnął o skończyła się zabawa.. w sumie mogłem nagrać ale jakoś nie przyszło mi to do głowy w tamtym momencie :)
pozdrawiam
andy[pl]
-
hehe breusz ja chciałem wtedy ciebie zabic ale nie mogłem no to jakis dziwny był bug
-
grac z widokiem zza pleców (wiem że są tacy, ja też tak czasem lubię )
Sry za offtop ale jak się włącza kamere zza pleców?
-
Kolejny fajny bug (przydatny) dotyczy obracania wieżyczki w czołgach. Obracając wieżyczkę np. w lewo wciskamy jednocześnie klawisz w prawo (przez moment trzymając dwa klawisze obrotu) i puszczamy lewy. Rezultat - momentalne obrócenie wieży w przeciwnym kierunku.
-
hmm nie wiedzialem ze to na czolgi dziala, wiem ze dzial w piechocie
-
Czy tylko ja tak mam, czy po wyłączeniu RO dalej widnieje w procesach w Menedżerze Urządzeń i żre pamięć nie wiadomo dlaczego?
-
Ja tak miałem gdy posiadałem 512 MB Ramu. Wtedy pomaga wyłączenie poprostu tego procesu z menedżera.
-
Nie wiem jak wy ale ja mam czasami taki błąd gry, że aż sam nie wiem od czego to się bierze bo napewno nie od klawiatury...
Raz na jakiś czas tak jakby litery mi na klawiaturze się zamieniają (ale nie te słynne Z i Y), Z biegne do przodu, Q w lewo, D w prawo, A i E przechylam się na boki. A w tym okienku gdzie się wydaje komendy to zamiast informacji typu "Alerts", "Taunts" itp. to mam jakieś krzaki, których nie ma nawet na polskiej klawiaturze... ale to dobrze, że ten bug(?) po jakimś czasie mija.
-
Hehe, u mnie non stop zmienia się Y z Z :((
-
@up
ctrl+shift
-
ja ostatnio na stalingra kessel mialem bug ze mialem nieskonczone magazynki przy mp40....:D ale tylko przy kampieni przy przejsciu obok ruskego respa tam za dzrzwiami cop sie je da rozwalic satch label'em... a jak stamtad odchodzilem powiedzmy z 10 metrów to ju zprzy przeladowaniu ubywalo mi magazynków....:(
-
coval :ja ostatnio na stalingra kessel mialem bug ze mialem nieskonczone magazynki przy mp40....:D
Takiego czegos to jeszcze nie miałem, ale cztery granaty to bardzo często:D
-
YankeSmgn :
@up
ctrl+shift
Lub alt+shift...
-
Ja na RO_Danzig miałem w ekwipunku niewidzialny bagnet... 2 razy :D
-
a ja mialem akcje na odessie jakis czas temu,
jak sie biednie na HQ o prawej to tam jest taki pomnik w przejsciu
to przed tym przejsciem za rogiem kampil niemiec
jak biegne, strzelilem troche i niemiec sie schowal, to ja pach na glebe i czekam az wystawi glowe... ale widze ze jakos tak dziwnie leze, troche wysoko..(?)
widze ze sie wychyla i fire i.... zapomnialem przeladowac. no i reload, i ze mysle - jestem trup
co ciekawe niemiec do mnie nie wali po chwili sie schowal
ptyam sie czemu nie strzalales, przeca lezalem plackiem jak jajko na patelni... a on mowi z emnie nie widzial.
najwyrazniej wpadlem pod mape i model byl pod mapa ale engine wtedy umiejscawia widok z czu gracza jais metr na dziemia jak podczas kucania.
ogolnie, wrazenie bylo ciekaw bo stalem sie niewidzialny :)
inna akcja to na beach assault II jak sie z wydm od ruskich biegnie do fortyfikacji na dole to po lewej stronie od tego gniazda z AT mozna wpasc pod mape :D
-
@UP tym niemcem bylem ja ;} z jakis miesiac temu to bylo ? btw "przeca lezalem plackiem jak jajko na patelni." dobre xD
Ja chyba nie mialem takich bugow zeby je tutaj opisywac.
-
ciekawy bug mialem na konigsplatz - przy przelaczaniu z ironsightsow w MP44 cos sie zacielo i bron zostala tak jakby w polowie animacji. Caly model broni mialem wycentrowany na ekranie, troche w oddaleniu w porowaniu do ironsightsow ale moglem biegac. Niestety przelaczyl sie na normalny widok broni z biodra jak zaczalem strzelac.
Pare razy mialem taki bug (i mysle ze to jest 'staly' tzn zawsze bedzie w tej sytuacji, ale nie do konca sprawdzone), ze patrzylem przez scope'a ze snajpy, ktos mi wytracil bron z reki, ale zblizenie caly czas pozostawalo
-
Caly model broni mialem wycentrowany na ekranie, troche w oddaleniu w porowaniu do ironsightsow ale moglem biegac
jak gralem kiedys na practice z botami to zauwazylem ze one tak stale biegaja:D u mnie tez tak sie dzieje a raz jak sie tak zrobilo to nawet fajnei bo w biegu celowalem izawsze trafialem:p:D
-
mam coś nie tego z teksturami swoich dłoni
to chyba krem nawilżający, albo do dermatologa idź...
A może nie z bugów, a z rzeczy, które fajnie by było mieć w grze, to zgłoszenie prośby o wsparcie artyleryjskie... Zawsze brzmi tak samo, np. u Sowietów "nam nużna artpaddzierżka w kwadrat'ie H7". Często zdarza się, że jako Niemiec słyszę sowieckiego kamandira wzywającego arty. gdyby koordynaty odpowiadały za każdym razem rzeczywistości, a mapki podręczne były podzielone na kwadraty, można by było ostrzec drużynę, co wprowadzałoby element "szpiegostwa" do gry.
Kilka razy udało mi się podczas gry dowódcą ustalić punkt do ostrzału nie widząc go, celując na ślepo przez budynki, wzgórza, czy drzewa.
Powinno dać radę wykonywać uderzenia lornetką - obrażenia takie same jak przy biciu kolbą pistoletu
-
Nie wiem jak, ale kiedy zakładałem bagnet (nóż czy jak to się zwie) na rifla i kiedy soldier skończył zakładać to nacisnąłem klawisz shift [sprint] i normalnie biegłem sprintem tyle, że miałem te swobodne ruszanie bronią i mogłem strzelać... nadal nie wiem jak udało mi się to zrobić.
Czasami fajnie jest wyłączyć ten swobodny ruch broni... wystarczy kolba[cały czas trzymamy]+sprint[cały czas trzymamy]+przycelowanie bronią+wyłączenie celowanie bronią - wynik - biegniemy sprintem, nie mamy włączony swobodny ruch bronią, i mamy CoDoROdo podobne coś.
-
Mi się udało biec sprintem z ironsight :p
pozdrawiam
HAdess
-
Terespol - mapa z mappacka. Obrazek 1 - śliczny, nie? Obrazek 2 został zrzucony pół metra dalej :/. (datas/users/582/shot00042.jpg) Ogólnie uważam tę mapę za jeden wielki niewypał. Nie ma żadnych "pół minowych" zabezpieczających podejście do respa, mamy dachy z trawy, niebieskie twarze i broń, lewitujące drzewa (co prawda są też na orelu, ale nie zwraca się na to większej uwagi), snajperzy ściągają przeciwnika z drugiego końca mapy, do tego mamy tylko jedno radio (na respie u Niemców :O_o). Podoba mi się natomiast zdjęcie satelitarne wstawione jako mapa sytuacyjna ).
-
http://red.orchestra.pl/datas/movies/small/ro-video-bug.avi
-
Noo KaszpiR, to jest dopiero bug... tylko byś powiedział na jakiej mapie to było? (bo jak na niestandartowych to nic dziwnego)
Offtop.:
Jak ja chciałbym aby mi tak RO pięknie chodził :)
-
koitos1944 jak sie patrzy z domku na appartaments
-
Słynny bug na Kaukazie z włażeniem w skały na końcu ścieżki nad "tylną drogą" to pewnie wszyscy znacie, kiedyś chętnie wykorzystywałem ten bug:D, ale jak niektórym ruskim udaje się wejść na tą ścieżkę od strony chaty pasterskiej ? Próbowałem już kilka razy i nic.
Jak taki jeden z drugim typek położy się z rkm na szczycie ścieżki to kosi szwabów jak muchy.
-
1. wykorzystwanie bugow jest nielegane, szczegolnie wlazenie w mape - sa przynajmniej 2 takie miejsca
drugi punkt jest pod strony niemieckiej jak sie biegnie na mortary
2. to tez jest nielegalne.
pierwsze upomnienie, jak nie widze reakcji to ban an 3 miechy.
a jak mnie nie ma na serwerze to ban 24h jak ktos ma screeny na ktorych widac nick, takie obrazki slac mi na priv
edit
usunalem jednak opis jak sie to robi
-
Spoko, nigdy na Kaukazie nie jestem ruskiem:no, a w skały już nie wchodzę, bo jest to niemile widziane na "moim" serwerze i wcale się nie dziwię.
Natomiast często kładę się na górkę, też na szczycie tej ścieżki, tuż na granicy pola minowego i wczoraj dostałem TK z tekstem "bug explorer". Moim zdaniem nie jest to wykorzystanie buga bo wchodzi się tam bez żadnego kombinowania.
PZdr
-
Co do wlazenia w teksture na Kaukazie na sciezce kolo tylnej drogi to zgoda- ewidentne wykorzystanie buga w grze.
Ale nie zgodze sie ze wskakiwanie na sciezke kolo chaty pasterskiej (tam do kamienia) to bug- nie wykorzystuje sie zadnego bledu w grze.
Wchodzenie w teksture to ewidentna wada kodu gry- tak samo jak np. nogi wystajace na druga strone muru jak sie lezy tuz przy scianie.
Natomiast wszelkie wskakiwanie z rozbiegu w rozne miejsca- to sie wszystko miesci w fizyce gry.
Nie korzystasz z zadnego bledu programu.
To ze jedni to potrafia a inni nie- to sorry, tak samo jedni potrafia trafiac ze snajpy bez podparcia a inni nie- co nie znaczy ze strzelanie ze snajpy bez podpierania jest bugiem.
Tak samo jak np. wskakiwanie na pagórek na lyeskrowy- nie ma zadnego wykorzystania niedociagniec kodu, trzeba tylko umiec.
Tu analogia z CS- na duscie wskakiwanie na niebo na respie CT to ewidentny bug- bo sie biega po niebie.
Ale juz np. podsadzenie goscia w rozne miejsca gdzie normalnie nie jest w stanie wejsc- to nic zlego (np. na rakiety na dolnym BS na nuke albo na cbble na bs B na skrzynie na samym bs)
-
Heniu, a co powiesz na temat podsadzania graczy jedne na drugiego na de nuke na drabince biegnac od ct na gore (przenikanie gracza na gorze przez sufit jest znane, jest to bug gry i uznawany jest za exploit), pdobnie jak na as_oilrig podsadzanie gracza w rogu mapy przy respie CT, dzieki czemu przechodzi sie na tunel wyzej.
a na kaukasusie jak cie ktos podsadzi w klasztorze to lezysz na niebie i to jest ewidentny exploit - nawet jest screen w galerii w fun stuff.
-
No wiadomo ze ten przyklad z CS to wykorzystywanie bugow.
Tak samo jak np. na Italy- podsadzanie z dolnej piwnicy kolo respa terro- i CT wychodzi na gornym poziomie, albo podsadzanie z pomieszczenia z butelkami na balkon powyzej mostu- to wszystko jest przenikanie przez sciany, czyli robienie czegos co "normalnie" nie ma prawa zaistniec- a wynika z niedoskonalosci silnika gry.
Tak samo to co piszesz z kaukazem i chodzeniem po niebie- to tez bug ewidentny bo przeciez nie da sie chodzic po niebie normalnie (ani w grze ani w rzeczywistosci)...
Ale juz wbieganie z rozpedu w rozne miejsca na kaukazie, wyskakiwanie na pagorek na lyeskrovy- to jest jak najbardziej OK- tak samo jak w rzeczywistosci zeby gdzies wylezc wysoko trzeba uzyc sily- tak samo tutaj.
Pisze to bo czesto do mnie z pyskiem ludzie leca i na polskich i na zagranicznych serwach- ze jak wyskakuje na kaukazie na skale kolo pasterskiej chaty to wykorzystuje bugi (swoja droga- ci sami goscie czesto na kaukazie wala przez teksture nad tylna droga...).
A to bzdura- kazdy moze tam samemu wyskoczyc bez przenikania przez testury itp.- czyli wszystko jest OK.
A to ze to utrudnia zycie przeciwnej druzynie- to sorry winnetou, kto powiedzial ze ma byc latwo i przyjemnie ?
Btw. to na kaukazie nie tworzy nierownosci- bo tak samo ruscy jak niemcy maja z tego duza korzysc.
Jak niemiec tam wlezie to spokojnie moze zdejmowac ruskich strzelajacych z murow kosciola.
-
Heniu nie tłumacz sie ewidentnie wykorzystujesz buga na kaukazie na skale.
-
Tia buga bo ja tam umiem wejsc a inni nie ...
-
Nie chodzi o to ze jak da sie tam wskoczyc to mozna se z tego korzystac tylko o to ze tworcy tej mapy chcieli zeby wlasnie dana strona nie miala tam dostepu zeby odegrac sytuacje danej strony dzieki ktorej spokojnie beda mogli zajac jakis teren tak jak to planowali tworcy a wszystko po to zeby jakos wyrownac szanse.
-
Tzn, co na dachy nie wolno wchodzic bo inni nie umieją tam wejść? To po co są te wszystkie skrzynki, półki, kamienie? Coś takiego jak błąd w teksturze na Kaukazie to oszukiwanie, ale strzelanie z dachu czy z innej ukrytej "kampy" (po uprzedniej gimnastyce z wejściem) moim zdaniem już nie.
-
Hihihi ja miałem fajny bug. Podłączyłem się pod jakiś serwer z mapą kolno beta_2. Ściągam cierpliwie kolno_T, potem kolno_SM i zonk: kolno_SM ściąga się drugi raz, ale tym razem woooooooolniej. Więc wyłączyłem monitor i poszedłem zrobić sobie śniadanie. Wracam, włączam monitor... i download progress osiągnął 162,3% i cały czas leciał w górę :D. Zastanawiam się do ilu % by doszło jakbym zostawił kompa tak na dłużej :).
edit: aha, na orelu życiodajna woda zabija :p
-
Recepta na bieganie sprintem z włączonym iron sight:
1.przyciskamy uderzenie kolbą
2.naciskamy iron sight(dalej trzymając uderzenie kolbą)
3.biegniemy sprinciorem:)
pozdrawiam
Hadess
-
:D JA Mialem takiego ciekawego bug-a na Staliningradzie :P : Oberwalem, odczekalem dany czas na powrot do gry i co?? jestem ale do gory nogami... heheheh zwalowe bo poruszalem sie na glowie, moglem wykonywac wszystkie czynnosci ale no niestety nie radzilem sobie zbyt swietnie w pozycji odwrotnej :D
Pozdrawiam - DeSpErAt
-
co do kaukasusa to nie sądzę, że powinniśmy nazywać włażenie na górke bugiem... Bug kojarzy mi sie raczej ze strzelaniem zza teksturek na podejściu ;) ale wskoczenie na jedna ze skalek - jak dla mnie nic zlego...
-
Jak myslicie, czy na krasnym, axis po przejeciu placu, gdy już nie maja pierwszego respa, mogą wchodzic przez gorke na pierwszy resp i zachodzic przeciwnika dalej od ogrodka ?
Jest to wykorzystywanie buga ? Moim zdaniem nie, bo bez niczyjej pomocy można tam wejsc, bez większego problemu i wysilku.
-
wiem tyle że w ro:l zabronione i uznawane za exploit - można znaleźć gdzieś na ich forum. Jak dla mnie skoro jest przejście to i można przechodzić ;) Podobnie Kaukas. Inaczej exploitem można by nazwać i wyskakiwanie z okopów na lyesach, i inne sztuczki "magików" ;) A inna już sprawa, że nie są to tez tak proste sprawy aby wykorzystywać nagminnie w meczach bo bywa że, szkoda na to czasu.
-
YankeSmgn :
Jak myslicie, czy na krasnym, axis po przejeciu placu, gdy już nie maja pierwszego respa, mogą wchodzic przez gorke na pierwszy resp i zachodzic przeciwnika dalej od ogrodka ?
Ooo, o tym nie wiedziałem, opowiadaj:D