RedOrchestra.pl

Ogólnie o grze Red Orchestra 2: Heroes Of Stalingrad - Bohaterowie Stalingradu => Między nami żołnierzami => Topic started by: Wrona on 14 September 2011, 07:11:25

Title: !JUŻ JEST!
Post by: Wrona on 14 September 2011, 07:11:25
Ogłaszam powszechną mobilizację! Bohaterowie Stalingradu wzywają do wspólnej walki!
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: IgraSov on 14 September 2011, 07:15:46
Do końca tygodnia zobaczymy się pod Wołgogradem.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Rozumny(PL) on 14 September 2011, 10:49:28
Do końca tygodnia zobaczymy się pod Wołgogradem.

To trzeba będzie walczyć aż do lat 90-tych?  ;D
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Shock on 14 September 2011, 12:57:13
U mnie Steam zakomunikował ten fakt o godzine 00:15.

Tak przy okazji, grałem dzisiaj do 04:30 rano i co mi się rzuciło w oczy:

- Nie działają acziwy na przykład za kampanię, zastrzelenie dowódcy czołgu i parę innych.
- Wewpon Progres, K/D Ratio itd - nie działają.
- Działa tylko Honor i XP.

Oczywiście po rundzie jest wszystko zliczane ale nie przeklada sie to na progress w grze.

Tak grałem na rankingowym serwerze.

A tak poza tym gra się świetnie, nie wiem co zrobili przez jeden dzień od bety ale jest ok.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: se.bool on 14 September 2011, 17:14:47
No też właśnie zauważyłem, że nie nalicza osiągnięć broni  :-\
Z wydajnością jest spoko, nie zauważyłem u siebie jakiś spadków.

Jednak w porównaniu do RO1 jest, że tak powiem... łatwiejsza w odbiorze  ::)
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: ufo_has_landed_! on 14 September 2011, 21:57:52
Godzina 21:30, post na oficjalnym koncie TWI na fejsbuku :
"We are working on the unlocks (as well as many other issues)"
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: ciocia|Ola on 14 September 2011, 23:50:06
Nienaliczanie osiągnięć?!? - steam SIĘ KOŃCZY czy to koniec ery normalnego_RO - w życiu nie patrzyłam na osiągnięcia - GRAŁAM i BAWIŁAM się :)
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Wrona on 15 September 2011, 00:44:53
Tak jak raportował Shock:

- Nie działają acziwy na przykład za kampanię, zastrzelenie dowódcy czołgu i parę innych.
- Weapon Progres, K/D Ratio itd - nie działają.

U mnie Honor stoi w miejscu, mimo, że nabiłem zdaje się 10.
Oprócz tego po rozłączeniu z serwerem, na którym grało się jakiś czas lista serwerów jest pusta i żadne odświeżanie nie pomaga.
Co więcej, nie zauważyłem dostępności karabinu szturmowego MKB42 i innych pukawek, które mi obiecywano "za posiadanie RO:OF". Nie plułbym się, gdyby nie obiecywano, ale tak, to pachnie krzywoprzysięstwem...

Jak można usłyszeć od gimbusów: "ŻAL.....?"
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Qbon on 15 September 2011, 01:50:19
Gra się ogólnie fajnie ale jest póki co masa bugów, których w finalnej wersji nie powinno być. I gra jest strasznie słabo zoptymalizowana, dawno nie widziałem tak źle zoptymalizowanej gry. I nie jest to tylko mój problem bo na oficjalnym forum aż roi się od tematów dotyczących cięcia/małej ilości fps i to na bardzo dobrych kompach. Mam nadzieję, że patche będą wychodzić dosyć szybko.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Ein-Volk on 15 September 2011, 11:56:45
To chyba jakiś żart. Czekałem na tę grę. Chciałem by była najlepszą grą, w jakąkolwiek grałem
Kupiłem.
Włączam.

Single player.
Chwila, przecież to practise z RO1, tylko ze znacznie durniejszymi botami. 0/10

Idę w multi.
0/0 servers
Co jest?
Restart gry. Są serwery. Na wszystkich pingi 170-300. Fajnie. Patrzę Countdown. Zdobywamy punkt, i nagle za dotknięciem magicznej różdżki spawnuje mnie z mojego ładnego campspota w krzakach na spawn field. Co jest? Ah, na tym polega ten "tryb rozgrywki". Rzucam serwer w cholerę i biorę territory. Hm, wygląda fajnie.
Gram sobie, pingi dokuczają, jako, że Tripwire ma to widocznie głęboko w dupie, ale co mi tam, gram i inni też. Jedni mówią, że ładnie wygląda gra i jest fajna. Ja piszę, że zabugowana w cholerę i jestem zawiedziony
"OMFG gtfo noob go play cod"
"we dont care, this game is good"
"lololololol go cod kid"
Widać, raczej community z RO:Ostfront nie stanowi jakiejś większości w nowej grze.

Co do bugów... Zrypany cover-system, który po prostu nie działa jak należy. Wybiera czasem totalnie nieracjonalne pozycje, odsłaniając połowę naszego ciała i zanim odkleję się od "osłony", mogę dostać heada. Bo automatyczny cover system wystawił mnie od odstrzału jak ciula. I nie działa wszędzie. Podchodzę za załom muru, chcę użyć tego cover... No nie ma. Nie ma i tyle. Czasem przy osłonie próbuję się wychylić by oddać strzał, to nie ma mocnych, wystawia mój karabin prosto w ścianę i nie mogę się obrócić nijak z tym klamotem, inaczej niż odklejeniem się od osłony. Następnym razem biorę machinge-gunnera i chcę rozstawić moje działo na beczce na stacji bo widzę, że ładny spot by był. Nie mogę. Ale czemu, w RO mogłem ustawić wszędzie gdzie było miejsce! Nie mogę i już, a teraz zdychaj głupi bo kręciłeś się przy tej beczce jak głupi próbując rozstawić broń.
Ogólnie rzecz ujmują,c cały system osłon nie działa, jest w większości sytuacji niepotrzebny, nie mówiąc, że w części sytuacji jest główną przyczynę kulki we łbie.
Inna sytuacja... Biegnę przez poletko między chatami, nagle znajduję się pod ostrzałem, no to szybko alt by wyłożyć się jak długi za nierównością terenu. "You cannot prone here". Naprawdę? Za co? Zdezorientowany staję w miejscu i zdejmuje mnie podręcznikowa seria z kmu. "You cannot prone here" w szczerym podwórku.

Realizm? Cóż, chyba brak celownika został. Nie wiedziałem jak zareagować, jak commander rzucił samolot na zwiady, a mi wystarczyło przytrzymać klawisz T, by zyskać predatorską wizję wrogów poukrywanych w krzakach na terenie, nad którym przeleciał samolot. I wtedy tylko bah bah bah w czerwone kółka i dziękuję. Chyba muszę jeszcze raz przewertować podręczniki do historii, może faktycznie armie podczas IIWŚ zaopatrywały się w sprzęt u predatorów.
Granaty? Jakieś patyki, których trzeba by chyba całą skrzynię wrzucić do pokoju, by zabić stojącego po środku wroga - to jest chyba jeszcze bardziej irytujące niż w RO1, gdzie przed granatem 30cm przed moją twarzą mogłem się schronić przechodząc za leżący na podłodze materac.
Niedziałający server-browser, niedziałający honor, niedziałające acziki.

... Spicze. Jakby nie mogli po prostu skopiować tych z RO1? Poranione akcentowo englisze z pojedyńczymi słówkami z rosyjskiego i niemieckiego, które raczej brzmią jak z kiepskiej komedii wojennej, niż z poważnej gry. W ogóle udźwiękowienie, np. broni, jest po prostu słabe.

To było z wczoraj.

Dzisiaj rano włączam steama, patrzę, 2gb łatka do RO2 się ściąga. Myślę, sobie wtf? 2gb, to kupa poprawek tak nagle?
Włączam grę.
...
...

...
Nie wiedziałem jak zareagować, bo całe menu poszło w rozsypkę, w dodatku w miejsce tła dając epileptyczną imprezę barw... Która towarzyszy nam cały czas do rozpoczęcia właściwej gry.
Server browser jak nie działał, tak nie działa.
Pingi? Najzwyczajniej w świecie wzrosły o średnio 30/40.
Cannot prone here still.
System osłon nadal bardziej samobójczy, niż osłonowy.
Spicze? Teraz w ogóle ich nie słychać. Może to i dobrze.
Dodano jakiś filtr do grafiki na "war movie".

2gb.

2 GB.

Cóż... ja naprawdę chciałem tę grę polubić... grać w nią przez najbliższe lata. Jednak gdy dostaję wersję beta za prawdziwe pieniądze, z kupą błędów i której rozwiązania są bliższe nomen omen codowi czy battlefieldowi, to... to ja dziękuję... Postoję. Może zainstaluję Ostfront. Bo, że Ro2 jest słabsze, nie ma dyskusji. To, że jest okrutnym żartem i bardziej oszustwem, niż skończoną grą, też nie podlega dyskusji.
A myślałem, że chociaż Tripwire będzie traktować klientów jak należy. Po prostu... nie mam słów.
Przykro mi po prostu... Że RO2 to bardziej syf, z okropnym już w pierwszym dniu community, które potrafi przejść do obrażania rodzin, gdy tylko się napomknie w czacie, że np. to absurdalne, żeby były takie pingi czy bugi właściwe raczej wersji pre-alpha, albo że jest się po prostu rozczarowanym... Że to po prostu jakby gorsze mw czy battlefield.


Edit.
Ze względu na głupotę botów chciałem zobaczyć practise (no, niech będzie: single player campaign) na najwyższym poziomie trudności po paczu. Cóż, nadal banda idiotów, z zaznaczeniem, że moja drużyna jest głupsza od wrogiej - która na najwyższym poziomie dostaje tylko godlike aim skill. Headshot z pepeszy z 300 metrów? Hell, why not? Cóż, i przy okazji acziki po prostu nie działają, bo nie dało mi aczika ani dziś, ani wczoraj za basic training. Wczoraj mi dało tylko po przejściu dwóch misji na standardzie... Aczik z ukończenia całej kampanii Wehrmachtu.
Nie, żebym jakoś mnie jarały acziki, po prostu stwierdzam, że nawet taka błaha rzecz jest po prostu spieprzona dokumentnie.

Edit.
???
Autobalance? Siłą mnie wyrzuca do sowietów 3 sekundy przed wygraną rundą, bo paru kmiotków dało dc na koniec?
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Rabbit on 15 September 2011, 12:08:47
A już myślałem, że problem z pingami występuje tylko u mnie..  W wyszukiwarce nie widziałem jeszcze nigdy więcej niż jednego serwera z pingiem poniżej 100, grywalnych dla mnie ( a więc tak do 200 ) było może z 5-8 za każdym razem.

Sama gra.. Fakt, nie tego spodziewałem się po RO- jednak najważniejsze jest to, że dalej można się przy Orkiestrze dobrze bawić- nadal ginie się od jednej kuli, trzeba uważać na każdym kroku
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Wrona on 17 September 2011, 01:51:37
Ta, jest fajnie, czuje się potencjał, ale nadal mam poczucie, że to późna alfa, albo wczesna beta.
Naprawdę nie miałbym problemu z oczekiwaniem przez dodatkowy miesiąc.
Dziś koleżanka kupiła synowi poleconą przeze mnie i wyczekiwaną przez niego RO2 i prosił, żeby zapytać mnie, czy to normalne, że po kupnie gry zaraz po premierze nie może zagrać, tylko musi zassać trzy gigabajty... Szkoda chłopaka; nie chciałbym, żeby się zraził... Desperat usłyszał pierwszy raz o RO ode mnie po lekcji w szkole i się nie zawiódł (takie pogaduchy nauczyciel - uczeń). Byłoby mi przykro, gdybym polecał niedoróbę. Ale polegając na doświadczeniu: 'In Tripwire we trust'; chłopaki poradzą sobie z bugami, będzie parę nowych map, produkcje poza tripwire'owskie, nowe pojazdy (Pojazy?) i czołgi.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Radzisław on 17 September 2011, 03:10:22
Ja też zakupiłem Ro 2.Niestety na pewne rzeczy byłem już przygotowany.Mianowicie wszędobylskie mkb 42!!!!Przez jakies 3 h grania,może raz widziałem gracza z mp40(pewnie jakiś pasjonat).Dodatkowo problem z dzwiękiem,mg popiskujące i czesto niesłyszalne.Języki obce dla stron,serio jedzie mi tu codem.Nawet nie próbuję na razie grzebać w plikach,bo już kilka razy wywaliło mnie do pulpitu.Słyszałem też że kilka osób,miało problemy z uruchomieniem gry,po tych nowych łatach!Wiec nie będę próbował.
    Nie będę się też czepiał wszystkiego.Bo zaraz mi ktoś napisze,że burze scenę,jestem hejterem itd.Trzeba sobie powiedzieć,że nowa red orchestra ma zmarnowany na tą chwilę potencjał.Nie chodzi jak trzeba,pyszczy i robi problemy.Z relacji beta testerów.Była w 100% bez wad,cudem samym w sobie,ja radzę tym recenzentom wsadzić głowę pod zimny prysznic.Lub posypać popiół na głowę(jak czynili to przegrani generałowie w starożytnym Rzymie),bo jednak coś tu nie gra ???
 Owszem grafika,całe otoczenie jest na prawdę super.Dużo dobrych pomysłów,ale czekam na te kilka dużych łatek.Które stworzą Ro2,w takiej odsłonie jaką tu kilku panów,piersią broniło a dziś tą chudą pierś,mogli by zakryć bo zimno sie robi na dworze  :-X
 Tym razem,grac będę nadal(bo w końcu,cała gra kosztowała mnie 100 zł) i naprawdę czekam na duży patch,załatwiający całą resztę! Pozdrawiam
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: ZabojcaStalina on 17 September 2011, 06:50:14
To chyba jakiś żart. [...] koniec?
podpisuję się pod tym oboma rękoma

Cóż... ja naprawdę chciałem tę grę polubić... grać w nią przez najbliższe lata. Jednak gdy dostaję wersję beta za prawdziwe pieniądze, z kupą błędów i której rozwiązania są bliższe nomen omen codowi czy battlefieldowi, to... to ja dziękuję... Postoję. Może zainstaluję Ostfront. Bo, że Ro2 jest słabsze, nie ma dyskusji. To, że jest okrutnym żartem i bardziej oszustwem, niż skończoną grą, też nie podlega dyskusji.
A myślałem, że chociaż Tripwire będzie traktować klientów jak należy. Po prostu... nie mam słów.
zwłaszcza pod tym
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Wawer on 17 September 2011, 15:52:08
ja radzę tym recenzentom wsadzić głowę pod zimny prysznic.Lub posypać popiół na głowę(jak czynili to przegrani generałowie w starożytnym Rzymie),bo jednak coś tu nie gra ???
Jak sądzę to było min. do mnie?
Kolego radzę nauczyć się czytać ze zrozumieniem. W tekście który umieściłem na ro.pl opisywałem "wrażenia" z udziału w beta testach, na pewno nie była to recenzja. Jasno podkreślałem a kilkukrotnie i Apos o tym wyraźnie wspominał, że obowiązująca mnie umowa nie pozwala na napisanie wszystkiego. Średnio inteligentny człowiek domyśliłby się, że nie mogę pisać o błędach w grze bo te ja mam właśnie wyłapywać i zgłaszać TWI, tak by w finalnej wersji było ich jak najmniej. W ciągu zamkniętych i otwartych betatestów TWI otrzymało ponad 13 000 zgłoszeń o błędach w grze oraz wiele informacji zwrotnych na temat gameplaya. Wiele z tego zostało poprawione, sporo jeszcze zostało do roboty. Niestety nie wszystko można było wyłapać choćby dlatego że np MKB42 nie mieliśmy do dyspozycji, rzadko grało się 32vs32 itp. Fakt, który mnie obecnie denerwuje, czyli przeładowanie map kolesiami z smg,semi itp a w związku z tym marginalne znaczenie riffli w grze wyszedł w praktyce dopiero po wyjściu pełnej wersji RO2.

Prawda jest taka, że gra ma sporo błędów. I jestem daleki od powiedzenia że wszystko gra.
Co do samych błędów - żalenie się na tej stronie nie spowoduje, że będzie ich mniej. Naprawdę warto zgłaszać wyłapane bugi itp na oficjalnej stronie TWI - wtedy jest szansa, że coś z tym zrobią.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Apos on 17 September 2011, 16:21:43
Jak sądzę to było min. do mnie?
Kolego radzę nauczyć się czytać ze zrozumieniem. W tekście który umieściłem na ro.pl opisywałem "wrażenia" z udziału w beta testach, na pewno nie była to recenzja. Jasno podkreślałem a kilkukrotnie i Apos o tym wyraźnie wspominał, że obowiązująca mnie umowa nie pozwala na napisanie wszystkiego. Średnio inteligentny człowiek domyśliłby się, że nie mogę pisać o błędach w grze bo te ja mam właśnie wyłapywać i zgłaszać TWI, tak by w finalnej wersji było ich jak najmniej. W ciągu zamkniętych i otwartych betatestów TWI otrzymało ponad 13 000 zgłoszeń o błędach w grze oraz wiele informacji zwrotnych na temat gameplaya. Wiele z tego zostało poprawione, sporo jeszcze zostało do roboty. Niestety nie wszystko można było wyłapać choćby dlatego że np MKB42 nie mieliśmy do dyspozycji, rzadko grało się 32vs32 itp. Fakt, który mnie obecnie denerwuje, czyli przeładowanie map kolesiami z smg,semi itp a w związku z tym marginalne znaczenie riffli w grze wyszedł w praktyce dopiero po wyjściu pełnej wersji RO2.

Prawda jest taka, że gra ma sporo błędów. I jestem daleki od powiedzenia że wszystko gra.
Co do samych błędów - żalenie się na tej stronie nie spowoduje, że będzie ich mniej. Naprawdę warto zgłaszać wyłapane bugi itp na oficjalnej stronie TWI - wtedy jest szansa, że coś z tym zrobią.

this
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Heniu on 17 September 2011, 16:26:55
Ta, jest fajnie, czuje się potencjał, ale nadal mam poczucie, że to późna alfa, albo wczesna beta.

Rozumiem, ze miales okazje grac w pozna alfe badz wczesna bete i doswiadczyc wszelkich atrakcji jakie te buildy zapewnialy ?
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Bohun on 17 September 2011, 17:09:12
Witam. Mam ochotę kupić tą gre, ale obawiam się czy to u mnie pójdzie, a jak pójdzie czy to będzie grywalne. Nie powiem wam co mam w swoim pc bo nie mam pojęcia, ale ostatnio grałem w demo hard reseta i było dobrze. Da się to jakioś przełożyć na to czy ro2 u mnie pójdzie? I w ogóle czy warto już w tej chwili kupować ro2?
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: ShariK PL on 17 September 2011, 17:35:09
Bohun, wejdz na strone o nazwie can you run it i dowiesz sie czy gra ci pojdzie.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Bohun on 17 September 2011, 17:54:26
ok. dzięki. Niby wyszło mi jakieś 1/3 między minimum a recomended, bliżej minimum. Śmiało brać czy będzie się ciąć?
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Rozumny(PL) on 17 September 2011, 19:00:33
Trzeba poczekać aż "Para" zorganizuje jakiś tydzień (lub inny okres) z darmowym RO2, jak ostatnio Black Ops'em.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Wrona on 18 September 2011, 00:13:16
Rozumiem, ze miales okazje grac w pozna alfe badz wczesna bete i doswiadczyc wszelkich atrakcji jakie te buildy zapewnialy ?

Czuję się chwycony za słówko. Nie. Oczywiście, że nie miałem okazji. Ale odczucia wolno mi posiadać i być zniesmaczonym też. Odniosłem wrażenie, że czujesz się, Heniu, osobiście zaatakowany moimi słowami. Nie jest tak. Zwyczajnie jest parę frustrujących rzeczy w grze i starałem się przybliżyć mój punkt widzenia. Być może mam zeza, albo jestem krótkowzroczny, bądź niedowidzący, ale forum służy przecież do wyrażania opinii.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Rabus71 on 18 September 2011, 01:46:19
Ja jestem pod wrażeniem uważam że studio zrobiło kawał dobrej roboty pomimo pewnych niedociągnięć . Udźwiękowienie jest mistrzowskie oczywiście 5.1  , będzie co robić na
długie zimowe wieczory  :)
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: kryszek on 18 September 2011, 10:38:23
Rozumiem, ze miales okazje grac w pozna alfe badz wczesna bete i doswiadczyc wszelkich atrakcji jakie te buildy zapewnialy ?


Czyli rozumiem,ze twierdzisz iż  wersja która została wydana jest zajebista, a bledy ktore w niej wystepuja sa male i nic nie znaczace?
Licz sie z tym ze ta wersja tez ma rozne smieszne atrakcje jak chociazby raz dzialajaca,raz nie dzialajaca wyszukiwarka, bledy w statystykach,(badz w ogole nie naliczanie statystyk, mam tak jako squad lider), czy tez crashe i zajebista optymalizacja...
Z tego co mi sie wydaje takie bledy powinny zostac zreperowane juz w becie.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: ufo_has_landed_! on 18 September 2011, 11:13:51
Udźwiękowienie jest mistrzowskie
o jakim udzwiękowieniu mówisz?  o mówiących po angielsku lub polsku Niemcach i Rosjanach ? fakt, full realizm..:(
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: sajdor on 18 September 2011, 12:13:52

Czyli rozumiem,ze twierdzisz iż  wersja która została wydana jest zajebista, a bledy ktore w niej wystepuja sa male i nic nie znaczace?
Licz sie z tym ze ta wersja tez ma rozne smieszne atrakcje jak chociazby raz dzialajaca,raz nie dzialajaca wyszukiwarka, bledy w statystykach,(badz w ogole nie naliczanie statystyk, mam tak jako squad lider), czy tez crashe i zajebista optymalizacja...
Z tego co mi sie wydaje takie bledy powinny zostac zreperowane juz w becie.

akurat dzisiaj wyszedł w miare dobry patch :)
wyszukiwarka serwerów już śmiga
to samo optymalizacja - na ultra śmiga nawet 55fps ;p w końcu !
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Rabus71 on 18 September 2011, 12:20:15
Oczywiście piszę o tle muzycznym który podkreśla powagę II wojny światowej i oczywiście efekty poruszania się w pomieszczeniach jak i odgłosy broni , język oczywiście
oryginalny nie tłumaczony nie żebym miał coś przeciw panu Bace czy Olbrychskiemu ale tłumaczenie pozbawia klimatu znam to z BC2 
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Wrona on 18 September 2011, 13:01:38
Nie wiem, czy ktoś się dokopał/zauważył. Nie mam teraz czasu na tłumaczenie, więc proszę w oryginale:

[TW]Ramm-Jaeger   
Tripwire Interactive President
        
Join Date: Oct 2005
Posts: 1,424

Default RO2 Updating Coming Today
We've got an update uploaded to Valve that should be released today. The update includes the following changes:

- fixed DDE content being awarded when it should/shouldn't be
- fixed RO1 content being awarded when it should/shouldn't be
- fixed the server browser not responding after disconnecting from a game
- removed MKB/AVT from Squad Leaders/Commanders, only Assault gets it now
And an update released yesterday included an undocumented change:
- improved performance for the Ultra setting

And before anyone asks - no it does not fix/change every other possible thing under the sun It fixes what it says it fixes, nothing more, nothing less. We're chewing through the issues as fast as we can, and you'll probably see another update on Monday.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Heniu on 18 September 2011, 14:53:45
Czuję się chwycony za słówko. Nie. Oczywiście, że nie miałem okazji. Ale odczucia wolno mi posiadać i być zniesmaczonym też. Odniosłem wrażenie, że czujesz się, Heniu, osobiście zaatakowany moimi słowami. Nie jest tak. Zwyczajnie jest parę frustrujących rzeczy w grze i starałem się przybliżyć mój punkt widzenia. Być może mam zeza, albo jestem krótkowzroczny, bądź niedowidzący, ale forum służy przecież do wyrażania opinii.


Jezeli piszesz ze masz odczucia jakbys gral w alfa/beta wersje, a ja zadaje proste pytanie, to  sa mozliwe 2 proste odpowiedzi:
1. " tak, gralem i nic sie nie zmienilo"
2. " nie, nie gralem i tak sobie tylko napisalem"

Jezeli pkt.1 to nie pozostaje nic innego jak zasypac forum betatestow TWI logami i crashdumpami, bo ewidentnie cos jest nie tak z gra na twoim sprzecie.

Jezeli pkt.2, to po co piszesz na forum rzeczy o ktorych nie mozesz miec pojecia ? Zeby fajnie brzmialo ?
A przy okazji- odstraszyc potencjalnych nowych graczy ?
Mozna miec odczucia i przyblizac swoj punk widzenia, ale mozna to zrobic w sposob zgodny z tym, co sie widzi.
Mozesz widziec te rzeczy ktore teraz sie kaszania. Nie mogles widziec rzeczy, ktore sie kaszanily przy okazji wersji a/b.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Heniu on 18 September 2011, 15:12:53

Czyli rozumiem,ze twierdzisz iż  wersja która została wydana jest zajebista, a bledy ktore w niej wystepuja sa male i nic nie znaczace?
Licz sie z tym ze ta wersja tez ma rozne smieszne atrakcje jak chociazby raz dzialajaca,raz nie dzialajaca wyszukiwarka, bledy w statystykach,(badz w ogole nie naliczanie statystyk, mam tak jako squad lider), czy tez crashe i zajebista optymalizacja...
Z tego co mi sie wydaje takie bledy powinny zostac zreperowane juz w becie.

Twierdze, ze porownywanie tego co jest teraz, do wersji chocby z poczatku sierpnia (ktora sie kwalifikuje do "wczesnej bety") to absurd.
Dzisiejsze bugi sa na tyle nieznaczace, ze pozwalaja tysiacom ludzi z tysiacem roznych konfiguracji sprzetu na granie. Serwery sa pelne.

"Reperowanie" crashow i optymalizacja caly czas idzie do przodu.
W wersjach z sierpnia na FallenHeroes z 64 osobami fps potrafilo stac na 10-15. Obecnie na tych samych ustawieniach leci 30-40.
O crashach nie pisze, bo te zaleza mocno od konfiguracji.

Wiec wylewanie na forum żali w postaci pisania ze gra jest jak alfa, to po prostu niedorzecznosc.
I jak wczesniej wspomnialem- tylko odstrasza potencjalnych graczy.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: RFL on 18 September 2011, 15:28:17
Hm... no i nadal jestem w kropce. Waham się czy kupić, czy pozostać przy Ostfront. Mój komputer liczy sobie te pare lat, procek to Dual Core E6400 (2.13Ghz) więc niby tu nawet minimalnych nie spełnia, ale gry na Unrealu 3 mi jak do tej pory chodziły bardzo ładnie, ostatnio DNF mi elegancko hulał na high. Z drugiej strony jak czytam o tej fatalnej optymalizacji to mam w pamięci Americas Army 3 które jak chodziło tak chodzi beznadziejnie. No i co tu zrobić.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Wawer on 18 September 2011, 15:40:40
Plotki o fatalnej optymalizacji są mocno przesadzone. Gra działa lepiej niż AA2 ale trzeba przyznać że wymagania ma spore, co wynika tak naprawdę z silnika gry. Nie jestem specjalistą ale tak na oko UT3 na multi, przy sporych i uszczegółowionych mapach nie bangla tak jak trzeba. Generalnie, gdy nie leci arta jest ok, przy częstych ostrzałach nawet najlepsze konfiguracje sprzętowe nie zapewniają mega płynności.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Bohun on 18 September 2011, 16:19:32
A jak to wygląda z doborem broni na mapkach? Jest tak samo jak w jedynce? Niepokoi mnie ten aspekt zwiazany z tymi extra broniami. Jak to jest włączone do rozgrywki?
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Wawer on 18 September 2011, 16:22:23
Na ten moment wygląda to słabo. Za duży dostęp do smg,semi,mg,itp powoduje, że mało kto gra rifflami.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Bohun on 18 September 2011, 16:30:50
Ale jak to jest konkretnie z tymi którzy mają extra wersje i dostęp do tych dodatkowych broni. Wchodzi na jakąś mapke i może mieć tą broń czy też są jakieś ograniczenia. Chodzi mi o to czy np. jeżeli wszyscy grający na danej mapce mają wersje gry extra mogą teoretycznie grać dodatkowymi brońmi.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Apos on 18 September 2011, 18:04:10
Ale jak to jest konkretnie z tymi którzy mają extra wersje i dostęp do tych dodatkowych broni. Wchodzi na jakąś mapke i może mieć tą broń czy też są jakieś ograniczenia. Chodzi mi o to czy np. jeżeli wszyscy grający na danej mapce mają wersje gry extra mogą teoretycznie grać dodatkowymi brońmi.

Osoby z wersją DDE mają wcześniejszy dostęp do tych broni, czyli KAŻDY może odblokować wszelką broń dostępną w grze.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: kryszek on 18 September 2011, 18:59:26
Plotki o fatalnej optymalizacji są mocno przesadzone. Gra działa lepiej niż AA2 ale trzeba przyznać że wymagania ma spore, co wynika tak naprawdę z silnika gry. Nie jestem specjalistą ale tak na oko UT3 na multi, przy sporych i uszczegółowionych mapach nie bangla tak jak trzeba. Generalnie, gdy nie leci arta jest ok, przy częstych ostrzałach nawet najlepsze konfiguracje sprzętowe nie zapewniają mega płynności.

Ja myślę,ze problemem w orkiestrze jest ten cały physx, wyłaczyć się go nie da z tego co się orientuje, jedynie odpalić na grafice,albo na procku.
A czy plotki są mocno przesadzone,czy ja wiem, jak zagladam na forum tripware i widze ludzi którzy mają jakieś zajebiste sprzety i osiagają w ultra detalach aż 40 fps, uważam to za kpinę. No i ogółem wymagania które podali też z tego co widze są śmiechu warte, myślę,ze do minimalnych należałoby podać to co jest w tym momencie w zalecanych...
No i niby działa lepiej niż AA2 ale za to działa gorzej niż reszta gier na silniku Unreala.

No ale mimo tych wszystkich bugów i niedoróbek gra wciaga jak cholera, choć zdarzały sie przypadki ze kur*owałem godzinami przez jakieś błędy ;)
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Qbon on 18 September 2011, 20:35:58
Ja myślę,ze problemem w orkiestrze jest ten cały physx, wyłaczyć się go nie da z tego co się orientuje, jedynie odpalić na grafice,albo na procku.
A czy plotki są mocno przesadzone,czy ja wiem, jak zagladam na forum tripware i widze ludzi którzy mają jakieś zajebiste sprzety i osiagają w ultra detalach aż 40 fps, uważam to za kpinę. No i ogółem wymagania które podali też z tego co widze są śmiechu warte, myślę,ze do minimalnych należałoby podać to co jest w tym momencie w zalecanych...
No i niby działa lepiej niż AA2 ale za to działa gorzej niż reszta gier na silniku Unreala.

No ale mimo tych wszystkich bugów i niedoróbek gra wciaga jak cholera, choć zdarzały sie przypadki ze kur*owałem godzinami przez jakieś błędy ;)

Myślę, że jest to najgorzej zoptymalizowana gra na Unreal Engine 3. Silnik zawsze generował ładną grafikę przy stosunkowo niewielkich wymaganiach sprzętowych a tutaj to faktycznie kpina, też widziałem na oficjalnym forum jak ludzie narzekają. Najbardziej wkurzające są przycinki, żeby gra miała chociaż te stałe 40 kl/s ale bez ścin. Ale fakt, że mimo wszystko gra strasznie wciąga.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Heniu on 18 September 2011, 23:10:25
(http://img10.imageshack.us/img10/5192/rodetail2.jpg)
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Bohun on 18 September 2011, 23:58:45
Na jakimś gameplayu widziałem, że nad gośćmi z drużyny cały czas były zielone identyfikujące napisy. Rzeczywiscie tak jest? Inaczej niż w jedynce, gdzie tylko po najechaniu celownika pojawiał się nick. 
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Heniu on 19 September 2011, 02:17:52
Jak sobie wlaczysz na serwerze to jest, jak wylaczysz to nie ma.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: komoter on 19 September 2011, 15:18:19
Czytając  wypowiedzi, jestem za tymi i za tymi, z mojej strony gra jest super warta zakupu ale za 3 miesiace jak to juz wszystko zacznie dobrze działać bo na dzien dzisiejszy jeden wielki chaos.

W stosunku do Bety juz widać jakas tam minimalna poprawe.

Takie wypowiedzi jak ro lepiej idzie do AA2 to mnie rozsmieszaja kiedy tam  AA2 była wydana,  to juz AA3 lepiej mi chodziła chociaz po wydaniu też miała mase błędów. Arma  - ma  spore wymagania, lepiej mi szla niz RO.

Odnośnie betatesterow. Ciekawi mnie tylko na jakich sprzętach to testowali, bo ktoś  kto ma slabszego kompa to raczej  testować tego nie dał rady chyba tylko  żeby zdjecia robić.

Na dzien dzisiejszy co mnie dobija w grze to FPS, braku  normalnej zmiany jezyka (bo takie zmienianie  że muszę  potem sciągać kilka GB gry to jakas paranoja), brak możliwosci wyjscia z uszkodzonego czołgu (straszny debilizm, nie wiem co za kretyn tak sobie wymyslił ).

Na koniec  powiem ze ta gra powinna wyjsc  na święta, może wtedy nie odstraszyła by tylu potencjalnych klientow, a testerzy (mowa o Wszystkich ) chwała im za pracę której są efekty takie jakie są.


PS. Proszę uprzejmie o stosowanie takich liter jak ś, ć, ż, ź etc. Oraz o używanie dużych liter tam gdzie potrzeba i w miarę składnych zdań. Lepiej się wtedy czyta, wiadmo o co chodzi i forum też inaczej wygląda - Shock  
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Heniu on 19 September 2011, 16:27:36
Polecam czytywac forum TWI.

Kwestia problemow z wydajnoscia byla szeroko opisana:
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=64026

W skrocie: jest problem z najnowszymi kartami grafiki.
Gra byla tworzona i testowana co najmniej od 2009 roku, sam silnik jest jeszcze starszy, po drodze byly na tyle powazne zmiany w GPU ze teraz sa problemy.
TWI caly czas pracuje nad rozwiazaniem, co widac chocby z coraz lepszej wydajnosci z kolejnymi patchami.

Jak widac chocby z tego posta: http://forums.tripwireinteractive.com/showpost.php?p=882766&postcount=301
Nie jest to bajka wyssana z palca.
8800 ultra to jest 8800gtx podkrecony, czyli karta sprzed 5 lat.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Heniu on 19 September 2011, 16:34:43
braku  normalnej zmiany jezyka (bo takie zmienianie  że muszę  potem sciągać kilka GB gry to jakas paranoja),

brak możliwosci wyjscia z uszkodzonego czołgu (straszny debilizm, nie wiem co za kretyn tak sobie wymyslił ).

Zmiana jezyka = zmiana plikow filmow do kampanii, plikow dzwiekowych etc. Razem to wlasnie kilka Gb (same filmy to 2,3 Gb).
Gdyby wszystkie wersje jezykowe mialyby byc sciagane od razu, to gra wazylaby na wejsciu ze 20Gb, z czego ponad polowa to pliki zbyteczne dla 99,9% graczy (Bo ile ludzi sie bawi w zmiany jezyka?).
Wiec raczej paranoja byloby wlasnie instalowanie tylu zbednych rzeczy.


A co do czolgu- masz taka opcje jak "scuttle tank", defaultowo chyba pod "k", ktora sie pojawia wlasnie jak czolg jest mocno poobijany.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: komoter on 19 September 2011, 16:44:33
Heniu jasna sprawa ale nie widzialem nigdzie zeby  ktos nazekal na filmiki  czy tam inne , mi i jak podejzewam wielu graczom wystarczy prosta  mozliwoasc zmiany   tych gadaczek  a nie  Zalatwimy cie czy twoja mac :P . Ja tam znawca nie jestem  i mnie wpienia jak mam cos w plikach grzebać :). co do czołgu  ok mozliwosc taka jest ale co mi z tego jak  wybija mi boty i nawet amunicji nie moge przeladowac i siedze w tej puszce jak gowno w szambie do puki kto mnie z tego siła nie wyciagnie .
 i jeszcze jedno pytanie , wie ktos  cczy bedzie coś zrobione odnosnie nachodzenia postaci w grze   bo tak jak w RO1   nie mogles przejsc przez drzwi  jak ktos stanoł a tu tak jak byś przez ducha przechodzil .
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Apos on 19 September 2011, 16:50:51
(...)
 i jeszcze jedno pytanie , wie ktos  cczy bedzie coś zrobione odnosnie nachodzenia postaci w grze   bo tak jak w RO1   nie mogles przejsc przez drzwi  jak ktos stanoł a tu tak jak byś przez ducha przechodzil .

Odpowiedziałeś na pytanie dlaczego jest zmniejszona kolizja postaci - aby jakiś pacan nie blokował całego przejścia stojąc w drzwiach, gdzie taka sytuacja w RL nie miała miejsca.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: ShariK PL on 19 September 2011, 17:21:48
A co by bylo gdyby gra miala wyjsc wczesniej, wtedy bylyby powody do furii.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Shock on 19 September 2011, 19:18:59
Byłem dzisiaj na zakupach i pozwiedzałem sklepy, szukając wersji pudełkowej RO2 (z czystej ciekawości) spotkałem się z dziwnym trendem cenowym.

- Media Markt 89.99 PLN.
- Empik 89 PLN. Zakup przez stronę 79 PLN (U mnie).
- Carefur i inn molochy - 99 PLN.


 
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Pobor on 19 September 2011, 19:53:26
A cena sugerowana miała być 79 zł PLn  :-\
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: anonim.pl on 19 September 2011, 20:01:22
W Saturnie kupisz za 79zł. W Carefur, Tesko i innych hipermarketach "spożywczych" nie kupuje się gier bo zawsze oszukują w cenach.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Bohun on 19 September 2011, 20:43:52
A ja tam kupiłem, klucz na alegro za 57 zł i właśnie ściągam ze steama. Ale coś czuje że chyba wróce do ro1.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Koller on 19 September 2011, 20:46:51
U mnie w Empiku i marketach podobno za 99zł lub brak takiego towaru i reakcja typu "Red co?":), w MM kolega kupił za 79,99; ja kupiłem za 69zł (sklep 3kropki mają dość tanią wysyłkę gdyby ktoś był "z po za miasta"...w Empiku cena była (omyłkowo) 67 zł przez jakiś czas i niektórzy znajomi wyhaczyli..
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Bohun on 19 September 2011, 23:54:26
Jest do tego jakiś manual w wersji elektronicznej (mam gre tylko na steamie)? Szukałem i nie mogłem znaleść.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Bohun on 20 September 2011, 19:32:08
Najniższe pingi mam w okolicach 400-500. A poza tym gra co chwile mi sie zawiesza. Wracam do RO1.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: BRAT_MIH on 20 September 2011, 19:46:52
Ja kiedy włączyłem grę po raz pierwszy na dziwnych ustawieniach i z masa błędów się po prostu załamałem, kilku kolegów także. Po dopasowaniu wszystkiego do możliwości kompa i trzech patchach jestem mega zadowolony. W RO grałem jakieś 5 lat, z tego pierwsze dwa na byle jakim sprzęcie w niskiej rozdzielczości. Bociłem wtedy na maksa, ale i tak było sympatycznie. Później kupiłem lepszy komp i hulała jak burza. O dziwo sprzęt 3 letni, który w momencie zakupu też nie był z najwyższej półki ciągnie RO2 na wysokich detalach. Wywalał się wielokrotnie, szczególnie gdy używałem Team Speaka, ale po optymalizacji w patchu 2 wszystko śmiga jak trzeba. Przynajmniej jest zabawa.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Bohun on 21 September 2011, 19:09:21
Zainstalowałem najnowsze sterowniki do grafiki i jakoś działa - nawet mam full hd przy high detalach. Teraz jestem zadowolony :) Zaczyna mi się to coraz bardziej podobać, nawet bardziej niż jedynka przynajmniej jeśli chodzi o klimat.
Mam pytanko - o co chodzi z tym lockdown in ? Przy respawnie czasami też jest dodatkowa opcja respawn leader czy coś takiego - co to daje? Raz to wybrałem, ale różnicy nie zauważyłem.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Wrona on 21 September 2011, 20:05:46
Tzn. możesz się odrodzić w pobliżu dowódcy drużyny, czyli tam, gdzie (domyślnie) jest w miarę gorąco.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Bohun on 21 September 2011, 20:27:11
A ten lockdowan to o co w tym chodzi? Jakiś odliczany czas, ale do czego? Czy to chodzi o to, że przeciwnik musi zdążyć w tym czasie zdobyć daną lokacje?
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Wawer on 21 September 2011, 20:32:00
Gdy zbyt długo nie zdobywa jakieś flagi gra się kończy jego przegraną. Jest tam jakiś czas ale nie wiem ile trzeba do zalokowania przeciwnika.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Wrona on 21 September 2011, 21:58:06
Właśnie zanikł mi dźwięk. Gdy wyszedłem z gry na serwerze TWI - bo tylko tam cokolwiek mi zalicza i to i tak odejmując - (w której spotkałem miłych panów z 80 honoru), zobaczyłem, że dociąga mi ok. 200 MB czegoś na Steamie. Na forum TW w sekcji 'Announcements' na próżno szukać informacji, o co kaman. Moje konto na forach TW zostało zawieszone z powodu wyssanego z palca zdublowania konta (???).
Panowie, wieszajcie na mnie joby, mają tam BURDEL na kółkach. Właśnie dostałem takiego momentu jak ma czasami Shock z tą grą. Życzę teamowi TWI ogarnięcia i lekkich strat na sprzedaży, bo (sorry Heniu), ale to nie jest profesjonalne i ja, tak jak cała rzesza graczy w RO wolałbym, żeby premiera się opóźniła. I trudno, że wystraszę potencjalnych graczy/nabywców. Ja nic nie podpisywałem.
Może jutro foch mi przejdzie. Bywajcie!
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Pobor on 21 September 2011, 22:12:21
Spokojnie,melisa i lulu.  8)

Wyszedł nowy pach,będzie lepiej ;)
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Qbon on 21 September 2011, 23:00:42
Po tym nowym patchu jest jeszcze gorzej. Szczególnie w kwestii optymalizacji.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Molnar on 21 September 2011, 23:21:13
Po tym nowym patchu jest jeszcze gorzej. Szczególnie w kwestii optymalizacji.
"Na zachodzie bez zmian", fps 50-60 i zero crash'y od dwóch ostatnich patch'ów. Niestety RO2 jest cholernie wybredna, co konfiguracja PC to inne problemy.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Apos on 21 September 2011, 23:35:36
Właśnie zanikł mi dźwięk. Gdy wyszedłem z gry na serwerze TWI - bo tylko tam cokolwiek mi zalicza i to i tak odejmując - (w której spotkałem miłych panów z 80 honoru), zobaczyłem, że dociąga mi ok. 200 MB czegoś na Steamie. Na forum TW w sekcji 'Announcements' na próżno szukać informacji, o co kaman. Moje konto na forach TW zostało zawieszone z powodu wyssanego z palca zdublowania konta (???).
Panowie, wieszajcie na mnie joby, mają tam BURDEL na kółkach. Właśnie dostałem takiego momentu jak ma czasami Shock z tą grą. Życzę teamowi TWI ogarnięcia i lekkich strat na sprzedaży, bo (sorry Heniu), ale to nie jest profesjonalne i ja, tak jak cała rzesza graczy w RO wolałbym, żeby premiera się opóźniła. I trudno, że wystraszę potencjalnych graczy/nabywców. Ja nic nie podpisywałem.
Może jutro foch mi przejdzie. Bywajcie!

jest na forum http://steamcommunity.com/games/RO2/announcements/detail/1352428079505409872
twitterze
i innych
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: ciocia|Ola on 21 September 2011, 23:54:44
 !JUŻ JEST! - gra?!? czy Patch 4#?!?
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Qbon on 22 September 2011, 00:24:21
"Na zachodzie bez zmian", fps 50-60 i zero crash'y od dwóch ostatnich patch'ów. Niestety RO2 jest cholernie wybredna, co konfiguracja PC to inne problemy.
No niestety. Gra potrafi chodzić lepiej na gorszym sprzęcie a na mocarnym tnie. Ciekawe czy uda im się to wszystko naprawić kiedyś.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: ZabojcaStalina on 22 September 2011, 10:15:18
pograłem tydzień, Steam pokazuje 14h grania to się może wypowiem szerzej:

- miliard bugów: przenikające postacie, crashe, niedziałający system osiągnięć, zepsuta szukajka serwerów ...
- tysiące nielogicznych rozwiązań: przyspawane bagnety do broni, jakieś bandaże ...
- beznadziejna optymalizacja: spadki fps, doczytywanie tekstur, po premierze miałem ok 50fps - myślę fajnie, dziś włączam 35 ... OMG spisali się z tym patchem #4...
- setki niespełnionych obietnic: kampania singleplayer, destrukcja otoczenia, native voices ... (
hah no i tracili czas, żeby porobić jakieś super bronie, cuda wianki, a z drugiej strony kastrat - po jednym czołgu, brak transporterów itp)
- uproszczenie gierki: mega zoom przy celowaniu - przy KM no to już prawie jak lornetka, niemal zerowy recoil ...
- itp... granaty to mają zasięg rażenia chyba 1m, dziwne mapy np: zamknięte drzwi do pomieszczeń, albo leży jakiś regał na schodach i nie można wejść na strych - wzięli by przykład z DH gdzie wszystko jest pootwierane - mapki tam są po prostu genialne...

no i teraz gierkę łatają - ciekawe na ile starczy im zapału, albo kiedy skończy się linia kredytowa
tyle że zmiany te to kosmetyka - jakieś pierdoły typu murek na mapie, a nie konkrety: bo nie rozumiem co za problem dodać opcję native voices zwłaszcza, że pliki dzwiękowe są w folderze obok tych polskich. RO zyskałaby od razu 50x na klimacie, bo ta łamana polszczyzna to przypomina mi jakąś tanią komedię raczęj... eh

i liczą sobie za to 79,99 - 99,90pln!!
później napiszę co mi się z kolei podoba
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Molnar on 22 September 2011, 10:24:06
przenikające postacie
To jest celowy zabieg autorów gry.
wzięli by przykład z DH gdzie wszystko jest pootwierane
W RO2 mapy są zbyt szczegółowe by to zrobić, może za kilka miesięcy powstaną custom mapy o mniejszej ilości szczegółów ale bardziej otwarte.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: .:*BiA*:.Solty on 22 September 2011, 14:17:43
Plusy

To co w grze jest niesamowite to klimat, oddanie śmierci na polu bitwy, dźwięki BRONI i otoczenia, muzyka, grafika i fizyka. Strzela się bardzo miło i ma się satysfakcję z zabicia przeciwnika bo to wygląda naprawdę efektownie. ;D

Minusy

To co najbardziej mnie denerwuje to brak nastawienia na grę drużynową. Patrząc na PR gdzie dowódca ma władzę nad drużyną i w pełni może wykorzystać jej potencjał a tu jest tylko kolesiem z dymnym i automatem :/ (RESP nad Team leaderze nie działa poprawnie) :-[

Relaxed realism BARDZIEJ wspomaga grę drużynową, gdyż wiesz gdzie są twoi i możesz się z nimi zgrać. Moim zdaniem powinno być widać nicki z twojej drużyny (nie z całego plutonu) na 50m po wciśnięciu "T" (NA TURBO REALIZM TEŻ). Mapy na 64 dalej są za małe. Za duża ilość automatów w szczególności MkB 42 i AVT-40.  Również za dużo półautomatów. :-X

Cóż... Optymalizacja dalej słaba. Mam Klanowicza który nie może odpalić gry mając podobny sprzęt do mnie.  :'(

Osobiście leję na staty od początku dostałem 68 level i po kilku godzinach grania jestem BOHATEREM. Fajna PPSh41+71 w bębnie  :P

Po kiego grzyba jest widoczne kto kogo zabił?!??!?! (Nawet na realizmie jesteś pewien, że kogoś ubiłeś) Wyjątkiem jest niemiecki serwer *FK*. 8)


Gra się miło ale pod warunkiem, że nie będziesz współpracował, bo współpraca kończy się DUŻĄ dawką nerwów zanim się kogoś znajdzie. Zanim w ogóle do tego dojdzie musicie dojść do drużyny ale trzeba pamiętać o tym, że poniżej TEAM2 wszystko ucieka śmiejąc się "i tak nie dołączysz hahahhahah" :o

Na koniec... Jakim cudem T34/76 M43 bądź Pz IV G może zostać przebite z PTRS na przedni pancerz?!?! To ma penetrację około 34mm pod kątem 90stopni!!! :o

Czekam na więcej patchy!!! :)
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Wrona on 22 September 2011, 19:44:24
jest na forum http://.....
twitterze
i innych

Nie czepiam się, że informacja w ogóle się pojawiła. Zjadowił mnie rzeczony bardak u developerów, w tym na forum, tym bardziej, że zawiesili mi konto i nie mogę wysyłać dumpów, bugreportów, a co dopiero mówić o postowaniu.

Co do statów: Fakt, że mogę coś nabić tylko, albo prawie tylko na serwerach TWI nasuwa mi podejrzenie, że być może stawiający serwer robią coś nie tak. Nie uważacie podobnie? A może ktoś wyjaśni mi jak jest naprawdę?
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Radzisław on 22 September 2011, 21:08:57
Ja się podzielę innymi spostrzeżeniami mianowicie,gdy dziś wchodzę na serwer typu realizm.Mam do wyboru dwa karabiny(zazwyczaj gram patykami),niemiecki mauser i mosin Lol!!! Po każdej stronie jest tak samo!Nie wiem,możliwe że odblokowałem kolejny gwóźdź do trumny Ro2.\
Myślę sobie,może ustawiony serwer na final fantasy jakiś.
Włażę na nowy tym razem relax.Tu to samo.

Może mi ktoś to wyjaśnić,czy tak ma być??
Oczywiście mam też odblokowanego Mkb42.Co zauważyłem,bardzo dużo graczy biega z tą maszynką.Co staje się super spierdzielone!!
Początkowo gra mnie mimo swych niedociągnięć,pociągała urokiem,klimatem(jak nowo poznana fajna dziewczyna) itd.Teraz boję się tego o czym pisałem wcześniej,o tym całym fantastyczno-acziwowym,rodem z głupich strzelanek rozwiązaniem! Dla pryszczatych dzieci i ludzi bez wiedzy(zwykłych pykaczy,nie znających się na realiach i mających w dupie resztę_Byle se postrzelać!). Oczywiście pewnie zaraz zostanę opisany jako fanatyk,lub przesadny realista.Ale ta gra z godziny na godzinę,nie przypomina mi RO!

  Nie wiem jaki ma cel dalsza rozgrywka?Celownik laserowy w mosinie?Co jeszcze mnie zaskoczy,kiedy puszcze pawia na monitor>?
 Miały być serwery realistyczne,prosze pokażcie mi jakie bo nie widzę.To że wyłączy ktos trafienia i kto z kąt strzelał,nie czyni serwera realistycznym.Raczej utrudnieniem.
 Proszę może mi ktoś wyjaśni.Co do ch... zrobili z Ro??Naprawdę gram solidnie w nową odsłonę.Przyglądam się,łykam wszystko.Ale pewnych rzeczy przełknąć nie mogę!!!!


 
 
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Wrona on 22 September 2011, 21:34:52
Muahahahahaha! Właśnie grałem na firmowym serwerze TWI. Po wielu godzinach gry na różnych serwerach nijak nie zaliczanych do statów, uwaga panie i panowie:
Mam teraz honor 74 i statystyki broni oraz ilość zabitych wykulwione w kosmos

Ciekawe kto wyszedł z gry z moim ciężko zapracowanym i po wielokroć cofanym honorem 14.

LOL, chyba potrzebny mi reset, idę pograć w Hard Reset...
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Molnar on 22 September 2011, 22:41:30
Statystyki naszych profili w grze są "wzięte z kosmosu", nic się nikomu nie zgadza. Puki TWI tego nie naprawi niestety tak będzie.

Szaleństwo automatów, elite weapons, G41/SVT, broni zdobycznej do wyboru, ograniczy dopiero wyjście moda/mutatora ale bez SDK jest to chyba niemożliwe. Odpowiedni KStN i już wiadomo ile i jakiej broni było w niemieckim plutonie piechoty z danego okresu. Podobne wartości dla Iwana i sprawa załatwiona.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Yab_PL on 22 September 2011, 23:31:07
szczerze, to po takim czasie grania od bety RO2 mi przypomina... CoD:WaW na hardcore
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: csMKJP on 23 September 2011, 12:35:09
szczerze, to po takim czasie grania od bety RO2 mi przypomina... CoD:WaW na hardcore

W CoD:Waw trybie HC trafienie w mały palec u nogi jest śmiertelne.

Nie ma co narzekać gra jest świetna, a gram tylko strzelcem.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Radzisław on 23 September 2011, 13:06:49
Gra jest dobra.Do świetnej jeszcze jej brakuje. Grałeś może w pierwszą część?? Serio nie drażnią cię te wszystkie prototypy w wersji full??
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Daazzz on 23 September 2011, 13:31:18
 Bardziej denerwują : bugi, crashe, i wciąż słaba optymalizacja :-\
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Radzisław on 23 September 2011, 13:35:19
Bardziej denerwują : bugi, crashe, i wciąż słaba optymalizacja :-\
   
 
 To też,tylko to zapewne w większej ilości twórcy naprawią. Ja się martwię że z tym pierwszym nic nie zrobią. Bo co,bo mody wszystko załatwią?? Żal!! Pierwsze Ro było grywalne i bez modów. A i one wprowadzały tylko kosmetyczne poprawki. Tu mamy zdecydowany ukłon dla graczy Cod ,BF i wszelkiego pokroju "pykaczy". Którzy tłumnie zaleją serwery :o  na rezultaty długo czekać nie będziemy!! Pozdrawiam
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: kokon303 on 23 September 2011, 13:57:14
ja wyjdzie BF3 to ci gracze odejdą i będzie po staremu , tak mi się wydaje :P
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: krv[PL] on 24 September 2011, 08:48:47
2 pytania
Czy tez macie teraz (TERAZ)
Steam blad
w tej chwili gra jest nie dostepna?

ocb gdy wybieram klase z tekstem rola zostala wybrana czy jakos tak? ze ktos juz sobie zarezerwowal czy jak? bo jak zauwazylem wybranie innej klasy = samobojstwo (glupie na maxa)
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Bohun on 24 September 2011, 09:22:51
Nie. Wprawdzie coś mi z rana znowu aktualizowało, ale teraz mam już uruchomione ro2.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: csMKJP on 24 September 2011, 10:06:11
crashe

Ja nie miałem ani jednego. Powiedzie co tam macie włączone w tle: gadugadu, xfire, skype co tam jeszcze...
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Koller on 24 September 2011, 10:32:49
mimo pewnych oczywistych bugów ( problemy z optymalizacją, VOIPem, acziwkami,itd) gra w sumie nigdy mi nie "zcrashowała", raz miałem problem z błędem rogame, ale pomógł mi myk ze skasowanie cfg z moich dokumentów;
nie ma co marudzić, trzeba uzbroić się w cierpliwość - wydali ją wcześniej niż powinni - teraz łatają, ale za pare tygodni/miechów wszystko powinno grać:)
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Molnar on 24 September 2011, 11:46:16
Crashe od trzech patchy nie istnieją.
Na i5 , GTS 450, 4GB ram, Win7, fps'y 50-60 z ustawieniami na high (wyłączony bloom i kilka niepotrzebnych świecidełek). Jak na ostro budżetowy PC jest ok. Oczywiście zdarzają się spadki w dół ale są chwilowe i obecnie zdarzają się sporadycznie.
Potrzebnych jest jeszcze kilka solidnych poprawek, ale pisanie, że nie da się grać na obecny stan gry, jest co najmniej dziwne (pomijając fakt braku native voice i zbyt dużej ilości automatów/półautomatów na mapach, przyspawane  bagnety itp.). Trzeba po prostu dostosować swoje oczekiwania do możliwości sprzętu i gry.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Rabus71 on 24 September 2011, 11:58:24
Gra nie mogła wyjść w późniejszym terminie z względu na premiery innych tytułów , ja od początku nie wiem co to spadki , krashe nie wiem o czym piszecie ,bugi,
gra jest świetna trzyma klimat dziś znowu coś aktualizują więc cieszmy się a nie spinacie się jak Rambo na ostatniej misji .
ps. na co dzień gram Arma2 i tam dopiero są bugi , 2 lata po premierze .
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Radzisław on 24 September 2011, 12:13:29
Mi za to od wczoraj gra nie działa!!! Mam steam error i że niby gra jest tymczasowo niedostępna!! Może mi to ktoś wyjaśnić?? Bo słów mi pomału brakuje, a nie chciałbym używać niecenzuralnych zwrotów, aby jakiegoś ostrzeżenia nie dostać lub bana. Z góry dziękuję za odpowiedź  :-\
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Rabus71 on 24 September 2011, 12:37:29
Mam ten problem też ,   http://www.red.orchestra.pl/forum/index.php/topic,2257.0.html

w pierwszym poście masz co i jak twój steam nie aktualizuje automatycznie gry i cza mu pomóc
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Radzisław on 24 September 2011, 17:32:10
Ochłonąłem ::)... Ten sposób nie działa.Od razu go wypróbowałem i kilka innych.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: krv[PL] on 24 September 2011, 22:56:03
ja zmienilem wersje jezykowa na angielska.. iles tam sciagnelo i ro dziala :P
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: .:*BiA*:.Solty on 25 September 2011, 00:23:55
Crashe od trzech patchy nie istnieją.
Na i5 , GTS 450, 4GB ram, Win7, fps'y 50-60 z ustawieniami na high (wyłączony bloom i kilka niepotrzebnych świecidełek). Jak na ostro budżetowy PC jest ok. Oczywiście zdarzają się spadki w dół ale są chwilowe i obecnie zdarzają się sporadycznie.
Potrzebnych jest jeszcze kilka solidnych poprawek, ale pisanie, że nie da się grać na obecny stan gry, jest co najmniej dziwne (pomijając fakt braku native voice i zbyt dużej ilości automatów/półautomatów na mapach, przyspawane  bagnety itp.). Trzeba po prostu dostosować swoje oczekiwania do możliwości sprzętu i gry.


Jakoś mi CRASHE się zdarzają i nie wydaje mi się żebym miał omamy.
Grać się da ale czy ma się z tego przyjemność?
To twórcy gry mają dostosowywać się do naszych oczekiwań nie na odwrót. Nie płacom nam za to.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Molnar on 25 September 2011, 10:30:32
To twórcy gry mają dostosowywać się do naszych oczekiwań nie na odwrót. Nie płacom nam za to.
:o Napisz to do ludzi z UBI’kacji(SH) i 1C(IŁ-2), TWI pracuje nad tym by naprawiać swój produkt a ilość patchy świadczy jak niedopracowany on jest/był.
Grać się da ale czy ma się z tego przyjemność?
To zależy tylko od nas.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Bohun on 25 September 2011, 12:57:13
Po aktualizacji sterownika grafiki miałem bodajże jedno lub dwa zawieszenia. Na razie nie narzekam, chociaż oczywiście są bugi jak nie działający SLrespawn, problemy ze zmianą broni... ale najbardziej wkurzają mnie gracze - jacyś tępi czy co. W ro1 gracze byli bardziej rozgarnięci.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Wrona on 25 September 2011, 14:03:52
Poczekaj, wykruszą się. Wielu z tych "nierozgarniętych" rozwinie się za jakiś czas.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Apos on 25 September 2011, 14:10:23
Na SL'u nie zawsze można się spawnować! Zależy to od tego czy:
- jest na fladze
- widzi go przeciwnik
- morale

Nie jest to magiczny spawn jak w serii Battlefield. A mówiąc już o tej serii - mniej rozgarnięci opuszczą RO2 wraz z premierą BF3 oraz MW3. Pytanie ile osób zostanie przy RO2?
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Bohun on 25 September 2011, 14:33:42
Jest jeszcze jedna rzecz która mnie wkurza - pracuję na rzecz teamu, zdobywam lub bronie cele, mam sporo punktów, gra jest już prawie wygrana a mnie w ramach balansowania teamów przerzuca do przeciwnej drużyny! To po to ja się męcze, aby w ostatecznym rozrachunku przegrać? Jakoś inaczej mogli to załatwić, brać kogoś z dołu listy czy co.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Radzisław on 25 September 2011, 15:08:10
Na SL'u nie zawsze można się spawnować! Zależy to od tego czy:
- jest na fladze
- widzi go przeciwnik
- morale

Nie jest to magiczny spawn jak w serii Battlefield. A mówiąc już o tej serii - mniej rozgarnięci opuszczą RO2 wraz z premierą BF3 oraz MW3. Pytanie ile osób zostanie przy RO2?
   

 Ja bym się tym tak bardzo  nie przejmował,gracze zawsze się znajdą (fajnie jak byliby to ludzie z takich odsłon jak Arma itd.). Szczerze, to Im mniej luda z takich gierek jak Cod itp. Tym lepiej dla samej rozgrywki i zachowań na serwerze(to moja indywidualna opinia,bez urazy po prostu jako stary fan Ro, nie trawię takich liniowych, nie trzymających jakichkolwiek reali  gier, które niczego nie uczą i nic nie rozwijają ,no chyba że refleksu tzw.Arkadu ...Sorry).
 Najbardziej się obawiałem tego,że tłumnie się zlecą ze swoimi "złymi nawykami" . Bo jednak w większym stopniu, dla nich dedykowana jest Ro2. Miałem rację niestety i nie tylko ja !

 Nas pierwszych fanów,potraktowano w taki sposób że:"Macie a jak wam się nie podoba,to Spier....Na wasze miejsce przyjdą inni,dziękujemy za współpracę" Tak to odczuwam.

 Ktoś tu poruszył wątek o głupim graniu w dwójeczkę . Potwierdzam, dużo durnych akcji i odnoszę wrażenie że jak by dodatkowo była możliwość podskakiwania i strzelania jednocześnie. To większa ilość nowych graczy tak by robiła  ;) Poziom słabszy niż w Ro1 !
 Taka rada dla nowicjuszy, sprowadzających swoje nawyki z innych łupanek do Ro .Ogarnijcie się bo Ro2 nawet w tej nowej odsłonie,przypominającej wasze  fpsy, oprócz trzymania lewego przycisku myszki, wymaga trochę współpracy i myślenia taktycznego!! 
 Pisze wam to "Ja" Weteran z walk w Ro1!! Ro2!!  ;)

 Ps.Aha chciałem też dodać że mimo wypuszczenia nowej części . Jedynka w dalszym stopniu ma się dobrze,są wierni gracze,a ci co pozostali mają świetny poziom. Zachęcam nowych wypróbować,co straciliście poświęcając czas na "inne" fpsy . Bo do niektórych bez solidnej reklamy nie dotrzesz,a niestety Ro2 ma ją o wiele większą w porównaniu z jej poprzedniczką. Wtedy Inne czasy były,mniej pieniędzy na kampanię wiadomo. Pozdrawiam 
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: krv[PL] on 15 November 2011, 23:03:36
jednak wyszlo szydlo z worka... najwiekszym problemem ro jak i 2jki jest to ze nooby biora istotne klasy a wiec kto z lepszym kompem (a nie umiejętnościami) obstawia najważniejsze klasy! czyli dowodca z honorem 5 i zero arty lub sniper ktory zasadaza sie na "riflemanow" nie wiem czemu z mozliwosciami jakie daje ro2 (system honoru) tworcy nie zrobili czegos w stylu aao :/
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Shock on 16 November 2011, 01:25:29
Dla mie pomyłką jest wprowadzenie statystyk graczy a broni to już wogóle. Moim zdaniem popsuło to klimat RO znany z pierwszej części.

Jak już koniecznie chcieli coś takiego wprowadzić mogli po prostu dać honor 0-100 jak w AA bez żadnych konsekwencji a dający jakąś frajdę i chęć do dalszej gry oraz sporo acziwmentów.

Drugą rzeczą są bitwy - chodzi o to, że mamy mapę Spartanovka i co ? - a no nic. Rzuca nas niczym MP w COD nie wiadomo po co, na co i z kim się bijemy.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: ufo_has_landed_! on 16 November 2011, 04:15:31
tu fakt delikatnie spieprzyły rezygnując z opisów na starcie - takich jak w ro1. dobrze jest zagrać singla który jest durny, ale za to ma świetnie przygotowane wstępy do map i akcji wraz z cytatami ze wspomnień uczestników bitwy. Tam wszystko pięknie wyjaśniono, kto z kim, kiedy i po co.
Wadą jest to, że jak będą dochodziły nowe mapy to możliwości ich opisu nie będzie. Kto wie, może jeszcze to poprawią ?..
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: ZabojcaStalina on 17 November 2011, 18:14:45
Ps.Aha chciałem też dodać że mimo wypuszczenia nowej części . Jedynka w dalszym stopniu ma się dobrze,są wierni gracze,a ci co pozostali mają świetny poziom. Zachęcam nowych wypróbować,co straciliście poświęcając czas na "inne" fpsy . Bo do niektórych bez solidnej reklamy nie dotrzesz,a niestety Ro2 ma ją o wiele większą w porównaniu z jej poprzedniczką. Wtedy Inne czasy były,mniej pieniędzy na kampanię wiadomo. Pozdrawiam
ja zauważyłem coś przeciwnego... serwery (z wyjątkiem rosyjskiego) świecą pustkami - w godzinach przynajmniej w jakich ja gram. TWB wyłączył dwa świetne serwery, na serwerze czołgowym 10PzD tak średnio osób 20/40...
a najgorsze, że na premierze RO2 najbardziej ucierpiał DH :/ w tym miesiącu to chyba tylko z raz widziałem na 29th ponad 50 graczy

a że "dwójka" dla mnie nie jest grywalna i obawiam się, że nigdy nie będzie, pozostaje mi przerzucić się na jakiś ew. Iron Front jak wyjdzie
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Shock on 08 December 2011, 23:13:09
Przed chwilą pobrało mi 222 MB do RO 2. Wie ktoś co to ?
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Weffels on 08 December 2011, 23:18:04
mi tu:)
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: ciocia|Ola on 09 December 2011, 00:37:45
to pewnie moja wina :( za każdym razem jak odpalam Steam to mi sciąga RO2 :(

btw: żadko to robie z braku laku, ale kurcze pograć nawet nie można ---  bo za każdym razem update :/
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Shock on 09 December 2011, 00:39:46
General

-New achievement Fighting The War on Christmas - Participate in a successful territory capture on Commissars House
-Improved CPU performance for all players
-Spectators will now respect the server's roaming restrictions if the viewed player is killed
-Fixed occasional crash when changing teams in the role selection menu
-Weapon upgrades that have been unlocked no longer have a lock icon next to them in the profile menu



Countdown

-There is now a 5 second timeout after using a reinforcement wave in countdown. This addresses problems where several waves get used up at once.
-If the last player alive is still bleeding out they will now be able to live out their last few seconds before the round ends


Territory

-Fixed the round end screen not displaying if the spawn select menu is open

Server

- Servers that become unranked will now attempt to become ranked again after the map changes. We are still working on fully solving the issue with some servers going unranked, but this will help improve the issue.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: ufo_has_landed_! on 09 December 2011, 07:37:13
Jest też jedna ważna informacja dla moderów i mapmakers :

The SDK patch for compatibility with this update is coming shortly. As for the full SDK release that is a top priority for us and will coming as quickly as we can make it ready.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Wrona on 09 December 2011, 21:22:24
Ta, g***no w d**ie jest... Teraz BugOrchestra totalnie do bani, wyszukiwarka serwerów nawet na Steamie nie działa. Kasa w błoto i wielki żal... Ciule narobili hype'a, kasę wzięli i wciąż niedoróba... No tak, ale co kopii sprzedali, to ich. Idę grać w BF3, przynajmniej działa i jest fun... хуйня...

Edit:
Ha, zaskoczyło po ok. 10 minutach! Co za olbrzymi, lipą ociekający żal... Ehhh, powinienem wytrzymać ze dwa miesiące bez włączania RO2, może jakoś odzyskają twarz, ale nie, patch był, trzeba wypróbować, może będzie super - wszedłem, serwer po chwili zmienił mapę i dupa, czekaj człowieku, może się doczekasz... Nie wiem, jakaś ta cała sytuacja z RO2 taka trochę polska - jakieś tam sztukowanie samodzielnie drutem, bo niedoróba, jakieś obietnice i lipa i porywanie się na ambitny projekt ze "studiem" liczącym 20 osób, czy jakoś tak...
 Sorry, ulało mi się, następny post z narzekaniami dopiero jeśli za 2 - 3 miesiące wciąż będzie kicha z wodą.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Ryszka on 15 December 2011, 22:54:10
W BF3 gram dla przyjemności w RO2 nałogowo. Trochę ten nałóg zamienia sie w rutynę, ale jak bedą nowe mody i mapy to będzie super . Pozdrawiam i idę grać, bo ostatnio mało mam czasu orkiestrową rozgrywkę.
PS: Raz mi przeglądarka serwerów w grze działa, a raz nie, tez tak macie?( Na szczęście mam długą listę "ostatnio odwiedzane" i na tym jadę) .
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: csMKJP on 16 December 2011, 15:37:19
Ta, g***no w d**ie jest... Teraz BugOrchestra totalnie do bani, wyszukiwarka serwerów nawet na Steamie nie działa. Kasa w błoto i wielki żal... Ciule narobili hype'a, kasę wzięli i wciąż niedoróba... No tak, ale co kopii sprzedali, to ich. Idę grać w BF3, przynajmniej działa i jest fun... хуйня...

Jaki masz internet, jak się łączysz z internetem?
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Wrona on 16 December 2011, 16:11:25
Jaki masz internet, jak się łączysz z internetem?

Kablówka, Vectra, 8Mbit, z pomiarów, jakie co jakiś czas robię, wynika, że nie ma ściemy, pingi zawsze super, akurat na to nigdy nie narzekałem. Dzięki, ale to nie sprawa netu - kiedy już wchodziłem na serwer RO2, było w porządku. Czekam do nowego roku z RO2, na razie bawię się fajnie w beefa - coś jak: to na razie, idę pojeździć z chłopakami na motorach, a nie: to na razie, idę do garażu podłubać ze dwie godzinki w wuefemce, potem może się przejadę chwileczkę.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Apos on 16 December 2011, 18:56:23
Problem listy serwerów leży po stronie Steam/Valve, a nie RO2/TWI. Póki oni tego nie naprawią polecam dodać kilka serwerów do listy ulubionych.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: ciocia|Ola on 16 December 2011, 21:30:52
Minęło parę miesięcy od premiery - niestety RO2 w moim odczuciu - zanim porwało ludzi umarło. Szkoda  :(
Czekanie na kolejne poprawki?!? ----> w to tylko wierni fani mogą wierzyć.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: adamfr on 03 January 2012, 18:33:52
Witam,
Jestem nowy na forum. Dlatego chciałbym się przywitać i zdać sprawozdanie z własnych doświadczeń RO2.
A więc pragnę nadmienić, że w RO1 również grałem (ok. 250h) tak więc wiedziałem czego się spodziewać. Grę zakupiłem wczoraj i już na samym początku zdziwienie bo płyta druga jest jakaś trefna bo DVDrom w ogóle jej nie czyta. Tak więc ściągnąłem przez steama wraz ze wszystkimi patchami. Wcześniej czytałem forum i widziałem, że grze brakowało sporo poprawek. Ja miałem szczęście nie uświadczyć tego. No i po odpaleniu gry, poczułem tą magie z RO1. Nie wiem jak inni, ale ja zostałem oczarowany wręcz. Zdarzają się małe bugi typu prześwitywania tekstur, ale to sporadycznie i nie wpływają na moją radość z gry. Niestety ubolewam, że graczy nie jest tylu co oczekiwałem i czasami serwery są sztucznie zapełniane przez Friztów i Iwanów, tak jak miało to miejsce w jedynce. Mapy... widziałem już wszystkie ale momentami nie mam pojęcia skąd będzie napierał wróg, ale się nauczę. Tak czy siak na plus. Z granatami natomiast różnie to bywa, nie kminie jaki mają zasięg rażenia. Podobają mi się również serwery realistyczne, kiedy celując z daleka zastanawiam się czy to wróg i oddać strzał, czy też lepiej nie ryzykować. Mam również wielką nadzieje, że pojawią się niedlugo nowe mapy. Szczególnie marzy mi się przeniesienie Apartamentów z RO1. Póki co to tyle. Do zobaczenia na polu bitwy! Hooaah!

Ed: Acha, zapomniałem zapytać, jakie są teraz wasze odczucia, po tych wszystkich patchach.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Koller on 03 January 2012, 19:03:42
Mój stosunek do RO2 jest ambiwalentny.
Niby mnie oczarowała, jest cacy, czuć ten klimat wojny o jakim marzyłem i nie jest tak sztywna o co się obawiałem, proporcje i zbalansowanie klas też na +.
Z drugiej bardzo dużo! niedorubek technicznych, marna optymalizacja, mało zapełnionych serwerów. Żadna szanująca się firma nie powinna wydawać gry w fazie beta a TWI przycięła w ch...
Do teraz jest masa małych problemów( nie będę wymieniał, bo czasu braknie:) - w innych tematach poszukaj, zresztą sam pograsz to się przekonasz) , które powinny być poprawione w ciągu tygodnia, dwóch od premiery. A nie są i co gorsza wpływają negatywnie do teraz na ocenę i odrzucają kolejnych graczy.
Żałować kupna, nie żałuję, ale żal pozostał:)
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: adamfr on 03 January 2012, 19:37:19
Co do optymalizacji to trudno mi się wypowiadać. Czytałem wasze poprzednie wypociny na ten temat i szczerze się trochę obawiałem. Później patche niby pomogły, ale mimo wszystko lekki straszek pozostał. Na laptopie i5, geforce 540m, 4gb ramu gram na high/medium z przeważaniem high bez przycinek. Domyślnie ustawione były wyższe, ale zmniejszyłem, żeby w razie ostrej jatki nie ścinało. Tak więc ten aspekt mi nie przeszkadza.
System osłon, jak dla mnie bezużyteczny, albo poprostu jeszcze go nie doceniam. Tak czy siak, wolę nie używać bo często wystawia na czysty strzał.
Na plus, strefy ciała, które można trafić.
A no i niezmiernie rozbawił mnie widok krytycznie postrzelonego kmisty, który chwiał się na nogach i strzelał na ślepo ;)
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: csMKJP on 09 January 2012, 18:23:22
Quote
Network test with 64 Players
Today @ 09:30pm
Zaplanowane przez: [TW]The Yoshiro
74.91.112.170:7807
After the test last week we are ramping it up onto a 64 player server. Please help us fill the server and evaluate the changes.

74.91.112.170:7807

Wiecie coś wiecej na ten temat?  :o
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Apos on 09 January 2012, 19:43:53
TWI testuje nowe ustawienia/wersje serwera aby poprawić wydajność sieciową.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: ufo_has_landed_! on 10 January 2012, 08:11:08
Byłem tam, ale po 5-cu minutach grain elevator przy komplecie graczy serwer sie rozłożył :P czekałem chwilę ale już się nie pojawił, może chwila trwała dłużej. Najlepsze było to, że ten test to de facto okazał się spotkaniem "sto pytań do". Było tam kilku ludzi z TWI i cała reszta zasypywała ich pytaniami i prośbami. Jeden klan chciał nawet zagrać pcw z TWI ale ich spławiono. Ogólnie było śmiesznie, a mam nadzieje że dla TWI produktywnie... jeszcze jedno - Yoshiro pisał podczas gdy, że do tygodnia wypuszczą skończone SDK dla wszystkich..
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: adamfr on 10 January 2012, 10:38:30
A ja mam takie pytanie do bardziej obeznanych.
Czy KM był aż tak celny, jak to się odczuwa w RO2? Bo o ile dobrze pamiętam to w RO1 nie dało się strzelać z KM'u prawie jak ze snajpy.

Oraz, brakuje mi smaczku z RO1 a mianowicie, chowania się pod stołamy, leżenia na stołach, skrzynkach, murkach itp.
I FAIL na pewniej mapie... czołg nie może przejechać kawałka blachy którą jest pokryty okop :/
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: morticore on 10 January 2012, 11:19:50
Jeśli chodzi emgietę to masz rację :) A faili z czołgami jest sporo, na Gumraku wciąż jest wiele miejsc w które jak przywalisz to już się nie odkleisz, co np uniemożliwia/utrudnia zrobienie zasadzki w ruinach na przy stacji kolejowej...
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: anonim.pl on 10 January 2012, 12:30:36
Quote
Czy KM był aż tak celny, jak to się odczuwa w RO2? Bo o ile dobrze pamiętam to w RO1 nie dało się strzelać z KM'u prawie jak ze snajpy.
W RO1 niemiecki KM nie miał opcji strzelania jednym pociskiem ale jak dla mnie seriami strzelał celniej niż w RO2.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: adamfr on 10 January 2012, 15:22:18
Wkurzają sytuację kiedy wychylasz dosłownie czubeczek głowy a krótka seria z KM'u idealnie wpasowuje się w twoją banie. Również nie łatwo jest zdjąć dobrze rozstawionego KMistę, z którym jesteście okno w okno (Apartamenty). No ale człowiek uparty i zamiast odpuścić to próbuje na różne sposoby, często kończy się to kolejną śmiercią ale jak już się uda to jest ta satysfakcja ;D
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Bohun on 10 January 2012, 16:40:00
Nie zapominaj, że pociski z MG mogą tu przebijać ściany. Śmiertelna kula niekoniecznie musiała być w tą część ciała, którą się wychyliłeś. Często wale na ślepo po ścianch jeśli wiem, że ktoś tam jest. Rzadko ze skutkiem śmiertelnym, ale sie zdarza.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Duqq on 10 January 2012, 16:41:13
jeszcze jedno - Yoshiro pisał podczas gdy, że do tygodnia wypuszczą skończone SDK dla wszystkich..

Niech oni zamiast zajmować się tym SDK zajmą się poprawą błędów. Bo jak tak dalej pójdzie to oni te SDK wydadzą chyba sami dla siebie. Już teraz trudno znaleźć jakiś serwer z ludźmi, tzn. taki, gdzie po wejściu na 26/32 uświadczymy 26 osób, a nie 5 żywych graczy i 21 botów. Jak jeszcze niedawno było naprawdę sporo ludzi na serwerach, tak teraz prawie wszędzie same boty.

Swoją drogą mogliby to jakoś oznaczyć, nie wiem, serwery z botami na pomarańczowo, albo filtr do wyszukiwarki, ewentualnie podawać  realną liczbę graczy na serwerze, a nie łącznie z botami. A tak wchodzę na serwer, a tam patrzę jedna osoba i 30 botów, aż się chce grać.

Niektóre osiągnięcia do dziś nie działają, masa innych małych błędów, którymi ludzie w TWI zdają się nie przejmować, bo widocznie w ich mniemaniu są za małe i spychają je na dalszy plan. Widocznie nie zdają sobie sprawy, że dla większości graczy często diabeł tkwi w szczegółach.

Dlatego bym na ich miejscu najpierw poprawił samą grę, a potem się brał za SDK. A oni jakby na odwrót, chyba skupili się na jak najszybszym wydaniu SDK i olali poprawki do gry. Od miesiąca nie było żadnego patcha, a tyle rzeczy do poprawy.

Dlatego niech później nie będą zdziwieni, że kiedy ludzie zaczną wypuszczac swoje mapy i mody, to żeby miał kto w to grać to będą musieli jak teraz na serwer wrzucać 40 botów.

Niestety marketing i planowanie w TWI woła o pomstę do Boga, a szkoda, bo RO2 to naprawdę fajna gra z potencjałem. Ale jak nie ma z kim grać...?
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Ark on 10 January 2012, 16:42:36
... jeszcze jedno - Yoshiro pisał podczas gdy, że do tygodnia wypuszczą skończone SDK dla wszystkich..


A jakieś szczegóły  ??
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Wrona on 10 January 2012, 17:07:03
W RO1 niemiecki KM nie miał opcji strzelania jednym pociskiem ale jak dla mnie seriami strzelał celniej niż w RO2.

MG34 MA tryb pojedynczy w RO1 również
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: ufo_has_landed_! on 10 January 2012, 17:12:20
Ark - szczerze powiedziawszy to nie patrzyłem specjalnie co tam ludzie wypisywali, bo ciągle ktoś pytał co i kiedy naprawią. Kątem oka zauważyłem, że Yoshiro napisał " sdk will be released in a week ". Chyba nic więcej nie było na ten temat z jego strony. ludzie zaczęli grejtować itp...
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: adamfr on 10 January 2012, 17:44:53
Już teraz trudno znaleźć jakiś serwer z ludźmi, tzn. taki, gdzie po wejściu na 26/32 uświadczymy 26 osób, a nie 5 żywych graczy i 21 botów. Jak jeszcze niedawno było naprawdę sporo ludzi na serwerach, tak teraz prawie wszędzie same boty.

Swoją drogą mogliby to jakoś oznaczyć, nie wiem, serwery z botami na pomarańczowo, albo filtr do wyszukiwarki, ewentualnie podawać  realną liczbę graczy na serwerze, a nie łącznie z botami. A tak wchodzę na serwer, a tam patrzę jedna osoba i 30 botów, aż się chce grać.

Zgadzam się w 100%. Powinno być oznaczenie serwerow okupowanych przez boty. Ja osobiście szukam serwerow przez samą gre a nie przez steam'a bo mogę rzucić okiem na realną liczbę graczy i przekalkulować ile jest botow.

Z innej beczki. Dziś pierwszy raz spotkalem się z obelgą pod naszym adresem w ktorym to jakis wariat napisał, ze uwielbia czeatujących polskich graczy. A napisał to tylko dlatego, że pare razy go zabiłem i w tym head z dosyc dalekiej odleglości z MP40.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Bohun on 10 January 2012, 18:06:32
Z tym bootami na serwerach to prawda. W RO1 miałem na stałe włączony filtr, żadnych serwerów z bootami. Dlaczego nie mogą zrobić czegoś takiego tu?
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Shock on 10 January 2012, 19:05:18
Ja osobiście szukam serwerow przez samą gre a nie przez steam'a bo mogę rzucić okiem na realną liczbę graczy i przekalkulować ile jest botow.

To masz szczęście, bo u mnie wyszukiwarka nie działa.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: adamfr on 10 January 2012, 20:11:08
Wciąż nie działa? Myślałem, że zostało to poprawione w patchu.
U mnie wyszukiwarka odmawia posłuszeństwa jak przerywam łaczenie z serwerem. Wtedy muszę restartować grę.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: ShariK PL on 10 January 2012, 23:56:58
Też mam z tym problem od początku i do dnia dzisiejszego. TWI potrafi tylko kłamać i zbijać na tym $$.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: adamfr on 11 January 2012, 01:54:57
Jest kolejny patch. Oprócz SDK zawiera:
Quote
General
- Settings menu bug fixes (e.g. Changing Vsync setting now requires a restart)
- Switching roles/teams while in a tank should now work properly
- Melee hit detection improvements. For example, it is now possible to hit a prone player with a bayonet while standing.
- The commanders order marker will now disappear properly when aimed at the sky instead of getting stuck at some location in the map
- Countdown maps will no longer show the improper amount of manpower when a new player joins during a match in progress

Performance / Stability
- Crash fixes based on .dmp files provided by players
- Fixed occasional freezing when spawning
- Updated Punkbuster to address framerate spike
- Overall performance optimization

Wszystko waży 228,6 mb. Zobaczymy czy jakieś efekty przyniesie.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Bohun on 11 January 2012, 19:03:32
To na co liczyłem, że się poprawi nie poprawiło się - czyli poprawnie działajaca wyszukiwarka, problemy z połączeniami.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Koller on 11 January 2012, 20:33:20
ten patch to kolejny policzek dla ludzi czekających na wyeliminowanie podstawowych błędów,
w zamian dostajemy nic nie znaczące dla większości SDK (kto będzie tworzył mapy w grze gdzie nawet prosty say nie działa?) i "poprawienie gównianej optymalizacji"....bla bla TWI:(
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: ShariK PL on 11 January 2012, 21:07:48
Eeee ja już pier**** RO2. Ile to już było patchy, które nic nie naprawiały. Wyszukiwarka się chwieje od początku jej premiery a o say już nie wspomnę. Dla mnie strata 100 złotych a poza tym gra już umiera bo jak większość osób zauważyło, liczba graczy spada. Jedyna zaleta to, że po jej usunięciu zwolni się prawie 8 giga wolnego miejsca na dysku :D.

Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: FabiPL on 11 January 2012, 21:54:21
Eeee ja już pier**** RO2. Ile to już było patchy, które nic nie naprawiały. Wyszukiwarka się chwieje od początku jej premiery a o say już nie wspomnę. Dla mnie strata 100 złotych a poza tym gra już umiera bo jak większość osób zauważyło, liczba graczy spada. Jedyna zaleta to, że po jej usunięciu zwolni się prawie 8 giga wolnego miejsca na dysku :D.

No to niech się wszyscy przerzucą na ARME 2 :) bo servery świecą pustkami :)
PS może mi ktoś przypomnieć jak resetowało się te ustawienia graficzne. Bo po uruchomieniu wszystko się rozmywa i cuda się dzieją.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Wrona on 11 January 2012, 22:02:07
Heh, ja już od dawna mam tę niedoróbę gdzieś, monitoruję tylko sytuację w oczekiwaniu na modyfikacje. Ciekawe, że Heniu już nie unosi się świętym gniewem w obronie RO2, chyba wreszcie przejrzał na oczy.

Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: morticore on 11 January 2012, 22:07:22
Usuń plik ROengine.ini który jest gdzieś w Moje dokumenty/My games
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: ShariK PL on 11 January 2012, 22:17:13
Ciekawe co Apos o tym sądzi  8)
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: anonim.pl on 11 January 2012, 23:10:06
Quote
w zamian dostajemy nic nie znaczące dla większości SDK (kto będzie tworzył mapy w grze gdzie nawet prosty say nie działa?)
Poczytaj sobie forum Tripwire, tam jest pełno osób czekających właśnie na SDK i mapy już są tworzone przez zapaleńców.
Quote
poza tym gra już umiera bo jak większość osób zauważyło, liczba graczy spada.
A ja tego nie zauważyłem, cały czas monitoruję dane ze steama i z wyszukiwarki w grze ( u mnie działa, jestem szczęściarzem) i ilość graczy już od długiego czasu jest stała a w święta nawet o 50% się zwiększyła.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Apos on 12 January 2012, 00:03:59
Dobrze mi się gra mecze z ekipą, czekam na więcej map i mody :)
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: adamfr on 12 January 2012, 09:22:44
Z tą liczbą graczy to różnie bywa. W weekendy ok. 1200. Na chwilę obecną nie ma nawet 300. Wieczorami podskakuje do 800? Jako tak chyba.

btw. odpaliłem AA 3 i nie mogę się odnaleźć. Dużo sie zmieniło od 2.8.5 i jakoś tak dziwnie.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Daazzz on 12 January 2012, 10:12:41
Hmm czyżbym był jedynym szczęśliwcem na tym forum który niema problemów z RO2? Bo odkąd gram to gra miała może z 3-4 crashe i może 1-2 razy niechciała się uruchomić(na 4 miesiące gry)? Kiedyś tam pisałem o "problemach" z uruchomieniem po aktualizacji ale teraz już nie występują.
Przeglądarka serwerów działa mi bezproblemowo od samego początku, zarówno ta w grze i na steamie.
Skąd takie różnice? jedni non stop  mają problemy a przecież wszyscy mamy tą samą grę?

jedynie ten czat nie działa sprawnie...
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: anonim.pl on 12 January 2012, 11:05:35
Quote
Z tą liczbą graczy to różnie bywa. W weekendy ok. 1200. Na chwilę obecną nie ma nawet 300. Wieczorami podskakuje do 800? Jako tak chyba.
Rano zawsze jest mało graczy ale z każdą godziną jest ich coraz więcej tak że 1100 gra osiąga miedzy 18 a 24.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Shock on 12 January 2012, 11:37:04
Odejmijcie jeszcze od tego serwery z pingiem ponad 100, to zostanie połowa graczy z którymi można pograć.

Śledziłem od początku ilość graczy. Z początku było ich na serwerach ponad 2500. Teraz 900-1100. Ogólnie rzecz jasna, bo po odjęciu wspomnianych serwerów z dużym pingiem zostaje połowa.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: adamfr on 12 January 2012, 13:29:45
A na fejsbuku ponad 6k osób lubi ta grę ;p
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Bohun on 12 January 2012, 15:34:19
Kiedyś próbowałem policzyć orientacyjnie, bo pokazywany wynik był w mojej ocenia zawyżony (ok.900). Na moje oko to jest to chyba liczone z bootami. A czemu nie? Skoro przy konkretnym serwerze nie pokazuje realnych graczy ale z bootami? Jeśli sie nie myle, to graczy aktywnych jest ok.300.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: BRAT_MIH on 12 January 2012, 16:14:29
Jest zawyżanie na bank, ostatnio z kolega liczyliśmy. W przeglądarce wyświetla 20 graczy, klikasz na serw i po prawej masz np. 9, z reguły mniej, rzadko się pokrywa, najczęściej przy pełnych serwerach.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: anonim.pl on 12 January 2012, 16:49:12
Bo Steam i Wyszukiwarka w grze pokazuje ilu ludzi weszło do gry w ciągu 24 godzin a nie ilu gra w danej chwili. Jednym słowem jeśli do gry dołączyłeś się o 14 i widzisz 600 ludzi to znaczy że tylu graczy przewinęło się od 0.00. Pewnie na Steamie druga liczba pokazuje ilu ludzi było poprzedniego dnia, dzięki temu możemy porównać wyniki. Wydaje mi się że tak działają te statystyki bo nie widzę innego wyjaśnienia.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Duqq on 12 January 2012, 18:27:31
Jeżeli chodzi o te statystyki http://store.steampowered.com/stats/?snr=1_4_4__10 to jak widać pokazują dwie wartości current players, czyli ilu graczy gra obecnie i peak today, czyli najwyższa ilość graczy w danym dniu. Boty nie są tam zliczane, tylko konta steam, które mają uruchomioną grę. Poza tym niektórzy mogą grać w singla.

Nie wiem tylko czy te statystyki sa dla całego świata, czy tylko dla danego regionu, np. europy.

PS. Gdzie kampania sieciowa?
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Shock on 12 January 2012, 19:08:55
W najbliższych tygodniach czasu Valve.

http://hlds.pl/Czas_VALVE
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: ShariK PL on 12 January 2012, 19:35:35
W tych statystykach co kolega podał nie znalazłem ro2. A ponoć to był hit marketingowy. Dużo osób ciągle gra w killing floora :D.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: ufo_has_landed_! on 12 January 2012, 20:22:10
true, Mr Shock
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Shock on 12 January 2012, 20:24:53
W tych statystykach co kolega podał nie znalazłem ro2. A ponoć to był hit marketingowy. Dużo osób ciągle gra w killing floora :D.

Jest. Kiknij na dole -  View all of the top 100 most-played games.

Current Players/Peak Today - 1,041/1,132 

52 miejsce na liście.
Title: Odp: !JUŻ JEST!
Post by: Wrona on 14 January 2012, 00:42:20
A co to mi się dzisiaj obciągnęło? Jakieś niecałe 20MB chyba...