RedOrchestra.pl
Ogólnie o grze Red Orchestra 2: Heroes Of Stalingrad - Bohaterowie Stalingradu => Między nami żołnierzami => Topic started by: y0d3r on 14 October 2011, 03:50:10
-
Wyszedł właśnie update z następującymi zmianami:
-Naprawiono błąd polegający na niezarejestrowaniu pierwszego kliknięcia myszy (strzał, alternatywny strzał czy celowanie) po respawnie.
-Statystyki gracza będą zapisywane pod koniec każdej rundy, a nie tylko pod koniec mapy.
-Drobne usprawnienia dla graczy plasujących się najwyżej w rankingu poziomu honoru. Gracze notowani bardzo wysoko [IMHO wydaje mi się że chodzi o level 99] mogli odnotować wzrost poziomu. Od tej pory nie wzrasta im liczba przyznawanych punktów XP.
-Od teraz w konsoli istnieje komenda dla graczy, którzy chcą ręcznie wyzerować sobie statystyki. Komenda to 'ResetStats' a po niej musi się znaleźć twój pseudonim używany w Steam'ie, by zatwierdzić zmiany; (w cudzysłowach, wielkość liter ma znaczenie) <ResetStats "SteamNickname">. Opcja w pliku .ini odpowiadająca za reset statystyk została wyłączona by zapobiec przypadkowym resetom.
-Naprawiono problem z muzyką podczas odliczania gdzie stan morale (i muzyka) skakały i zmieniały się nazbyt często.
-Naprawiono neutralne obiekty ukazujące się na kompasie jako obiekty Aliantów.
-Naprawiono wyświetlanie czarnego ekranu będac pod obstrzałem dla wersji nieanglojęzycznych
-
no i gitara, potestuje wieczorkiem:)
-
Wersja patcha to 1.0.0.8
Patch zaczął się pobierać chwilę po pólnocy. Waży niespełna 3 GB i rozwiązuje (przynajmniej moje) problemy.
Nie mam czarnego ekranu - przez to zarwałem nocke ;D
Crashy nigdy nie miałem więc się nie wypowiem.
Moźna grać ;D
PS. Mam nadzieję że u innych crashe się skończą.
-
Wersja patcha to 1.0.0.8
No to jakiś mały fix umknął po drodze. Deweloperzy po prostu oznaczają datami: "13th October update".
Waży niespełna 3 GB
Bzdura - ponad 200MB.
przez to zarwałem nocke ;D
A to tyś był tym wrzodem z pepeszą na GrainElevator. :P
-
Bzdura - ponad 200MB.
Mi ciągneło prawie 3 GB. Na forun też jest napisane 3 GB.
A to tyś był tym wrzodem z pepeszą na GrainElevator. :P
Ano ;D
-
200MB patch dla wersji angielskiej, 3GB dla wersji nieangielskich.
-
Aktualizacja dla polskiej wersji ma dokładnie 2,698.3 MB
-
No i gitara zmieniam na polski ;D
-
właśnie ściąga mi się patch no i w końcu mogę pograć bo ten czarny ekran mnie drażnił dlatego zrobiłem sobie tydzień przerwy
-
Lol mam wersję POLSKĄ,a ściąga mi tylko 226,4 MB tego patcha.
-
Mnie tez plik podobnej wagi sie sciagnał.Moze dlatego ze przeinstalowalem gre sciagajac calosc ze steama.
Ciekawe co tym razem bedzie skopane ::)
-
Powiem tyle:
a) na plus: nie ma czarnego ekranu,poprawili coś i nie mam crashy w trybie multiplayer,na mapach,na ktorych zazwyczaj je miałem. Podskoczyły fpsy nie wiem od czego to zależy.
b) Dalej crashe w kampanii singleplayer,w przedostatniej misji radzieckiej.
Ogólnie dobrze jest,idą w końcu w dobrą stronę ;) ;)
-
też zauważyłem że podskoczyły fpsy
-
Pany a czy po tej 76 padly wam statystyki bo kruca ja mam znowu wsio na zero
-
A czy ktoś z was ma problem po zainstalowania tego patha z listą serverów? mianowicie nie widać żadnych serverów. Po odświerzeniu pokazuje mi że online jest -1 gracz(przed odświeżeniem że jest ich od groma).
Statystyki również wykasowane.
Mimo że mam polską wersje path miał ponad 200 mb.
-
first click bug - nareszcie naprawiony. w szybkich starciach oznaczał najczęściej kulkę i grób..
-
A czy ktoś z was ma problem po zainstalowania tego patha z listą serverów? mianowicie nie widać żadnych serverów. Po odświerzeniu pokazuje mi że online jest -1 gracz(przed odświeżeniem że jest ich od groma).
Statystyki również wykasowane.
Mimo że mam polską wersje path miał ponad 200 mb.
Tak. Steam ma problemy u siebie.
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=69851
-
Mam to samo od początku. Nie wyświetla wogóle albo tylko za pierwszym uruchomieniem. Więc serwer wybieram przez STEAM.
-
Teraz jest git, 3h grania i 0 crasha i czarnego ekranu.Do szczescia brakuje nowych map i pojazdow ale to juz pewnie przyszlosc;)
-
No i cacy, gra chodzi (choć wydaje mi się, że płynniej miałem patch temu) całkiem fajnie. Tydzień czekania na możliwość zagrania, ale lepiej późno niż wcale. Wyzerowanie statystyk chyba nie do końca działa (albo z opóźnieniem).
-
(choć wydaje mi się, że płynniej miałem patch temu)
haha, ja też mam takie wrażenie, ale generalnie i tak śmiga całkiem przyjemnie...
-
z tymi statystykami to jest coś nie tak zabiłem ze snajperki 1 kolesia skończyła mi się runda i mi 4 naliczyło ????
-
1 trup na rundę? Słaby coś z Ciebie ten snajper ;) A poważnie to może ubiłeś jeszcze kogoś po drodze i nie zauważyłeś? Wtedy by się zgadzało, bo gra nabija statystyki podwójnie w ramach rekompensaty za wcześniejszy reset.
-
z tymi statystykami to jest coś nie tak(...)
No raczej :D Wciąż mam 89 honoru ze wszystkimi bonusami typu podwójne bębny do MG34, czy dwa magazynki do MP40, tudzież brak otoczki muszki w Kar98 oraz inne cacuszka.
Edit: Dziś grałem z 78 honoru zachowując ulepszenia broni. Ciekawe, co będzie jutro.
-
1 trup na rundę? Słaby coś z Ciebie ten snajper ;) A poważnie to może ubiłeś jeszcze kogoś po drodze i nie zauważyłeś? Wtedy by się zgadzało, bo gra nabija statystyki podwójnie w ramach rekompensaty za wcześniejszy reset.
zle mnie zrozumiałeś najczęściej gram szturmowcem ale jeżeli się zwolni miejsce snajpera no to chyba normalne ze tą klasą będę grał:) tylko właśnie nie wiedziałem dlaczego tak się nabijają lvl no ale teraz rozumiem
-
Mogłeś zabić dowódcę w RO1 był liczony jako trzy trupy może tu jest jako cztery. W końcu tu mamy dwie rangi dowódców.
No raczej Wciąż mam 89 honoru ze wszystkimi bonusami typu podwójne bębny do MG34, czy dwa magazynki do MP40, tudzież brak otoczki muszki w Kar98 oraz inne cacuszka.
Edit: Dziś grałem z 78 honoru zachowując ulepszenia broni. Ciekawe, co będzie jutro.
Zamiast się przechwalać sam je zresetuj. W notce o patchu masz napisane w jaki sposób.
-
Dokładnie, można skorzystać z opcji:
Od teraz w konsoli istnieje komenda dla graczy, którzy chcą ręcznie wyzerować sobie statystyki. Komenda to ‘ResetStats’ a po niej musi się znaleźć twój pseudonim używany w Steam’ie, by zatwierdzić zmiany; (w cudzysłowach, wielkość liter ma znaczenie) <ResetStats „SteamNickname”>. Opcja w pliku .ini odpowiadająca za reset statystyk została wyłączona by zapobiec przypadkowym resetom
Mnie wkurza to, że nadal zmiana broni w trakcie gry skutkuje śmiercią. Powinno być tak jak w innych grach, że broń zmienia się po następnym respie.
Druga sprawa to fakt, że teamkille nadal zaliczane są jako +1 do punktacji za kille.
-
Mogłeś zabić dowódcę w RO1 był liczony jako trzy trupy może tu jest jako cztery. W końcu tu mamy dwie rangi dowódców.
Może i jest jak mówisz, że za dowódcę się dostaje więcej punktów, ale na pewno za zabicie np 5 osób podczas rundy, na koniec nalicza 10. Przynajmniej u mnie, a to by sie zgadzało z tym co pisali o podwojeniu statystyk za reset.
Druga sprawa to fakt, że teamkille nadal zaliczane są jako +1 do punktacji za kille.
Zgadzam się z tym i nie wiem dlaczego tak to rozwiązali. Na dobra sprawę niby odlicza punkty, a zabójstwa zalicza tak jak za wroga.
Co jeszcze zauważyłem to to, że czasami przy celowaniu znika mi muszka i muszę "odcelować" i znów przycelować, żeby pojawiła się ponownie.
-
Zamiast się przechwalać sam je zresetuj. W notce o patchu masz napisane w jaki sposób.
Mowy nie ma. Zbyt fajne są te ulepszenia. Poza tym uważam, że posiadaczowi wersji deluxe jakieś bonusy się należą.
-
Mowy nie ma. Zbyt fajne są te ulepszenia. Poza tym uważam, że posiadaczowi wersji deluxe jakieś bonusy się należą.
I tacy ludzie psują rozgrywkę niestety....
Powinni jeszcze do wersji deluxe dorzucic kod na niesmiertelnośc nie? Bo przecie wydałes 160 zł,a nie ok 80 zł jak inni...
-
Mowy nie ma. Zbyt fajne są te ulepszenia. Poza tym uważam, że posiadaczowi wersji deluxe jakieś bonusy się należą.
Trochę to nieuczciwe. :-\
-
OMG
czemu te Patche tyle ważą?? kosmetyka, a nie rewolucji a 3GB ściągnąć trzeba....
-
OMG
czemu te Patche tyle ważą?? kosmetyka, a nie rewolucji a 3GB ściągnąć trzeba....
Oświetlenie na każdej mapie zostało zmienione oraz poprawione, więc wszystkie mapy od zera musisz ściągnąć.
3GB w dzisiejszych czasach to nie jest jakaś tragedia.
-
I tacy ludzie psują rozgrywkę niestety....
Powinni jeszcze do wersji deluxe dorzucic kod na niesmiertelnośc nie? Bo przecie wydałes 160 zł,a nie ok 80 zł jak inni...
Zawsze sa tacy ktorych stac na wersje delux i takich producenci/wydawcy beda promowac.Nie rozumiem oburzenia czy zdziwienia.Zaplacil to ma 8)
A rozgrywke to psuja dzieci na serwerach kilujace swoich dla broni i cziterzy.
-
Ale on za to nie zapłacił, w czasie resetowania statystyk wkradł się błąd i nie wszystkim zresetowało. Ja nie mam delux i gdybym sam nie zresetował nadal bym latał z 99 poziomem i z dodatkami do broni których ani razu nie użyłem, po drugie posiadacze delux otrzymali model czołgu i skrzynkę do amunicji jak dobrze pamiętam.
Po prostu Wrona jest beznadziejnym graczem i to co dobry gracz wbije w kilka dni mu zajmie kilka tygodni dlatego nie chce skasować statystyk które za darmo i bez pracy dostał.
-
Po paczu gra się przyzwoicie , wróciłem do wersji pl, bo moim zdaniem lepiej brzmi niż angielsko-niemiecko-rosyjska. Wszystkim , którzy często giną radzę sprawdzenie fps. Mój sprzęt na ultra dawał 40-45 fps. Trochę zmiejszyłem grafę i mam teraz 65-70 fps , róznica jest bardzo widoczna. Wczesniej w starciu 1 vs 1 z zaskoczenia przegrywałem, teraz jest o wiele lepiej. Wszycy , którzy macie fps 30 na ultra, radzę zmienić na wysokie gra się o wiele bardziej komfortowo. A jeżeli chodzi o kolesi z 99 levelem to już ich sprawa. Ja zacząłem tydzień temu od zera i mam teraz 32 level .Sam na to zapracowałem i mi z tym dobrze. Jak zobaczycie kolesia w swojej drużynie z honorem 99 to trzymajcie się blisko niego. Jak zginie sprzęt jest wasz .
pozdrawiam
-
U mnie po siódmym paczu pojawił się problem z lunetą w karabinie snajperskim, mianowicie okular jest czarny i nic przez niego widać . Dopiero odrzucenie broni i jej ponowne podniesienie powoduje, że luneta odzyskuje prawidłowy wygląd i funkcjonalność. Ktoś coś gdzieś o tym słyszał ?
-
Nie wiem czy to wina ostatniego patcha czy nie (mam to od paru dni) a mianowicie źle funkcjonująca wyszukiwarka serwerów - pokazuje mi tylko na początku, jak przejde do favorites albo coś zmienie w filtrze to już nic nie pokazuje. Są pory dnia, że nie mam tego problemu. Zastanawiam się też czy to nie wina jakichś osłon w moim pc.
-
Nie wiem czy to wina ostatniego patcha czy nie (mam to od paru dni) a mianowicie źle funkcjonująca wyszukiwarka serwerów - pokazuje mi tylko na początku, jak przejde do favorites albo coś zmienie w filtrze to już nic nie pokazuje. Są pory dnia, że nie mam tego problemu. Zastanawiam się też czy to nie wina jakichś osłon w moim pc.
Problem ten leży zarówno u Steam'a jak i TWI, co się odbija na wyszukiwarce w grze. Osobiście polecam używania steamowej albo korzystać z historii konsoli.
@Ufo, usunięcie ROengine nie pomaga?
-
Pomogło, dzięki !
-
A ja za uwarzyłem że crashe mam tylko na mapach gdzie występują pojazdy. A teraz z innej beczki, za uwarzyłem bug z cieniami, np żołnierz jest na drugim pietrze a widzę jego cień piętro niżej
-
tia, z tym cieniem też to zauważyłem. zdaje mi się, że w RO1 też ten motyw z cieniami się pojawiał. a co do crash-ów to wczoraj pierwej raz od 40 godzin gra mi się wysypała. Cóż, jedynka też czasem lubiła się sypnąć. Miejmy tylko nadzieję, że będzie się sypać coraz rzadziej.
-
Narazie jest znosnie, w 90% brak crashy.Niestety zdarza sie nadal zanik dzwiekow.Niewiem czy to blad ale nie nalicza zabitych czolgiem choc zabawa przednia.Faktycznie na mapach czolgowych jest problem z crashami.
Na minus kowboje/cziterzy zwlaszcza na zagranicznych sewerach,na PL lepiej i jakby wieksza kulturka choc brak adminow w grze.
-
Zauważyłem, że po tym patchu co jakiś czas myszka na chwile się zacina i występuje przy tym dźwięk z windows'a. Ma ktoś podobny problem?
-
Raczej masz problem z ukruszonym kablem i jak ruszasz intensywnie myszka w grze to ja rozlacza.
-
:) Myszkę mam bezprzewodową i występuje to tylko w RO 2
-
Zauważyłem, że po tym patchu co jakiś czas myszka na chwile się zacina i występuje przy tym dźwięk z windows'a. Ma ktoś podobny problem?
Losowo pojawia się ten problem. Czy może podczas używania jakiegoś klawisza myszy ( dźgasz kogoś bagnetem)
-
Losowo próbowałem sprawdzić spójność plików, ale nic nie pomaga :/ Dziwne
-
Niech jak najszybciej naprawia przeglądarkę serwerów bo nieraz szlag trafi.
-
Niech jak najszybciej naprawia przeglądarkę serwerów bo nieraz szlag trafi.
Podobno ta procedura coś daje https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=1452-HCVB-6984
-
Mi się to wybitnie rzadko zdarza,ale jednak. Wypróbuje ten sposób co csMKJP podesłał ;)
-
Przeglądarka steamowa działa wyśmienicie :)
-
a co to mi się ściąga na steamie kolejny patch?
-
hmm 220.3mb sie sciagnelo:)
-
Jakieś zmiany?
-
To to: http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=70437
-
spora część statystyk nadal nie działa lub działa nie właściwie...tyle zmian zauważyłem :)
-
Statystyki mają niski priorytet, a te zmiany które wprowadza ten patch są akurat b. ważne.
-
cytując klasyka " możliwe, ja ich nie widzę". ale faktem jest ze po tych 7-miu paczach sporo poprawiono.
BTW taki mały offtop bo Ty tam często siedzisz na forum TWI. Jakiś czas temu znalazłem tam post omawiając pokrótce plan apdejtów RO2. Nie mogę go teraz znaleść. Czy pamiętasz może kiedy ma się pojawić apdejt z dwoma nowymi czołgami (zdaje się że miał to być bt i p3) oraz dwoma bojowymi wozami opancerzonymi ?
-
cytując klasyka " możliwe, ja ich nie widzę". ale faktem jest ze po tych 7-miu paczach sporo poprawiono.
BTW taki mały offtop bo Ty tam często siedzisz na forum TWI. Jakiś czas temu znalazłem tam post omawiając pokrótce plan apdejtów RO2. Nie mogę go teraz znaleść. Czy pamiętasz może kiedy ma się pojawić apdejt z dwoma nowymi czołgami (zdaje się że miał to być bt i p3) oraz dwoma bojowymi wozami opancerzonymi ?
Pz3 i T-70,
Odp: Kiedy będzie gotowy
-
A kiedy wyjdzie sdk?
-
Yoshiro już powoli rozdaje klucze. Jest temacik na forum TWI. Ale nie jest to w pełni gotowy produkt.
-
Ja się poddaję.
Ta gra , to jeden wielki żart za 140 zł !
Dobrze ,że zbliża się inna pozycja.
-
Ja się poddaję.
Ta gra , to jeden wielki żart za 140 zł !
Dobrze ,że zbliża się inna pozycja.
Opowiedz na czym polega ten żart.
-
Nieźle przepłacił w sklepach kosztuje od 80 do 90 zł.
-
DDE prepurchase na steamie tyle mniej wiecej wychodzilo po przeliczeniu z ojro.
-
ALbo mi się wydaje, albo jakiś kolejny patch wyszedł, bo na stemie coś mi się do RO2 ściągało
Edit:
Znalazłem
The update from last week is ready and going out today with a couple of additions:
-Initial implementation of demorecording to support clan play and server admins
-Fixed a server crash in garbage collection that would sometimes happen when changing maps
-Fixed an animation bug causing gun sights to become misaligned
-Fixed main menu movie corruption (random green squares) when going to/from fullscreen when the startup movies are playing
-Fixed dynamic shadows for fixed MG's not being visible when deployed
-Drastically reduced occurrences of the "double ironsights" issue
-Fixed exploit where players could hide window curtains, etc. by changing their world texture group lod bias
-Fixed bullet decals being completely black in low texture settings
-Fixed black scope textures on Panzer IV
-Fixed interaction icon showing during transitions to a seat inside a tank
-Fixed object and object material popping when you start or stop sprinting
-Added showing the name of the player you are spectating on the hud
-Testing a new fix for the bug where sound would cut out on map change
Notes on Demo Recording:
First pass implementation of demorecording. This should be considered an "Alpha" implementation, as only certain functionality is hooked up. This early implementation has been created to help support clan play and help server admins finding/catching cheaters. Here is what works/doesn't:
What works:
- Basic server side demo recording: you can record a demo on a server which can be played back on a client. This demo essentially records the net traffic for the gameplay that is sent by the server and then plays it back on the clients. So when the demo is played back on a client you essentially get the same views you would have as if you were spectating a match in real time.
- Third and first person player spectating as well as viewpoint and free roam spectating
- An added "Aiming Info" toggle which will show where the spectated player is looking, and where they are aiming (which with free-aim can be two different places)
- Most sounds play
- Added displaying the specated player's name on the hud. Works with demo recording and standard spectating
What doesn't work or isn't implemented
- Rewinding
- Showing the first person weapon
- Some sounds will not playback in the demo (battlechatter)
- Have not tested with vehicles
- Client side recording
- Have not tested what the maximum length of a demo can be
- Older demos may not work properly with newer builds of the game
- Pretty much anything else
How to use it
- On the server through webadmin or through admin console commands use the command "demorec <filename>" to start recording the demo
- When you are done recording the demo through webadmin or through admin console commands use the command "demostop" to stop recording the demo
- In the ROGame\Demos folder you will find your demo files. Copy the demo file(s) to the same location on a client machine
- Start up Red Orchetra 2. At the console type "demoplay <filename>" to view the demo
-
Jakas latka 226mb sie sciaga ale co to....nie wiadomo
-
Jest podane na steamie,przed każdym updatem. Wystarczy chwile pomyśleć i poszukać.
http://steamcommunity.com/games/RO2/announcements/detail/1099104415870198996
Poza tym tripwire co chwile wrzuca newsy na Facebooka,jak ktoś ma to polecam sprawdzić ;)