RedOrchestra.pl

Różności => Hyde Park => Topic started by: Shock on 26 June 2012, 00:34:01

Title: Total War: Rome II
Post by: Shock on 26 June 2012, 00:34:01
http://www.chip.pl/news/rozrywka/rozrywka/2012/06/rome-ii-total-war-w-produkcji-1
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Pobor on 26 June 2012, 16:34:43
Dziewczyna ze mną zerwie,rybki pomrą,odetnę się od świata i będę musiał maniaczyc....
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Rozumny(PL) on 26 June 2012, 18:41:07
Liczyłem bardziej na Empire II. W Romie i Medievalu II jednostki był jednak bardziej...RTSowe, Jak jakaś jednostka miała większy atak i obronę to mimo że była  okrążona przez przeważającą liczbę przeciwników, czyli np. na jednego wojaka przypadało czterech to i tak tamci wygrywali bo mieli lepsze staty,  to że kilku chłopów kuło w plecy nie wpływało na przebieg bitwy (idealne dla fanów "300" :/ ).
W Empire w walce jeden na jeden wygrywała także jednostka z lepszymi statystykami (chociaż nie były takie wywalone w kosmos różnice jak w poprzednich częściach), zakładając że pierwsza zdążyła oddać strzał. Związanie zaś walką elitarnych oddziałów od czoła, i ostrzał prowadzony przez oddziały milicji z flanek czy szarża na bagnety od tyłu dawała widoczny efekt.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Radzisław on 26 June 2012, 20:18:02
Sapiens nie zgodzę sie z tobą RTW i MTW 2  są bardziej rtsowe ??? Dobre sobie, to gry opisujące inne epoki(animacje, kultury, inny charakter pola bitew!) ale ty jak zawsze wsadzasz wszystko do jednego wora :o . RTW gra bodajże z 2004 roku. Jako pierwsza z serii TW  , zapoczątkowała reszcie gatunku obecną formę jaką podążają jej następczynie, chodzi mi o zmianę mechaniki gry w porównaniu do dwóch starszych odsłon! Pisze tu  o Medivalu I czy Shogunie I (zapewne nawet w  nie grałeś a były esencją serii)! Ogólnie całe TW to takie połączenie rts i turówki, czyli mocnych stron gier strategicznych, wiec nie rozumiem w pełni twojej wypowiedzi odnośnie RTW  ???


 ETW to najgorszy bubel jaki studio CA wypuściło, to dopiero arkadowa szmira rodem z podrzędnych rtesów. Wizualnie dno, tekstury piechurów takie same! nawet oryginalnych szyków bitewnych nie uwzględniono o historycznym odwzorowaniu jednostek to już zapomnijmy i gdyby nie Darth Mod i Mod Menager (który uratował tą grę i pozwolił w ogóle  na odpalenie jej przez większość użytkowników w tym też mi ::) ) zrobił z tej gry realistyczny trudniejszy i odpowiadający epoce mod(krew,dym z wystrzałów oraz bardziej prawdziwy dystans broni palnej bez widocznej trasy kul z muszkietu  WTF! itd.), to nadal fani gatunku bojkotowali by  ETW   i słusznie! Pospiech niczemu nie służy  a spadek sprzedaży przez skierowanie do sklepów wersji beta  tej gry, pod naciskiem społeczności i słanymi petycjami(nawet z Polski) niezadowolenia, zmobilizowała twórców do udostępnienia lepszych narzędzi do modyfikacji i masy łatek,które i tak mało wniosły. Sam dyrektor produkcji, określił tą część jako nieudaną a po "udanym" Napoleonie, przeprosił community. Nawet długo oczekiwane bitwy morskie wyglądały jak flipery w podrzędnym salonie gier, już stary Imperial Glory dawał więcej frajdy i realizmu!

  Zatem zanim zaczniesz krytykować grę, która mimo upływu lat, nadal sie sprzedaje(obecnie ze względu na świetne modyfikacje, których taki ETW nawet połowy nie ma bo jak RO2 ma wy*** na mody), miej na uwadze że po wszystkich częściach które CA odświeżało, RTWII należy się starym fanom jak "kupsztal  klozetowi".

   

 Odsłona ostatniej głośnej modyfikacji pod RTW Roma Surrectum II   
 
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Duqq on 27 June 2012, 12:19:55
Radzisław jenak twój awatar świetnie do ciebie pasuje, niesamowity hejter z ciebie. Nie ma nawet co dyskutować, i tak wiesz lepiej:)

Moim zdaniem E:TW mimo niektórych wad to najlepsza część serii, zaraz po niej M:TW. Szkoda, że zamiast zrobić Wojnę secesyjną zrobili Napoleona:/

Zobaczymy co z tego "Rzymu dwa" wyjdzie, jako że Shogun był podobno bardzo udany (choć nie grałem, bo nie kręcą mnie samurajowie) to podejrzewam, że i Rome będzie podobny. To dobrze, ale ja sobie poczekam na "Średniowiecze trzy", albo "Imperium dwa", a może w końcu zrobią coś nowego :)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Radzisław on 27 June 2012, 13:22:40
Radzisław jenak twój awatar świetnie do ciebie pasuje, niesamowity hejter z ciebie. Nie ma nawet co dyskutować, i tak wiesz lepiej:)

Moim zdaniem E:TW mimo niektórych wad to najlepsza część serii, zaraz po niej M:TW. Szkoda, że zamiast zrobić Wojnę secesyjną zrobili Napoleona:/

Zobaczymy co z tego "Rzymu dwa" wyjdzie, jako że Shogun był podobno bardzo udany (choć nie grałem, bo nie kręcą mnie samurajowie) to podejrzewam, że i Rome będzie podobny. To dobrze, ale ja sobie poczekam na "Średniowiecze trzy", albo "Imperium dwa", a może w końcu zrobią coś nowego :)
   

 Za to twój avatar jakoś taki nijaki ;D . Jeśli według ciebie jestem rasowym hejterem, to albo masz problem z czytaniem albo nie rozumiesz co oznacza konstruktywna krytyka, napisz gdzie i komu w poście wyżej źle życzę czy pienie się w pysku aby tylko do***?

 Natomiast to że ETW krytykuję mam do tego 100% prawo, gdyż według mnie oprócz bitew morskich(które de facto już były w innej grze tego typu) właściwie nic nowego nie wniósł, i nie wnosi, te same modele, kupa bugów, płatne jednostki i praktycznie  nie modowalny silnik . Taki regres na pograniczu MTW2(gdzie w MTW2 przynajmniej jednostki twarzami się różniły), a problemów technicznych ma prawie tyle co Ro2(jak w dniu premiery a może i  więcej), gdyby nie środowisko modelarskie to połowie użytkowników(w tym mi) gra by nawet nie chciała odpalić!

Wspominałem już o wypuszczeniu Mod Menager'a stworzonego przez fanów który to pozwolił na uruchomienie gry, a najlepsze jest to że ETW w dacie premiery lepiej działało na piracie, a nie tak jak mi za 100 zł ze sklepu!

Sprawa ma sie już inaczej gdy wgrywamy Darth Moda, nie wiem czy wiesz ale po tej modyfikacji, która łata wiele rzeczy i poprawia historyczność( o polu bitwy już nie wspomnę to był priorytet) twórca moda wspomniany Darth, dostał ofertę pracy w CA :o. Głownie dlatego że opracował własne oprogramowanie które działało pod ETW! Na którym opracował swój projekt!

  Piszesz że najlepsza z serii, a czy grałeś we wszystkie? czy tylko te które udało ci się zassać z internetu? Jestem starym fanem całego TW, poczynając od Shoguna 1 na Napoleonie kończąc(gdyż na Shoguna2 nie mam obecnie czasu wiec i pieniędzy), wspierałem i nadal wspieram polskie  Community na TW.org. wiec siedzę trochę w tym temacie, najwidoczniej tylko po to aby jakiś "ktoś" na Ro.pl napisał że jestem hejterem gdy ja i tysiące fanów ma inne zdanie o  ETW,  betę  którą zaoferowała nam CA a patchowała ponad 2 lata.

Jednak co o tym możesz wiedzieć? Od razu widzę że nie jesteś w temacie, nawet nie masz pojęcia o modyfikacjach( które można nazwać nieoficjalnymi patchami) i prawdziwych fachowcach w tej dziedzinie na TW Center(tak dla twojej wiadomości, jest wojna secesyjna pod ETW i to za darmo! Ale za tego hejtera nie mam ochoty ci pomagać, słać linków a tym bardziej instrukcji instalacji..Taki kaprys.Jak na hejtera przystało  ;) prawda ).

Radzę za to ogarnij się człowieku i przestań mnie obrażać, tylko przyjmij do wiadomości że mogą być ludzie z innymi poglądami które w taki czy inny sposób wyrażają na temat  ETW, niestety średniej gry z tej serii, piszę "niestety" bo według mnie opowiada o ciekawym okresie w historii świata.

Teraz pora na RTW, grę która jest i była wizytówką CA i na której najwięcej zarobili. Życzę z całego serca aby im wyszła jak najlepiej!!

EDIT: Się rozpisałem :) Wybaczcie ..Jestem prawdziwym fanem serii nie dupo grajkiem ;) Pozdrawiam
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Daazzz on 27 June 2012, 14:13:46

A mnie każdy TW sie podobał. Cieszę się ze bedzię RTW2, i cieszyłbym się gdyby było ETW2 CZY MTW3.


 A czy gra x jest lepsza od gry y to już kwestia gustu ;)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: ShariK PL on 27 June 2012, 15:26:32
Zapowiada się kolejna burza na forum.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: csMKJP on 27 June 2012, 15:36:11
Zapowiada się kolejna burza na forum.

Nie. Zmiana pogody na weekend ma być 30 stopni.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Duqq on 27 June 2012, 16:58:50
Wyluzuj Radzisław, bo ci żyłka pęknie. Grałem w Rome, Medieval I i II, oraz Empire. Shogun mnie nigdy nie interesował, a Napoleon tym bardziej. Empire trafiło w moje zainteresowania, problemów technicznych nie miałem żadnych, no może poza sporadycznymi wyjściami do Windy zaraz po premierze. Medieval to w ogóle fajny klimat, a Rome mi się nie podobał.

Akurat walki morskie w Empire były dosyć nudne i mało satysfakcjonujące. Lepiej już mi się walczyło statkami w Sid Meier's Pirates na Commodore.

Co do reszty twoich wad to spoko, możesz podpierać swoje zdanie, które mnie nijak nie interesuje w takiej nieznoszącej sprzeciwu formie, nawet tysiącem podpisów i zaświadczeń, a także certyfikatem "Total War Maniac" wydanym przez CA, ale co to zmieni?

Dlatego nie wiem co tak impulsywnie reagujesz. Wyluzuj to tylko gra, bo naprawdę zachowujesz się jak typowy hejter.

Każdy gra w co lubi, a tu wygląda jakbyś się czuł powołany do jakiejś misji uświadamiania innym, że tak naprawdę te Empire to taki szajs, i że nie mają racji, że im się podoba, bo jak im się może podobać, jak nikomu z TWCenter sie nie podoba, i jak ci się podoba to nie jesteś fanem TW, a jak nie jesteś fanem, takim jak ja jestem to się nie wypowiadaj, bo i tak się nie znasz, bo ja gram od pierwszgeo shoguna i znam mody, i w ogólę jestem najlepszy i zawsze mam rację.

Koniec tematu. Lubię serię Total War, ale nie każda cześć mnie tak pociaga jak inne. Dlatego Rome II jakoś nie przyprawia mnie o szybsze bicie serca, poczekam na nowego Medka, albo Empire:)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Radzisław on 27 June 2012, 17:19:48
Racja, nie zamierzam dyskutować z kimś co nawet pojęć nie zna! Masz neta wpisz nazwę Hejter dowiedz się co to oznacza, później kieruj to pod właściwym adresem. Ale zanim to zrobisz, naucz sie czytać ze zrozumieniem, powtarzam ze zrozumieniem!!

 To że wypisałem ci podstawowe wady ETW nie znaczy że owej gry nie posiadam czy kompletnie jest do bani, pisałem że po wgraniu Darth Moda gra jest odratowana, ale że mi jakaś żyłka z tego powodu ma pęknąć to wiesz  ::)... twoja fantazja  ;), a może to i lepiej że nie pękła bo by cie krew zalała  ::). Mam prawo twierdzić że to średnia odsłona, porównując do innych z tej serii staruszków.
 
Jestem wyluzowany bardziej niż ci się wydaje :) a tego typu dyskusje na temat serii TW, na witrynach dotyczących owej gry są normalne, tylko na Ro.pl znajdzie się taki mądrala jak ty, co robi z człowieka pieniacza a z jego pasji fanatyka :o,.

Twierdzisz że to tylko gra ::)  a ja ci powiem że odwracasz  kota ogonem! Sam masz konto  na forum dotyczącego gier ::),  sam piszesz że grasz  ::), oraz  komentujesz wiadomości na temat gier ::) więc przestań kogoś umoralniać i sam rozluźnij nieco w pasie !!

 A to że nie znasz nawet największego Community TW Center, stawia cie w bladym świetle, jako nie związanego z tematem, wiec kolejne dyskusje z tobą zwz z serią idzie o kant d** rozbić  ;)


 Sorry dla mnie jesteś dupo-grajkiem(jak już sie przezywamy to niech tak będzie, przynajmniej ktoś z nas celnie kogoś określi). Pozdrawiam
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Haratacz on 27 June 2012, 18:58:18
Jest jest jest!!! Dajcie "se" po ryju! Jak ja kocham to forum:D
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Pobor on 27 June 2012, 19:40:36
Kurwa (tak przeklinam z premedytacją) Radzisław,nie wiem czemu zawsze jak Ty pojawiasz się na forum to się syf zaczyna,ferment stary siejesz,wyluzuj.

Co do gry- każdy ma swoje zdanie. A dyskusje typu "moja racja jest bardziej mojsza od twojszej" sa wybitnie miarodajne i produktywne ( patrz ul. Wiejska). Ja osobiście (pewnie zaraz zostanę za to styrany) jestem weteranem serii. grałem i posiadam wszystkie TW. Moim zdaniem ETW może dopieszczone od samego początku nie było,ale tak jak oczekiwałem wiele godzin z życiorysu mi wyrwała. Bitwy morskie może i są nudne,ale mi maniakowi MW i żeglarstwa dały choć namiastkę Trafalgaru czy innych bitw tego okresu.

Tyle. 

Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Radzisław on 27 June 2012, 20:00:59
Syf?? Czym zrobiłem SYF??Jeśli ktoś mnie ewidentnie nie rozumie, a jedynymi argumentami są :"Bo twoja racja," czy "gówno mnie obchodzi","Hejter","czego sie czepiasz" i "Kurwa( z premedytacją)" to ja rzeczywiście syf robię, wybaczcie panowie że  komentuję.

 Chyba od tego forum jest, by przedstawić swoje argumenty nawet jeśli komuś one nie odpowiadają.  Troszeczkę szacunku dla ludzi którzy jeszcze zaglądają na Ro.pl. Nawet jak was moje poniekąd żywiołowe komentarze w oczy kolą, którymi  regulaminu nie łamię!

A jeśli tak wam przeszkadzam to wlepcie mi bana i walcie wazelinę dalej w pupy, ja w to nie wchodzę.

PS. I tak od jakiegoś czasu to forum witryną Ro bym nie nazwał, a ty pobor pamiętaj że przykład idzie z góry ;) Tyle z mojej strony.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Pobor on 27 June 2012, 20:04:59
Spokojnie wyedytowałem, spuściłem z tonu. Wybacz trochę wku*wiony byłem.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Ryszka on 27 June 2012, 21:50:50
Ja też gram od Shoguna 1 i bardzo się cieszę że Romek 2 wyjdzie. Podobnie jak Radzio nie jestem fanem Empire i po pierwszych recenzjach sobie odpuściłem, a potem był już Napoleon i bardzo mi się podobał. Nie rozumiem jednak o co ta kłótnia. Przecież wiadomość świetna i tylko się cieszyć.  A Ty Radzio minusami walisz na lewo i prawo, więc dostałeś jednego ode mnie gratis , żeby Ci nie zabrakło, jak będziesz mi go oddawał.;)

Edit: Gdyby Ceza za każdy post skierowany przeciwko niemu dawał minusa, to ja bym miał -40karm a Ufo to już szkoda gadać  ;D
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Duqq on 27 June 2012, 22:13:53
Cytat:  "ETW to najgorszy bubel jaki studio CA wypuściło, to dopiero arkadowa szmira rodem z podrzędnych rtesów. Wizualnie dno,"

Jeżeli to nie jest hejterska wypowiedź, to ja już nie wiem co nia ma być.

Bubel? Szmira? Bardzo dobra gra, z bardzo ładna grafiką, a że miala pewne minusy to cóż, która gra ich nie ma.

Wybacz mi, o biedny Radzisławie, że nazwałem Cię hejterem, bo podejrzewam, że to jest te moje domniemane obrażanie Cię, mam nadzieję, że nie poczułeś się dotknięty.

Za to chetnie dowiem się (możesz nawet odpisać na PW jeśli wolisz) co to znaczy, że jestem "dupo-grajkiem"? Pierwszy raz się spotykam z takim określeniem i jestem ciekawy co ono znaczy? Że gram jak dupa? Gram dupą? Czy może, że siedzę na dupie, kiedy gram?
To ostatnie to by sie nawet zgadzało.

Mam nadzieję, że dałeś już upust swojej frustracji i teraz czujesz się lepiej :)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Radzisław on 27 June 2012, 22:26:08

Za to chetnie dowiem się (możesz nawet odpisać na PW jeśli wolisz) co to znaczy, że jestem "dupo-grajkiem"?


 

 Ogólnie że jesteś dupą  ;) Pasuje ci ..Publicznie ?
 
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Shock on 27 June 2012, 23:07:15
Dość.

Wielkość swoich "ptaszków" porównywać gdzie indziej.

Za każdy post nie na temat - warn.

Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Radzisław on 28 June 2012, 08:30:00
Dość.

Wielkość swoich "ptaszków" porównywać gdzie indziej.

Za każdy post nie na temat - warn.
   

 No to ja poproszę, bo mam już dosyć ciosanych kołków z tego forum.


Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: ShariK PL on 28 June 2012, 11:28:21
Radzio, Rome Total War to masz w policji na zamieszkach pseudokibiców.  ;D
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Radzisław on 28 June 2012, 11:38:44
Radzio, Rome Total War to masz w policji na zamieszkach pseudokibiców.  ;D
   
 
 A żebyś wiedział, na pewnej zadymie nawet odniosłem ranę w boju,ciętą nogi.Teraz siedzę na chorobowym ::) i nawet odszkodowanie dostałem  ::) z waszych pieniędzy  8) Można powiedzieć że poczułem co to życie legionisty przeciw hordzie barbarzyńców!  :o A tak na poważnie to do śmiechu mi nie było jak krew za*** a nogawką a ty nie wiesz za bardzo co robić, gdy karetki podstawiali w pierwszej kolejności dla pijanej, obrzyganej hołoty. Która najpierw dawała sobie po ryjach a jak trzeba było to uspokoić to nawet lusterka z samochodów ci na głowie tłukli! Aby zagraniczni kibice czuli się jak u siebie w domu... 
 
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Shock on 28 June 2012, 11:59:08
To może zmień pracę lub zacznij chodzić do terapeuty bo widzę że praca w resorcie Ci nie służy - w aspekcie psychicznym oczywiście.



(http://images46.fotosik.pl/1637/2e4d095db8be9a2f.jpg) (http://www.fotosik.pl)

Tekst z GryOnline:
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=69013

Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Radzisław on 28 June 2012, 12:35:38
Mówisz?? A co ja teraz miałbym innego robić?? Iść do biedronki?Czy może na nauczyciela Wf'u? Taka służba, wiem jedno jeszcze minie zanim wrócę z L4, czeka mnie komisja lekarska bo kolano nie paluszek, musi być sprawne!
 
Wracając do tematu, to jestem bardzo i to bardzo mile zaskoczony że prace nad RTWII mogą naprawdę trwać! Już od dłuższego czasu niby coś robili, niby coś tworzyli, a tu bach Napoleon, bach Shogun. Wydaje mi się że grę powoli rozwijają  od dłuższego czasu, możliwe że  równomiernie z Shogunem II to się działo. Jeszcze podobno na nowym silniku!! Extra!!

Niestety RTW w odróżnieniu od innych części gdzie wszystkie frakcje były takie same, wymaga więcej pracy. W RTW są kultury które różnią się od siebie: barbarzyńcy,grecy, rzymianie itd. Mam też nadzieję że twórcy wezmą pod uwagę pracę "przerabiających" starszą cześć, praktycznie wiele by mieli na tacy, a to dlatego że; pomysły sprawdzone, przetestowane przez miliony fanów i cieszące się nadal Wielką popularnością.


Ps. Jeśli ktoś ma ochotę pograć w najnowszego moda pod stary RTW( link do filmiku podawałem wyżej) niech napisze na PW, podrzucę linka, powiem jak zainstalować i co wymagane jest do odpalenia gry. Wiem jedno nie rozczarujecie się, gdyż grając w niego troszeczkę można będzie poczuć RTWII  :
  Pozdrawiam

Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Daazzz on 28 June 2012, 14:14:23
Przyznam szczerze ze  "nakręciłem się" tym "Roma Surrectum 2". Zobaczyłem filmiki, przejrzałem frakcje i jednostki i jak wrócę z pracy to instaluje RTW wraz z tym modem, i mam zamiar ponownie podbić świat na chwałę Imperium:)

Obym tylko nie natrafił czasem na "jedną, jedyną osadę, zamieszkałą przez nieugiętych Galów którzy wciąż stawiają opór najeźdźcom..." :P
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Ryszka on 28 June 2012, 14:15:53
Grałem kiedyś w Roma Surrectum 1 i trochę 2, moim zdaniem najładniej wykonany graficznie mod pod romka. I te bitwy, olbrzymie żeby nie napisać "epickie" bardzo modne słowo ;). Mapa piękna i wiele jednostek, to były czasy. Oj żeby tak jak mówi Radzio, autorzy skorzystali z bogatej palety pomysłów jaką scena moderska wypracowała przerabiając pierwszego Rome, to hit gwarantowany. Nic tylko czerpać garściami. Niestety znamy przykłady, gdzie potencjał pierwowzoru został zupełnie zmarnowany i trzeba było długo czekać , aż coś się zmieni. Nie podam przykładu takiej gry , bo żadna  nie przychodzi mi do głowy hahahahaha.
Miejmy nadzieję, że CA nie zrobi tego błędu i w wyważony , mądry sposób połączy tradycję wypracowaną przez lata z nowoczesnymi rozwiązaniami dla dobra wszystkich graczy i samego Rome 2. Chyba znowu zainstaluje Romka, żeby puścić stado płonących świń na wiwat.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Radzisław on 28 June 2012, 15:55:57
Zanim będziecie sie brać za instalację RSII musicie wiedzieć że:
-mod ma na celu historyczny i realistyczny aspekt gry , nie ma tu płonących świń, psów, wrzeszczących kobiet, gladiatorów i wszelkiej innej maści fantasy rodem z Wiedźmina  ;) ;

-nie mamy trzech rodów rzymskich, tylko jeden Rzym jako republika,
-są tam długie bitwy i często trzeba użyć dobrej taktyki aby przełamać linie wroga(to chyba najważniejsza zmiana, coś co kompletnie zmodyfikowano! teraz odpowiada ówczesnej epoce wojen)
-mamy do wyboru 0 kolejkową rekrutację lub tradycyjną 1 kolejkową,
-nie ma typowych grackich falang, teraz grecy walczą bardziej elastycznie(tak jak to miało miejsce naprawdę), na ten cel zmieniono kompletnie animacje walki i ustawienie formacji!Wyjątkiem są tylko falangi Macedońskie, jednak też z małymi zmianami,
-stworzono kompletnie od nowa detale otoczenia,mapy, pola bitew na bardziej realistyczne i miodne zarazem,
-stworzono ponad 500 nowych i odpowiadających epoce historycznej jednostek(w tym kilkanaście historycznych różniących się od siebie legionów!), odwzorowanych z najmniejszymi detalami, jak hełmy,pancerze,broń tak aby pasowały do III w p.n.e, czyli tego co CA potraktowała luźno historycznie,
-teraz gdy podbijamy obce terytorium, nie mamy do dyspozycji tylko swoich jednostek, aby mieć typowo frakcyjne armie trzeba sporo pobudować czyli "nie od razu Rzym zbudowano". Po podbiciu prowincji, musimy zrobić z niej swojego sojusznika i odpowiednio pokierować,aby mieć dostęp do typowych wojaków twojej cywilizacji!Ale w zamian mamy dużo sił regionalnych i najemników z danego regionu!
-zmieniono i zmodyfikowano system podatkowy, handlowy, dodano nowe budowle i przerobiono ich znaczenie,tak aby więcej sie działo na mapie kampanii i rozgrywka przypominała prawdziwe rządzenie Imperium.Sami teraz decydujemy jak rozbudować region, czy na typowo górniczy(jeśli prowincja ma jakieś złoża), rolniczy,handlowy czy może typowo militarny ;)
-Po instalacji moda, musimy koniecznie dograć łatkę w wersji 2.5!
-Po uruchomieniu gry, pokaże nam sie launcher, gdzie wybieram opcje jak:
wybór,kampanii,frakcji,rekrutacji, włączeniu hdr blooma i najważniejsze usunięciu pliku map rwm ,przed rozpoczęciem nowej kampanii.

W razie problemów piszcie na PW.





Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Daazzz on 03 July 2012, 08:59:53
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Zeiss_PL on 06 July 2012, 14:40:35
Walka w mieście i desant na port :) A jednak nadchodzi !!!!

http://www.cdaction.pl/galeria-4355-1-1/total-war-rome-2.html

http://www.cdaction.pl/galeria-4355-1-1/total-war-rome-2.html
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Ryszka on 07 July 2012, 11:34:10
Kilka skanów z gazet.
(http://img651.imageshack.us/img651/2860/epicguy.png)
(http://img51.imageshack.us/img51/3292/newphotou.png)
(http://img72.imageshack.us/img72/792/newphoto1q.png)
(http://img337.imageshack.us/img337/8123/uvvfa.jpg)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Shock on 07 July 2012, 17:22:05
Z Gry-Online:

Zacznijmy od zmian dotyczących mapy świata. Twórcom bardzo zależy na tym, aby drugie Rome było największą i najbardziej imponującą częścią serii. Postanowili zrobić to w dwójnasób: po pierwsze – rozmiar mapy zostanie znacznie rozszerzony, poza Europą z przyległościami możemy spodziewać się również terenów położonych dalej na wschód (czyżby Persja i Indie?). Zwiedzimy więc nie tylko te lokacje, które pamiętamy z pierwszej odsłony (i spotkamy wszystkie tamtejsze frakcje i plemiona), ale dodatkowo zapuścimy się na nieznane dotychczas terytoria. Wycieczka z pewnością nie obędzie się bez przygód, bowiem – i to jest drugi sposób na powiększenie świata gry – mapa ma obfitować w znacznie większą liczbę miast. Aby jednak nie wymuszać na graczu uciążliwego zarządzania w skali mikro, postanowiono podzielić obszar zmagań na z góry ustalone prowincje. Każda z nich będzie składać się z kilku pomniejszych miast – podbicie ich wszystkich ma być jednoznaczne z zajęciem całego terenu. Podczas administrowania naszym imperium nie będziemy jednak ustalać podatków i polityki dla każdej wioski, lecz właśnie dla całej prowincji. Pozwoli to na wygodne gospodarowanie państwem, nie ujmując zbyt wiele głębi rozgrywki.



Na tym nowości się nie kończą. Dużo większy nacisk zostanie położony na zmagania morskie, bowiem okręty wojenne będą w stanie zajmować nabrzeżne miasta. Walka na morzu nie okaże się już więc marginalnym elementem gry, lecz jedną z jej najważniejszych składowych. Tutaj również postanowiono rozszerzyć skalę zabawy, bowiem podczas morskich batalii nie będziemy dowodzić pojedynczymi okrętami, a całymi armadami (po kilka statków w jednostce). Nada to rozgrywce większy rozmach, a równocześnie doda jej realizmu.


Większa skala rozgrywki objawi się także podczas dowodzenia poszczególnymi armiami – nie będziemy już zarządzać pojedynczymi zgrupowaniami, ale całymi legionami. Nie oznacza to oczywiście, że w żaden sposób nie wpłyniemy na skład naszych armii – chodzi raczej o to, że będą one bardziej zindywidualizowane i wyjątkowe. Legion zwerbowany w zalanej deszczem Brytanii ma być uzbrojony i wyszkolony inaczej niż jego odpowiednik ze słonecznej Hellady. Ujawni się to także w cechach konkretnych armii – będą one bowiem zdobywać kolejne umiejętności na takiej samej zasadzie jak ich generałowie (ma to być osobny system). Z pewnością doda to grze różnorodności – wojacy nie będą już maszerującymi kawałkami mięcha, a niemalże indywidualnymi postaciami.


Niezależnie od tego, czy zechcemy podbić wroga na morzu, czy też lądzie, najpierw będziemy musieli poznać jego słabe strony. Twórcy zapowiadają zaawansowany system dyplomacji, dużo bardziej złożony niż w poprzednich odsłonach serii. Istotnym jego elementem mają być nawet takie szczegóły jak mimika poszczególnych przywódców (czyżby uśmiech Kleopatry miał być dla nas ważnym sygnałem?). Co przy tym istotne, AI komputera zostanie znacznie poprawione, przez co zadziała w bardziej ludzki i zrozumiały sposób – i to zarówno na mapie świata, jak i podczas bitew. Równocześnie zapowiedziano powrót agentów specjalnych oraz ich umiejętności – sztuka dyplomacji nie ograniczy się wyłącznie do starć miecza i pióra.


A będzie z kim walczyć – w Rome II zobaczymy wszystkich starych znajomych oraz kilku nowych awanturników. Zarówno gracz, jak i jego komputerowi przeciwnicy otrzymają szansę znacznego modyfikowania charakteru swojej cywilizacji. Okaże się to możliwe dzięki wprowadzeniu drzewka rozwoju technologicznego, specyficznego dla każdego kręgu kulturowego. Nie powtórzy się więc sytuacja z pierwszego Rome, gdzie Dakowie odróżniali się od Germanów głównie kolorem spodni – teraz każda frakcja będzie zupełnie inna.


Same starcia z przeciwnikami również doczekają się sporych innowacji – będą one rzadsze (ze względu na „legionowy” system kierowania armiami), ale większe i bardziej brzemienne w skutki. W potyczkach tych wezmą udział ogromne zgrupowania żołnierzy, którzy dodatkowo zostaną wyposażeni w wiele „ludzkich” odruchów – takich jak podniesienie rannego druha czy cicha modlitwa przed starciem. Ludzie z Creative Assembly twierdzą, że włożyli wiele pracy w ten element rozgrywki – odwzorowanie zachowań i nawyków żołnierzy ma według nich wprowadzić nową jakość. W jednej z zapowiedzi pojawiło się nawet stwierdzenie, że gracz nie będzie już musiał patrzeć na sztandary jednostek, by przekonać się o ich morale – wystarczy, że spojrzy na twarze poszczególnych wojaków.


Flota wspomoże wojska lądowe podczas starć. Nie odbędzie się to wyłącznie poprzez wsparcie artyleryjskie (jak w Zmierzchu samurajów), ale i za sprawą bezpośredniego desantu oddziałów. Szczególnie ważne okaże się to podczas oblężeń – możliwe wręcz, że część z nich przyjmie formę trzech na poły osobnych bitew (na morzu, lądzie i murach miejskich). Nietrudno wyobrazić sobie sytuację, w której katapulty z wież obronnych ostrzelają wrażą flotę, podczas gdy ta postara się przetransportować oddział dywersantów do zbombardowanych wcześniej doków, by stamtąd otworzyć bramy dla głównej armii. Tego typu akcje zapowiadane są jako chleb powszedni w Rome II – tym bardziej że same starcia będą znacznie trudniejsze. Nie wystarczy już przejęcie jednego punktu kontrolnego wewnątrz miasta – teraz znajdzie się ich tam kilka. Zmusi to walczących do swego rodzaju zabawy w kotka i myszkę – co w płonących ruinach może przybrać szczególnie dramatyczny obrót.

To ostatnie spostrzeżenie jest dość istotne – twórcy zapowiadają bowiem poważną, wręcz „apokaliptyczną” atmosferę zabawy. Długo oblegane twierdze będą niszczeć na naszych oczach, a na ich murach pojawią się graffiti nabazgrane przez wygłodniałą ludność. Ma być brutalnie i krwawo – polityka to nieczysta gra, do zasad której będziemy musieli się dostosować. Podczas rozgrywki przyjdzie nam więc zbudować wspaniałe imperium lub też – jako wódz któregoś z dzikich plemion – zdeptać i spalić jedno z tych, jakie już istnieją. Kto wie, może uda się na nowo zdefiniować mroczne wieki?

Dotychczasowe zapowiedzi pozwalają sądzić, że Total War: Rome II będzie jedną z najlepszych odsłon serii. Szereg ciekawych pomysłów, powiększenie skali rozgrywki oraz pogłębienie każdego jej elementu – czego chcieć więcej? Nawet esteci powinni być zadowoleni – zaprezentowane dotąd screeny robią bardzo dobre wrażenie. Posiadacze słabszych komputerów czy laptopów nie muszą się jednak przejmować – wymagania gry pozostaną takie same jak Shoguna 2. Słowem – ideał.

Wbrew plotkom, jakie pojawiły się w sieci, nowe Rome nie zamierza prezentować wyłącznie losów Rzymu i jego obywateli. Podczas rozgrywki staniemy na czele większości frakcji, jakie będą dostępne w grze – i to od samego początku zabawy. Każda z cywilizacji ma być przy tym odmienna pod względem technologicznym, militarnym i ustrojowym. Przykładowo, o ile mieszkańcy Italii będą wysłuchiwać przemówień senatorów i brać udział w parlamentarnych spiskach, o tyle barbarzyńcy skupią się na rodowych waśniach i wojnach o sukcesję
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Shock on 15 August 2012, 17:14:23
Nowe fotki:

http://www.gry-online.pl/S026.asp?ID=11550
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Ryszka on 26 September 2012, 19:57:37
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Ryszka on 20 October 2012, 19:15:44
Wygląda nieźle, wprowadzili widok taktyczny, oj chyba kupię ten pochłaniacz czasu.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Pobor on 21 October 2012, 19:22:31
Czekam tylko aż będę mógł zamówić <3
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Shock on 21 October 2012, 20:00:08
Może lepiej poczekaj aż podadzą wymagania. Bo lepie kupić grę pod kompa niż na odwrót.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Shock on 19 December 2012, 14:16:17
Total War Rome 2 - Dev Diary 1 - PC

Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Shock on 21 December 2012, 14:14:53
Jack's Vidcast - Detailed Total War: ROME II info:

Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Zeiss_PL on 25 April 2013, 12:34:58
No !!! nareszcie jest prawdziwy gameplay : Bitwa w lesie Teutoburskim , dla fanów jazda obowiązkowa.
 (Ryszka pozdrawiam ,pozdrawiam :) )
[ Invalid YouTube link ]
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Pobor on 25 April 2013, 13:08:23
Wygląda to nieprzyzwoicie miodnie  ;)
Osobiście  bardzo chętnie zobaczyłbym jeszcze taką relacje spod Kann albo Zamy :D
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Daazzz on 25 April 2013, 13:11:42
Wyśmienite! Cud, miód i orzeszki  :D Nie mogę się doczekać premiery :)

Małe info na temat frakcji dostępnych w grze (ujawnionych przez twórców na dzień dzisiejszy):

(http://wiki.totalwar.com/images/5/51/Rome_Faction.png)
Rzym
Jako frakcja grywalna, Rzym znany jest ze swojej doskonałej metalurgii, ciągle ewoluującej wojskowości oraz możliwości wykorzystania mas do utrzymywania porządku publicznego w ryzach. Co więcej, gracz będzie miał możliwość prowadzenia rzymskiej polityki jako głowa jednej z trzech wielkich rodzin rzymskich: Juliuszów, Korneliuszów i Juniuszów. Wybór ten determinuje dalsze ekonomiczne, militarne i kulturalne bonusy, jakie otrzymamy.

(http://wiki.totalwar.com/images/7/76/Carthage_Faction.png)
Kartagina
Jako frakcja grywalna, Kartagina czerpie korzyści ze swojego panowania na morzu i handlowego dziedzictwa. Będąc państwem demokratycznym, może liczyć na zwiększony poziom porządku publicznego. Gracz będzie miał do wyboru jedną z trzech głównych frakcji politycznych, z których każda ma wpływ na możliwe do uzyskania korzyści militarne, ekonomiczne i kulturowe.

(http://wiki.totalwar.com/images/3/30/MacedonTrans100x100.png)
Macedonia
Jako jeden ze spadkobierców Aleksandra, Macedonia otrzymuje bonus do walki z innymi państwami hellenistycznymi oraz zwiększony przychód i wzrost prowincji za każde posiadane państwo klienckie. Będąc doświadczonymi wojownikami, żołnierze macedońscy otrzymują również premię do walki z barbarzyńcami.

(http://wiki.totalwar.com/images/6/60/Iceni_mon_256.png)
Iceni
Jako frakcja grywalna, Icenowie są odważni i wojowniczy; podczas szarży wzywają imienia bogini Andraste, co jeszcze bardziej zwiększa ich waleczność. Mistrzostwo w obróbce żelaza przynosi wielkie korzyści plemieniu, podobnie jak doświadczenie w łupieniu i plądrowaniu. Ponieważ tworzą oni społeczeństwo wojowników, każda nowa deklaracja wojny podnosi poziom zadowolenia populacji.

(http://wiki.totalwar.com/images/f/f3/Averni_ico.png)
Arweni
Jako wprawni rzemieślnicy, Arwernowie cieszą się zwiększonym dochodem ze swojego rękodzieła, jak również zyskami z galijskiego mistrzostwa w obróbce złota. Podczas walki ich kawaleria otrzymuje bonus dzięki słynnym umiejętnościom jeździeckim, zaś charyzma i męstwo wodzów czyni ich znakomitymi wojownikami i przysparza im respektu wśród innych plemion barbarzyńskich.

(http://wiki.totalwar.com/images/1/17/Mon_256icon.png)
Swebowie
Jak inne germańskie frakcje, Swebowie są mistrzami walki w lesie i plądrowania. Zaczynając jako konfederacja plemion germańskich mają oni przewagę w stosunkach dyplomatycznych z innymi barbarzyńcami, jak również w wojnach z mniejszymi plemionami, które odważyły się stanąć na ich drodze. Czują pogardę dla obcych, zarówno cywilizowanych kultur, jak i innych barbarzyńców, muszą więc liczyć się ze znaczącym oporem ze strony tych, których zamierzają podbić.

(http://wiki.totalwar.com/images/a/a0/R2_logomon_256.png)
Partia
Jako frakcja wschodnia, Partia czerpie korzyści z bogatego dziedzictwa handlowego i kulturowego pozostawionego przez Imperium Perskie. Tolerancja dla obcych kultur ułatwia Partom podbój nowych krain, ale ich religia, zoroastryzm, nie zezwala na niewolnictwo, co ma negatywny wpływ na ekonomię i porządek publiczny. W bitwach ich mistrzostwo w jeździe konnej i łucznictwie sprawia, że starcie z Partami na otwartej przestrzeni może mieć katastrofalne skutki.

(http://wiki.totalwar.com/images/f/f6/Egypt_mon_256.png)
Egipt
Jako jeden ze spadkobierców Aleksandra Wielkiego, Ptolemejski Egipt jest państwem postępowym i patrzącym w przyszłość. To doświadczeni przywódcy i mężowie stanu, a ich potęga morska jest niekwestionowana. Trzeba jednak pamiętać, że Lagidzi to stosunkowo młoda dynastia wyrosła na obcej ziemi i potrzeba czasu, by Egipcjanie docenili wartość swoich nowych władców.


Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Ryszka on 25 April 2013, 14:02:36
Wygląda pięknie. Jak jeszcze grywalność i optymalizacja będą tak dopracowane jak grafika, to dzieci ojca mieć nie będą przez jakiś czas. Wyruszy bronić granic działki, przed wstrętnymi Rzymianami. ;)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Pobor on 25 April 2013, 14:05:50
Biednii Rzymianie  ;)
Niech to tylko po maturze wyjdzie,uaaa, najdłuższa wakacje życia... :D
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Daazzz on 25 April 2013, 14:20:22
Dodam że oprócz RTW2 Creative Assembly tworzy grę Total War: ARENA.
Co to jest? Gra F2P z gatunku MOBA, czyli taki LoL w klimatach gier od CA.

Można się zapisać do beta testów:
http://www.totalwar.com/en_gb/arena
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Deep22 on 25 April 2013, 19:36:29
Orientujecie się, czy duże będą wymagania?
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Radzisław on 25 April 2013, 19:57:40
Na tą chwile, nie wzdycham, gdyż to zalatuje grą przygodową nie TW. Pisze o całości tego co nadęte CA wypuszcza(olewając jak zawsze fanów zwracających im uwagę na historie, epokę i detale jednostek).
Nie historyczne to(znowu niehistoryczny Egipt!!), nie realistyczne, brak animacji. Czym się tu zachwycać? To co widać jest przefarbowane z Shoguna 2. Jako stary fan serii, czuje się przerabiany i nie tłumaczcie mi tu że to pre alfa bo mnie krew zaleje. :o

Lasery z gwiezdnych wojen, angielska łacina, karty jednostek(niby to Rzymskie freski a tak naprawdę CA nie odrobiła lekcji, tak wyglądały greckie malunki nie rzymskie i na dodatek z końca VI w nie z II p.n.e) mam wymieniać dalej?? Kupa się szykuje a wy za to zapłacicie a pewnie ze 200 zł  ??? Dodam że modyfikacje pod starego Roma wyglądają lepiej... (patrz dół Roma Surrectum 2, na silniku gry z 2004 r)

ps. Jeśli kogoś zdenerwowała moja wypowiedź, podam więcej argumentów na to że szykuje się kolejny ETW i może mody go uratują. Do wydania gry zostało jeszcze niecałe pół roku, jak sądzicie co CA zdoła połatać?? Niech likwidują kolejne filie, jak te z Australii odpowiedzialne za wydanie Medivala 2

 
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Zeiss_PL on 25 April 2013, 20:20:41
Twoje argumenty przemawiają do mnie i z pewnością masz Radzio rację ,jednakże jako fan serii i tak chyba kupię tego romka z czystego sentymentu , mimo że wtrzymałem się z kupnem Szoguna 2 , to i tak pewnie wydam te 2 stówy żeby chociaż popatrzeć na legiony z bliska :)  ( a co tam...),
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Radzisław on 25 April 2013, 20:32:38
Dzięki za wsparcie, ale ja serię TW śledzę od pierwszego shoguna i coraz więcej widzę fajerwerków niż konkretów. Sami zobaczcie jakim przełomem był pierwszy Rome(choć z historycznością i wieloma aspektami sprzecznymi z realiami, zrewolucjonizował serię) , a jak można było go modyfikować. Ale polityka wewnątrz samego CA od jakiś 3 lat objeła inny kurs. Ludziom odpowiedzialnym za pierwsze udane produkcje, ładnie podziękowano za współpracę i wszystko wyszło w ETW, najgorszą grą serii, choć i wprowadzała bitwy morskie ale na tym koniec.

Zeiss, lepiej zakup za 30 zł Medivala 2 i poczekaj na tą modyfikację. Która za cel obiera historyczność i realizm ówczesnej epoki(reformy armii, oryginalne języki, formacje, taktykę, to z czego TW było znane). Tworzą go ludzie odp. za najbardziej znaną i udaną modyfikację pod starego Rome mowa tu o Europie Barbarorum. Tu filmik z kontynuacji EBII pod wspomnianego Medivala2 !

 

Pozdrawiam !
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Pobor on 25 April 2013, 22:04:29
Nie licząc 1 shoguna, którego lat temu ładnych parę pożyczyłem kumplowi mam wszystkie TW. Romek I był zajefajny, ale w czasach kiedy w niego grałem za pierwszym razem nie przejmowałem się niehistorycznością niektórych aspektów. Potem pograłem z modami, tych eksperymentów to parę było, pamiętam nawet mod ze Star Wars. Powiem szczerze,że tak złorzeczycie na ETW, a mi się w nią grało fajnie i fajnie gra nadal. Może to dlatego,że ja siedzę mocno w bitwach morskich, albo bo Rzeczpospolita Obojga Narodów jeżdżę państwa zaborcze. Co do Romka II to kupie go na pewno, wygląda miodnie, niehistoryczny może nie będzie, momentami widać,że idzie w stronę graczy, którzy potrzebują widowiskowości, a nie grywalności. Tak czy siak, nie kupie go po premierze, będzie masa bugów, pierdoł i rzeczy do poprawienia, nie wspominając już,ze cena będzie duża jak dla takiego ucznia jak ja. Mi potrzeba się rozerwać, zabawić, użyć od czasu do czasu części mózgu odpowiedniej za kreatywne i strategiczne myślenie. Dlatego będę tak czy siak kupował gry od CA :)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Radzisław on 25 April 2013, 22:41:23
Zagraj w DarthModa do ETW. Zobaczysz jak powinna wyglądać gra w ogóle. Jak tu nie psioczyć na ETW, którą tak samo wypuszczono jak RO2 w wersji beta :o

Lipne AI, praktycznie go nie było. Niehistoryczność, brak prawdziwych formacji dla wojsk(co poprawił fan w modzie DM) i to co mnie rozj... widoczne kule z muszkietów, dział! Ogółem bałagan na mapie kampanii, praktycznie po kilku turach. Jeśli mowa o jakimś wysiłku intelektualnym, to może zaczyna się ale przy dobrych modyfikacjach. Czyli jak zawsze fani ratują koncepcję, gdyż chcą czegoś więcej w grze, której wielka firma na rynku, nie może, bądź nie chce zauważyć. Lub szkoda na to kasy może będzie w DLC :o 

Polityka... Odcinania kuponów.

No ale cóż, mogę się tylko wnerwiać, będzie co ma być.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Pobor on 25 April 2013, 23:38:49
Najważniejsze w grach z serii Tw jest to właśnie,czego nie ma w RO 2, co producenci spier*olą to społeczność graczy naprawi wypuszczając mody  ;)

Trzeba też wziąć pod uwagę,że gry teraz tworzone są pod pieniądze niestety, gra ma wyglądać, cieszyć oko efektami i przede wszystkim na zarabiać na kolejne cześć. Takie czasy, Ca odchodzi od klasycznych pomysłów na rzecz nowych, może mniej oryginalnych, ale jest to ukłon w stronę "niedzielnych graczy", którzy przygodę z seria zaczynają właśnie od Romka II. Reszcie "weteranów" nie pozostaje nic innego jak tylko narzekać aż ktoś naprawi, tudzież zmoduje :)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Ryszka on 26 April 2013, 00:13:50
No i teraz ja ;) Radzio powróciłeś widzę, a awatar gdzie ? To ja się męczę po nocy, maluję, staram się, a Ty na pusto po forum latasz ? Czytając to co napisaliście nie wiem , którą stronę poprzeć. Z jednej strony Radzio ma rację, że Total War zamiast iść w realizm, zmierza w stronę zwykłego RTS-a. Jednostki z nieba wzięte, słonie, świnie, mundury niby z epoki. Zacznę jednak od początku. Pamiętacie 1-go Shoguna. Gra typu, papier, kamień, nożyczki. O uzbrojeniu i "umundurowaniu" nie było tam mowy, bo cztery piksele na krzyż średnio się teksturuje  ;). A jednak wciągało to jak cholera. Potem 1- wszy Medek i też sukces bo bliski nam wszystkim, ze względu że cała Europa Polską mogła być . Nadszedł w końcu Rome, trójwymiar w pełnej krasie, mapa bez pionków, nowa jakość. Historycznie zje.....ny, że chyba bardziej nie można. No ale od czego są moderzy. Dali tej grze nowy blask i uwierz Radziu, grałem prawie we wszystkie mody 1 Romka. I teraz naiwnie napiszę. Wierzę że goście z The Creative Assembly, o ile nie zablokują modowania. Stworzą taki produkt (choć w wersji pierwotnej będzie pewnie ułomny), który dzięki wdrożonym innowacjom, da moderom możliwości większe niż dotychczas. Każda zmiana nawet mała w silniku lub gejmpleju, jest dla społeczności jak wielka przestrzeń do wykorzystania. Daj moderom palec, a ...... grę wymyśla lepiej niż palcodawca ;). Tego życzę nowemu Romkowi i pewnie jak mawia Zeiss, kupię z sentymentu.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Radzisław on 26 April 2013, 02:04:15
Tak masz rację i popieram to co napisałeś prawie w stu procentach ;)
Jednakże seria TW, skupiała się (piszę tu o pierwszym Shogunie czy Medivalu z dodatkiem) na realiach historycznych. Gra nie należała do łatwych, AI dobrze kombinowało, a kampania ogółem często mogła się szybko zmienić, jeśli wybuchł konkretny bunt. Dobrym hardcorem było też dziedziczenie tronu, jak w shogunie nie było następcy grę kończyłeś.

Wyobrażasz sobie reakcję dzisiejszego burgerDziecka, które widzi Game Over!(w internecie aż się roi od takich filmików np. You tube, jak mama,brat czy siostra takiemu konto skasowała i reakcję na taki obrót sprawy..Bezcenna)

CA zaczyna podążać w kierunku łatwym, dryfuje na wypracowanej wcześniej marce, nie ma dalej przełomu na dużą skale jakim był pierwszy RTW. Taki rozwój??Wprowadzanie DlC, coraz uboższe ograniczenia dla moderów(jak taki może dodać jednostki za darmo a tu w kolejce czekają wojacy z DLC.. nie idzie zarobić).

Moim zdaniem ta seria zmieniła oblicze, a proces sie zaczął od ETW.MTW2 To chyba ostatni TW który jest w stu procentach modowalny i zawierający rozwiązania w grze jeszcze z dobrych czasów)

Tyle w tym temacie ode mnie. Możecie wracać do swojego uniesienia nad nowym RTW. ;)
Z sentymentu czy jak tam wolicie, dajcie się dalej doić z kasy.

PS. Dodam tylko że po ETW fani z całego świata podpisali się pod petycją do CA. Zaniepokojeni spadkiem formy i historycznej głupoty w grze, co poskutkowało lepszym dodatkiem pt.Napoleon.

Nigdy w całej serii TW, CA nie wypuściła tak historycznych jednostek i trudnej kampanii(wielu twierdzi że Napoleon TW jest z tych nowych TW najtrudniejszy, i że tak powinien wyglądać ETW). Widać że jak się ziemia zatrzęsie pod butami, to nawet tam na górze wezmą się do roboty.

Pozdro  :D
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Ryszka on 26 April 2013, 07:52:03
Oj to były czasy. Sam pamiętam jak pewnego razu, grając w Szoguna wszystko szło jak trzeba, aż tu przywódca klanu zszedł a syna brak. Cztery dni rozgrywki i koniec, nawet sejwy nie pomagały :). Jak kolesie z CA zepsują nowego Romka, to życzę im tego co na poniższym filmiku.

Mam nadzieję, że z jakiegoś paragrafu, za groźby filmowe, nie zostanę, przez nich oskarżony ;)

Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Odi^PrOfAnUm on 26 April 2013, 11:50:16
Quote
Najważniejsze w grach z serii Tw jest to właśnie,czego nie ma w RO 2, co producenci spier*olą to społeczność graczy naprawi wypuszczając mody 
Szkoda, zę od Empire zablokowali praktycznie narzędzia moderskie, bo gracze robili lepsze mody niż oni wydawali gry.

Quote
Trzeba też wziąć pod uwagę,że gry teraz tworzone są pod pieniądze niestety, gra ma wyglądać, cieszyć oko efektami i przede wszystkim na zarabiać na kolejne cześć. Takie czasy, Ca odchodzi od klasycznych pomysłów na rzecz nowych, może mniej oryginalnych, ale jest to ukłon w stronę "niedzielnych graczy", którzy przygodę z seria zaczynają właśnie od Romka II. Reszcie "weteranów" nie pozostaje nic innego jak tylko narzekać aż ktoś naprawi, tudzież zmoduje
Po co. Można pograć w mody pod starsze wersje. Kingdoms sporo fajnych modów oferuje - 3 Ere, Bellum Crucis  czy mający wyjść w tym roku Europa Barbarorum 2.
Niestety seria TW poszła w złym kierunku, zamiast skuoiać się na elementach strategii, twórcy szlifują wygląd gierki, jakby to miało aż takie znaczenie.

Quote
No ale od czego są moderzy. Dali tej grze nowy blask i uwierz Radziu, grałem prawie we wszystkie mody 1 Romka. I teraz naiwnie napiszę. Wierzę że goście z The Creative Assembly, o ile nie zablokują modowania. Stworzą taki produkt (choć w wersji pierwotnej będzie pewnie ułomny), który dzięki wdrożonym innowacjom, da moderom możliwości większe niż dotychczas. Każda zmiana nawet mała w silniku lub gejmpleju, jest dla społeczności jak wielka przestrzeń do wykorzystania. Daj moderom palec, a ...... grę wymyśla lepiej niż palcodawca . Tego życzę nowemu Romkowi i pewnie jak mawia Zeiss, kupię z sentymentu.
Nie widziałem nigdzie, żeby devsi zapowiadali, że gierka będzie sprzyjać modowaniu. A skoro tak nie zapowiadali ( przynajmniej ja nie słyszałem, ale mogę się mylić ), twócy zrobią wszystko, by tę możliwość przyblokować na szerszą skalę. Mody przecież tak bardzo wydłużąły żywtoność ich gierek. W EB to jeszcze w tamtym roku łupałem. Nie jest to po myśli twórców.

Quote
Tak masz rację i popieram to co napisałeś prawie w stu procentach 
Jednakże seria TW, skupiała się (piszę tu o pierwszym Shogunie czy Medivalu z dodatkiem) na realiach historycznych. Gra nie należała do łatwych, AI dobrze kombinowało, a kampania ogółem często mogła się szybko zmienić, jeśli wybuchł konkretny bunt. Dobrym hardcorem było też dziedziczenie tronu, jak w shogunie nie było następcy grę kończyłeś.
Ja pamiętam jak miałem Hiszpanią w Medku1 3/4 mapy podbitej i wpadłem na świetny pomysł ruszenia króla ze stolicy, by se powalczył też. No i w ciągu 2,3 tur zbuntowała mi się połowa prowinicji i miałem wojnę domową. Generalnie w mediebalu miałem wrażenie, że komp dużo lepiej radził sobie z mechaniką gry, mapą, był zdecydowanie cwańszy, dało się jakoś logicznie przewidzieć jego poczynania. Nie atakował bez sensu portów gdy się z  nim graniczyło, czy nie robił wjazdów na twoją prowincję gdy miałeś niezły garnizon. Potrafił też zaskoczyć; pamiętam też jak grałem Włochami i jak mi Almohadzi na Sardynii wylądowali 11 pełnymi flagami. No i bitwy były bardziej epickie; bitwy z Egiptem, które trwały po 2,3 godziny ;) Fajna gierka to była. Chociaż Rome też świetny. Miliony godzin spęzone przed jednym i drugim tytułem, aż sam nie wiem co wybrać

Quote
Wyobrażasz sobie reakcję dzisiejszego burgerDziecka, które widzi Game Over!(w internecie aż się roi od takich filmików np. You tube, jak mama,brat czy siostra takiemu konto skasowała i reakcję na taki obrót sprawy..Bezcenna)
Strategi nie są dla debili więc w czym problem. Burger dziecko niech gra w CoDa albo Fife. Tam nie trzeba myśleć.

Quote
CA zaczyna podążać w kierunku łatwym, dryfuje na wypracowanej wcześniej marce, nie ma dalej przełomu na dużą skale jakim był pierwszy RTW. Taki rozwój??Wprowadzanie DlC, coraz uboższe ograniczenia dla moderów(jak taki może dodać jednostki za darmo a tu w kolejce czekają wojacy z DLC.. nie idzie zarobić).
Dobrze, żę nie poszli drogą Pardoxu i nie wydają płatnych paczy w postaci kolejnych dodatków. Tu są  rzeczy nazwane jako rozszerzenia  8)

Quote
Nigdy w całej serii TW, CA nie wypuściła tak historycznych jednostek i trudnej kampanii(wielu twierdzi że Napoleon TW jest z tych nowych TW najtrudniejszy, i że tak powinien wyglądać ETW). Widać że jak się ziemia zatrzęsie pod butami, to nawet tam na górze wezmą się do roboty.
Ja zagrałem raz w Empire, Polską. Gra mnie znudziła. Co mi po fajnej grafice i fajnych animacjach jak mi się nie chce grać? Komp był idiotą, największe mocarstwa żadnym przecwinikiem, bitwy to kolejny przykład debilizmu kompa. Żadnej satysfakcji z gry. Lubię sobie odpalić na czystym Rome 1.0 kampoanie Kartaginą na poziomie VH, to jest dopiero zabawa jak się ma po 4 turach wojnę z 6 państwami, szmacianą armię i mało kasy. Gra stawia wyzwanie i wtedy wciąga. Nie mogę tego powiedzieć o nowych częściach, chociaż w Napoleona zagrałem krótko, zaś Shoguna zakończyłem po demie - nie kręci mnie ten okres.

Fajne intro, zawsze je lubiłem. No i zapomniałbym - Medieval miał świetną muzę. Mam se ją na dyskku jakby ktoś chciał  :)

  ;) epickie
Robiła klimat. Aż się chciało bić  muzułmanów  :D
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Ryszka on 26 April 2013, 13:12:42
No widzę, że temat total wara skłania do piśmiennictwa w społeczeństwie. Sam jestem tego przykładem. Cześć Odi jestem Ryszka, bo znamy się tylko z czytania postów. Twoje uwagi są celne, tylko ostatnie zdanie, trochę mało polityczne. My nie chcemy tu świętej wojny, więc jak byś mógł to zmień np na nieszczęsnych muzułmanów ;). I zanim się zbulwersujesz moją prośbą przeczytaj priva.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Odi^PrOfAnUm on 26 April 2013, 14:43:21
Edytowałem. Chciałem sobie odpalić Medka 1 ale na win7 64x się kraszuje zaraz przy starcie. Ponoć giera się gryzie z kartami nvidii i wind 7. Poszukam, może są gdzieś solucję.

Sporo grałem w tego moda
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Ryszka on 09 May 2013, 11:25:23
 Jeszcze Romek nie wyszedł, a już DLC zapowiadają. Jak kupisz podstawkę w przedsprzedaży, to dostaniesz gratis takie cuda jak Ateny, Epir i Sparta. Nie wiem czy mi się to podoba (jasne że nie), no ale tak już jest, że gry się teraz rozczłonkowuje  i sprzedaje po kawałku. Później wyjdzie blood pack jak w Shogunie, a potem jeszcze nerka i wątroba pack.   
[ Invalid YouTube link ]

A tutaj garść nowych informacji, (czytaj obietnic i niedomówień ;) )http://totalwar.org.pl/?p=14164 (http://totalwar.org.pl/?p=14164). No nic ja dalej trzymam kciuki i jak wiadomo z sentymentu......  Ale jak mawia As, chyba dopiero po pierwszym paczu.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Odi^PrOfAnUm on 09 May 2013, 14:54:41
Jeszcze nie wyszła a już śmierdzi.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Ryszka on 10 May 2013, 14:57:42
Słono kosztuje powrót do Rzymu :o
http://store.steampowered.com/app/214950/ (http://store.steampowered.com/app/214950/)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Deep22 on 10 May 2013, 16:26:18
Słono kosztuje powrót do Rzymu :o
http://store.steampowered.com/app/214950/ (http://store.steampowered.com/app/214950/)

W sklepie na pewno będzie taniej, ale niestety ta "rozczłonkowana" dystrybucja w dzisiejszych czasach jest żenująca. Kupuję grę za 140 zł w sklepie i otrzymuję jakiś półprodukt, a żeby mieć pełną wersję trzeba dopłacić kilkukrotnie po 20 zł. Rozumiem, że producenci chcą jak najwięcej zarobić, ale właśnie przez taką politykę ja nie zamierzam im w tym pomagać.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Daazzz on 10 May 2013, 16:56:16
Na Steamie jest zawsze drożej w momencie premiery;/ Taka polityka...

Na gram.pl gra w przedsprzedaży kosztuje 110 zł czyli źle nie jest.

Ja osobiście zaczekam na reedycje gry wraz z dlc i dodatkami i wtedy zapłacę za całość jednorazowo 100 zł, albo na promocję na steamie gdy grę będzie można kupić za -66% lub -75%.

Pewnie poczekam sobie minimum pół roku ale co tam... Nie stać mnie na kupowanie gry za 200 zł a później na płacenie 10zł za każdą nową nację;/

Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Odi^PrOfAnUm on 10 May 2013, 19:43:02
Jeśliby były odblkowane narzędzia moderskie, to mogą sobie wsadzić gdzieś ich dlc. Pewnie wpierw ukradnę, popykam - zobacze ile to jest warte, jak mi się nada to pewnie kupie z sentymentu. Bardziej się zapatruję na grę w EB2
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Ryszka on 06 June 2013, 20:22:13
Nie wiem co o tym myśleć, ale daję jako ciekawostkę . Widać trochę mapy, bitew i Kleopatry ;)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Ryszka on 07 June 2013, 13:10:33
(http://totalwar.org.pl/wp-content/uploads/2013/06/mapa2.png)
Mapa wygląda super, tylko to co ładne, często nie za mądre jest. No i w prawym dolnym rogu, widać mini mapę kampanii.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Pobor on 07 June 2013, 20:36:24
Bliski wschód widać mocno powiększyli, dodali okręty na rzekach, co z tego będzie, nie wiadomo, poza tym akurat na oprawie wizualnej mapy kampanii to mało mi zależy, grunt,żeby bitwy oddawały klimat. Dzięki za wrzutę Ryszka :)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Odi^PrOfAnUm on 09 June 2013, 11:41:28
Ciekawe czy komputer będzie  takim samym debilem jak to zwykle ma miejsce? Imo śmiem twierdzić, że AI na mapie strategicznej najlepsze było za czasów Shoguna czy Medka I. OD Rome komp z nową mapą co część to był głupszy ( nie wiem jak w Shogunie II bo nie grałem ).
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: BUBEL on 09 June 2013, 15:28:33
No właśnie w Shogunie był cwańszy od niektórych ,,prawdziwych'' inteligencji :P Na prawdę, komputer w Shogunie 2 grał naprawdę dobrze (przede wszystkim w warstwie turowej, choć i w bitwach nie szarżuje już na hurra nie ważne czy atakuje czy broni, ale zazwyczaj szuka najbliższego wzgórza i się tam okopuje) Nie raz mnie zaskoczył, zostawiając graniczną prowincję (jej zamek) pusty, a gdy ja wkroczyłem do tej prowincji z wojskiem to zaatakował mnie z zasadzki (a że w Shogun 2 jak cię wciągną w zasadzkę to kaplica, jesteś już na planszy bitewnej okrążony, i nie możesz rozstawić jednostek, które są ustawione w kolumnę) Jako że był to legendarny poziom trudności, jedną głupią decyzją straciłem całą armię i po kilku turach zostałem rozbity w puch - legendarny poziom trudności w Shogunie rzeczywiście jest legendarny  :-\ Jestem spokojny zatem o SI w Rome II.
 
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Marder on 09 June 2013, 18:22:47
Jak chcecie dobre AI to zagrajcie sobie we Fritz'a 13 ;)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Odi^PrOfAnUm on 09 June 2013, 20:54:09
Nadziać się na skitraną armię wrogą to norma od Rome. Zwłaszcza na buntowników siedzących w jakimś lesie. MI chodzi o wasrtwę dyplomatyczną; działające sojusze, działający protektorat ( by komp gdy mu zostanie jeden generał i jedno miasto był miętki i chętniej wchodził pod naszego buta niżsię bezsensownie stawiał  ), strategiczną: czyli jakieś podstawowe plany działania, kierunki postępu dla nacji - by nie atakował komp bez sensu, atakował gdy sytuacja ekonomiczna mu na to pozwala, robił więcej dobrego woja, gdzie ma przewagę, ma pewność, że wygra, atakował kluczowe punkty.  No i taktycznie na mapie bitewnej, więcej prób oskrzydleń, mniej szarż na pałę.  Gdzieś mam nową zajebistą grafikę. Kogo to bawi skoro wszystkie gry tak samo wyglądają?

 Ja osobiście niesamowity skok graficzny zaobserwowałem 2x - jak zagrałem pierwszy raz w Unreala z 1998r a wcześniej w Quake ( żadna gra na mnei takiego wrażenia nie zrobiłą jeśli chodzi o grafę ), no i przesiadka z Medka na Rome.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: BUBEL on 10 June 2013, 20:36:36
No właśnie oto chodzi, że w Medievalu II czy Rome mogłeś nadziać się na buntowników którzy non stop siedzieli po lasach, a w Shogunie nie ma nawet jednej prowincji zajętej przez buntowników (mogą się pojawić ale sporadycznie, każda prowincja to osobny ród, a i tak ma być ponoć w Rome II). Słabsze rody są spokojne, łatwo wchodzą w sojusze itp. ale kiedy okażesz słabość, raczej ją wykorzystają. Trudno powiedzieć, by w Shogunie mniejsze rody postępowały jakimś wyznaczonym kierunkiem postępu - zazwyczaj starają się przetrwać, ale jak wyżej, jeśli nadarzy się ekspansja to ją wykorzystują, i nie atakują bez sensu znacznie silniejszego wroga - nagminna rzecz w Empire. O SI w bitwach wspomniałem w poprzednim poście - rzadko atakuje na pałę ale można go do tego sprowokować. Zatem jeszcze raz po Shogunie 2 o SI w Rome 2 nie mamy się co martwić - no chyba że coś popsują :)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Ryszka on 13 June 2013, 20:33:24
http://www.gamespot.com/e3/total-war-rome-ii-e3-2013-stage-demo-6410148/ (http://www.gamespot.com/e3/total-war-rome-ii-e3-2013-stage-demo-6410148/)
Jest mapa, jest bitwa, są fajerwerki, płonące kule lepsze niż świnie ;). No i koleś walczy jednocześnie piechotą i flotą. Dużo tego naraz, poczekamy zobaczymy.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Odi^PrOfAnUm on 17 June 2013, 16:07:19
Coś mała ta bitwa.  Mapka spoko.  Zobaczymy. Kupiłem sobie Napoleona ostatnio za 15zł i po 5 h łącznie nie chce mi się w niego grać. Może ktoś zna jakieś fajne mody ( poza Napoleonic TW  ), na wielką mapę i jedną dużą kampanię?
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Daazzz on 17 June 2013, 23:27:55
DarthMod?

http://www.moddb.com/mods/darthmod-napoleon
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Odi^PrOfAnUm on 21 June 2013, 02:04:40
Fajne, nie mam czasu grać tera ale kiedyś jak będę miał zamiar zagrać w Nap. to z pewnością z tym modem. Daje powera, wybuchy, dymy, wielkie jednostki, w końcu ta gra ma klimat  wojen napoleońskich. Dzięki Daz ;)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: hubtus on 20 August 2013, 15:15:46
Creative Assembly pokazało już bitwy lądowe, więc nadszedł czas na bitwę morską ;).


Nie wiem jak wy, ale ja mam mieszane uczucia co do tego filmiku. Spodziewałem się czegoś troszkę lepszego. Choćby wprowadzenia tzw. kruków(trapy wymyślone przez Rzymian do abordażu). Z tego co wyczytałem w necie, to w Rome 2 armie automatycznie będą zamieniały się w armie morskie, jeśli gracz będzie tego chciał i miał porty w prowincji. Trochę dziwi mnie takie rozwiązanie i zastanawiam się jak to będzie działać w praktyce. Zapewne każda z jednostek będzie miała własny statek, a jednostki konne zostaną spieszone na czas transportu. Dodatkowo np. oddział z balistą zabierze też balistę na statek. Tak przynajmniej wynika z tego co widać na filmiku(1:56).
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Pobor on 20 August 2013, 16:03:02
Nie wiem czy to było, ale gameplay z kampanii :
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Odi^PrOfAnUm on 21 August 2013, 09:17:31
Kupiliście pre ordera? Mnie kusi ale kiurwa dużo hajsu ta gierka kosztuje  >:(
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: as123as on 21 August 2013, 10:12:03
Kupiliście pre ordera? Mnie kusi ale kiurwa dużo hajsu ta gierka kosztuje  >:(
Cześć.
Zawsze możesz, tak jak Eragon, wstać o 05:32:07 i zbierać ogórki, wtedy będzie Cię stać na każdą grę.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: hubtus on 21 August 2013, 10:34:22
Kupiliście pre ordera? Mnie kusi ale kiurwa dużo hajsu ta gierka kosztuje  >:(
Ja na razie jestem na etapie zbierania kaski, ale już od samego początku wiedziałem, że 150zł na tą grę nie wydam. Możesz spróbować postąpić tak jak ja zamierzam. Jak zapewne wiesz muve wspiera program kompanii graczy. W ich ofercie jest zniżka "40% ZNIŻKI NA GRY PC PRZEZ 30 DNI", którą liczy się od ceny sugerowanej, tak więc 170zł*40%= 68zł, co daje 102zł. Taką cenę moim zdaniem można już przeboleć, dodatkowo zyskując europe universalis III Rzym ;). Oczywiście, aby taką zniżke zyskać trzeba mieć 500 punktów na tym programie, ale jak poszperasz wśród swoich gier cenegi to myśle, że masz dużą szanse tyle punktów uzbierać.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Pobor on 22 August 2013, 13:17:48
Na preordera na razie brak kasy, poczekam, może coś wpadnie do czasu premiery...  :-\
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Odi^PrOfAnUm on 26 August 2013, 12:31:10
W sumie za jedyneczkę pamiętam dałem 89 zł, jarałem się strasznie jak sobie gierkę kupiłem  :) Rozkminanie drzewka budowli i mapy - tej papierowej też miało swój urok.
Kupujecie gierkę w pudle czy sam kluczyk? Jak się zastanawiam w sumie - mam Napoleona kluczyk ale może z sentymentu dla serii kupię sobie wersję pudełkową  :)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Pobor on 26 August 2013, 13:04:54
Ja zdecydowanie pudło, jakoś nie wiedzieć czemu darzę sentymentem te kawałki plastiku. No i będzie pięknie wyglądać koło starego Romka :)

Btw Odi przekonałeś się do RTW II, czy kupujesz tylko dlatego,żeby mieć wszystkie gry z serii?
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Odi^PrOfAnUm on 26 August 2013, 21:35:24
Na razie nie kupię, jakoś nie mam zaufania do ich gier - zwłaszcza po bublu z Empire albo Napoleonem ( szwagier kupił grę i przez jakiś czas nie mógł w ogóle w nią grać ). Kupić i się wkur** na niedopracowany produkt mi się nie uśmiecha. Na razie poczekam i zobaczę ile to jest wartę i czy faktycznie fajne. Może jakieś demko ściągnę i oblukam. Demko Shoguna mi wystarczyło, by stwierdzić, że gierka mi nie leży.
Nie mam jakiegoś parcia na nowego Romka, mam w co grać w październiku  ;)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: ShariK PL on 26 August 2013, 21:48:51
Poczekajcie do świąt, na pewno będzie jakaś promocja i kupicie taniej.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: as123as on 27 August 2013, 12:23:52
Poczekajcie do świąt, na pewno będzie jakaś promocja i kupicie taniej.
Chyba promocja na karpia.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: BUBEL on 28 August 2013, 13:29:48
Shogun 2 już po roku znalazł się w Platynowej kolekcji, (ja kupiłem zaraz po premierze) więc w przypadku Rome 2  raczej poczekam.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: hubtus on 01 September 2013, 17:29:57
Dla zainteresowanych pre-orderem Romka znalazłem coś takiego http://totalwar.org.pl/?p=14297 . Nie wiem czy ta zniżka jeszcze działa, ale jeśli tak to zawsze lepiej wydać 10zł mniej ;).
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Odi^PrOfAnUm on 01 September 2013, 18:48:34
Widziałem. 140 zł to nadal za dużo. Chociaż zobaczę jak pod koniec miesiąca będe z hajsem stał i poczekam na jakieś solidne recki i lets playe :)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: BUBEL on 01 September 2013, 21:59:41
A ile będzie kosztowała pudełkowa edycja gry, taka z empiku ? (w empiku i tak o dwie dychy drożej niż w media markt np.)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Pobor on 01 September 2013, 22:35:59
Tak jak było wspomniane 139 peelenów.  :-X
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Daazzz on 02 September 2013, 08:10:32
Na dzień przed premierą cena w Empiku wynosi 169,99 ze zniżką 161,49
http://www.empik.com/total-war-rome-2-pc-sega,p1078589116,multimedia-p

U mnie w Empiku widziałem pre-order za 150 zł.....

edit


Tekst pochodzi ze strony:
http://www.cdaction.pl/artykul-34569/total-war-rome-ii---recenzja-cdactionpl.html

Total War: Rome II - recenzja cdaction.pl

Jak się Rzym trzyma sprawdzali dla nas Faraon i Rasen, których tak ciężko było z nowego Total War wyciągnąć, że tylko krzykiem i groźbami udało się zmusić ich do spisania swoich wrażeń. Recenzja cdaction.pl!

Total War: Rome II
dostępne na: PC
grałem na: PC
wersja językowa: polska

Faraon

Anno MMDCCLX Ab Urbe Condita* – pierwszy Rome sprawił, że chwyciłem w dłoń gladiusa i zawiesiłem swoje życie towarzyskie oraz naukowe na kołku. Mało brakowało, a miałbym sesję w plecy. Sześć lat później po kontynuację sięgnąłem z rosnącym niepokojem. I nie była to wyłącznie obawa przed przeistoczeniem się w rasowego no-life’a, który przedkłada podbój Galii nad obowiązki zawodowe. Bałem się także, czy druga część ukochanej gry nie padnie pod naporem ogromnych oczekiwań.

Największym atutem gry, dzięki któremu broni się przed gniewem moim, fanów i samego Jowisza, jest grywalność. Główna kampania naprawdę miażdży klimatem i rozwijającą się akcją. Tak samo jak przed laty, znów poczułem w ręku fantomowy ciężar miecza, którym utoruję sobie drogę do podboju najpierw półwyspu, a potem całego kontynentu. W tej grze nie ma nudy. Jest za to ogień. I krew.

Każdy na każdego
Podobnie jak w jedynce, tutaj również na graczy czeka główna kampania, w której można prowadzić jeden z wielkich rzymskich rodów do nieśmierlnej chwały. Tym razem jednak rywalizacja trzech rodzin (tutaj: Juliuszowe, Juniuszowe i Korneliuszowie) jest dużo bardziej subtelna. Wybrałem, jakoś tak automatycznie, rodzinę, która wydała sławnego Cezara. I tu zaskoczenie – rody nie stanowią już osobnych frakcji. Na mapie sterujemy losami przedstawicieli wszystkich familii, w ramach jednego, ciągle rosnącego, państwowego organizmu. Czy tego chcesz czy nie, zwyciężając w kolejnych bitwach generałem z konkurencyjnego rodu, będziesz przysparzać mu chwały, co w przyszłości może pchnąć go do sięgnięcia po dyktatorski laur. Arystokraci nieustannie ze sobą konkurują, ale nie robią tego otwarcie, na polu bitwy. Członka innej frakcji, który wyraźnie rozpycha się łokciami na drodze do władzy, można skrytobójczo zamordować, oczernić lub…adoptować. Po jakimś czasie, gdy uda się ci wykonać kolejne zadania (czytaj: wyrżnąć w pień sąsiednie nacje), zakulisowe podszczypywanki zmieniają się w otwartą wojnę domową…

Każda z postaci posiada rozbudowaną kartę właściwości. Jest na niej współczynnik gravitas, czyli poważania wśród ludu Wiecznego Miasta. Są znane już z poprzedniej części generalskie gwiazdki. Chęć dorwania się do cezarowego stołka mierzą punkty ambicji. Autorytet określa siłę oddziaływania specjalnych cech postaci (np. poprawienie nastrojów w prowincji) na otoczenie, a współczynnik podstępności generała pokazuje jego zdolności taktyczne. Ponadto reprezentanci rodów wraz z awansem na wyższe poziomy doświadczenia (dzięki wygranym bitwom) otrzymują wybierane przez gracza bonusy do statystyk. Od czasu do czasu do karty postaci wpadają karty z towarzyszami (np. ladacznicą, legionistą-weteranem lub płatnerzem), dające kolejne premie do punktacji generała. Co ciekawe, oprócz przywódców wojskowych na mapie strategicznej pojawiają się także specjalni wysłannicy, rekrutowani w stolicy państwa. Dla frakcji rzymskiej są to: szpieg, potrafiący sabotować wrogie miasta i armie, czempion, który może podnosić ducha ludności przez prowojenne agitki, oraz dygnitarz, czyli wysoko urodzony urzędas, wpływający zbawiennie na skarbiec i nastroje prowincji.

Mapa strategiczna została znacznie poprawiona. Miast jest tu zdecydowanie więcej, tak samo jak i frakcji. Świat podzielono na prowincje, składające się z kilku metropolii. Opanowanie wszystkich miast pozwala na przejęcie pełnej kontroli nad prowincją i uzyskanie dodatkowych korzyści. Ten system jest spójny, logiczny i zgodny ze starożytnymi realiami. W miastach już nie zwerbujemy nowych legionów – każdy przywódca może zwoływać ludność pod sztandary w dowolnym miejscu prowincji. To, jakiego rodzaju formacje da się zrekrutować, zależy od stopnia rozwoju państwa i budynków w ośrodkach miejskich danego obszaru. Dużą i naprawdę udaną modyfikacją rozgrywki jest wprowadzenie drzewek rozwoju technologicznego. Dostępne są dwie główne gałęzie – cywilna i wojskowa. W ich ramach można rozwijać odpowiednio: architekturę, filozofię i gospodarkę oraz organizację armii, sztukę oblężniczą i taktykę. Postępy w opracowywaniu kolejnych technologii dają wiele nowych możliwości – stawianie lepszych budynków, szkolenie sprawniejszych żołnierzy (np. pretorian) oraz uzyskiwanie większych profitów z handlu i podatków.

Takiś mądry? Hę?
W pierwszej odsłonie Rzymu bardzo przeszkadzał niski poziom inteligencji komputerowych antagonistów. Najjaskrawszym dowodem na to, że wrogowie posiadali IQ kwiatka na parapecie, były oblężenia – do odparcia większości szturmów wystarczyło zręczne operowanie łucznikami. W Total War: Rome II AI w bitwach na mapie taktycznej stoi już na dużo wyższym poziomie. Wielokrotnie obserwowałem, jak krzemowy przeciwnik zręcznie stara się mnie oskrzydlić, wystawia włóczników na konnicę i pomysłowo odnajduje słabe punkty w mojej linii. Komputer dobrze rozgrywa bitwy morskie i morsko-lądowe, które są prawdziwą perełką wśród sequelowych nowości. Nie ma to jak staranować wrogi okręt na pełnej prędkości, wykonać abordaż i wyciąć załogę w pień.

Laury należą się twórcom także za inteligencję nacji na mapie strategicznej. Nareszcie wroga frakcja potrafi sobie poradzić w trudnym położeniu. Jeśli jej ostatnie miasto jest zagrożone, nie staje do ostatniej bitwy, by jakiś Homer albo Eneasz opiewał heroiczną śmierć całego plemienia. Zamiast tego negocjuje – pokój, trybut albo protektorat – albo zwiewa z armią i zajmuje najbliższe, słabo strzeżone miasto innej frakcji. Moduł dyplomacji przeszedł mały lifting – plusik za humorystyczny akcent w postaci zabawnych uwag, wypowiadanych przez gadające głowy reprezentujące przywódców frakcji, z którymi toczą się negocjacje. „Dobrze negocjujesz, ale powinieneś raczej sprzedawać kulawe wielbłądy, dobry człowieku” made my day.

Wrażenia ze spotkania z Rome II psuje kiepsko pomyślany system zmian nastrojów społecznych w rządzonych prowincjach. Trzeba przyznać, że w pierwszej części był on zwyczajnie głupi – miasto się przeludniało, odłączało od imperium i jedyną receptą była radosna rzeź mieszkańców. Potem, jak gdyby nigdy nic, na śliskie od krwi ulice wracało normalne życie. Teraz rebelie występują praktycznie cały czas, a narzędzia do poprawiania humorów ludności są zazwyczaj mało skuteczne. Jeśli kontrolujesz całą prowincję, możesz wydać edykt (kolejna nowinka) „chleba i igrzysk”, obniżyć podatki lub wyłączyć całkowicie rejon z obowiązku oddawania krwawicy starożytnemu fiskusowi. Próżne nadzieje – wraz z postępami w grze spodziewaj się, że co turę będziesz musiał odpierać natarcia maleńkich buntowniczych armii, dowodzonych przez skończonych idiotów. Prawie zawsze jest to atak 100-200 obdartusów na garnizon, liczący zwykle ponad 1000 wyszkolonego chłopa. Początek każdej tury zacznie ci się kojarzyć z zabijaniem natrętnej muchy, która co chwila się respawnuje i siada dokładnie na tym samym miejscu.

Romek zajeździł moją szkapę…
Nie tylko szalona grywalność powoduje, że przed ekranem spędziłem długie godziny, zupełnie nie zważając na goniące terminy i stojącą przede mną zatęchłą owsiankę ze śniadania. Byłem mocno zaskoczony, gdy uświadomiłem sobie, że mój komputer całkiem nieźle radzi sobie z widowiskowymi bataliami w części taktycznej, a przy przetwarzaniu mapy strategicznej ledwo zipie. Po naciśnięciu przycisku odpalającego następną turę mogłem spokojnie udać się po jedzenie, sprawdzić maila i poczytać Tipsomaniaka. I nie tylko u mnie tak było, Rasen na o niebo lepszym sprzęcie zanotował podobne problemy z optymalizacją. Jeśli twórcy tego nie naprawią, niech Wenera ześle na nich, co tam ma najgorszego w swoim arsenale klątw…

Podsumowania nadszedł czas, moi drodzy obywatele. Z bólem serca daję Romkowi dobry z plusem, bo mimo wielu pozytywnych zmian i grywalności tak mocnej, że do odciągnięcia mnie od komputera potrzeba armii słoni Hannibala, za dużo jest tu uprzykrzających życie wad. Ale nil desperandum – mam nadzieję, że łatki wyjdą niebawem po premierze i ze zroszonych krwią twarzy domorosłych cezarów zejdzie grymas frustracji.

* Czyli 2760 od założenia Rzymu, to jest 2007 n.e.

OCENA: 4+/6

Plusy:
• Piekielna grywalność
• Wiele nowych, dobrych rozwiązań
• Bitwy morskie!
• Dużo historycznych smaczków
• Kampania=setki godzin zabawy
• Lepsze AI

Minusy:
• Ciągłe bunty
• Optymalizacja leży i kwiczy
• Mało bitew historycznych (4)

Okiem Rasena

    Odpalając nowego Rome ciężko było wytrzeć moje biurko ze ślinotoku. Bez pardonu przyznam, że Total War w antycznych czasach stanowił najbardziej gloryfikowaną przeze mnie odsłonę, także sześć lat po pierwszym ujarzmianiu Galów i rzucaniu na kolana Hellenów, przyszedł czas, by po raz kolejny legiony ruszyły ku chwale Rzymu.

    Kilkanaście godzin spędzonych przy kampanii pozwoliły mi poczuć się niczym Juliusz Cezar, Oktawian August czy Germanik. Creative Assembly idealnie oddało klimat ówczesnych realiów, poprawiając prawie wszystkie błędy z poprzedniego podejścia. Ewidentnie czuć tutaj naleciałość Empire, którego mechanikę postanowiono przejąć w przypadku administrowania miastami i kilku pomniejszych aspektów, choć wprowadzono to nad wyraz umiejętnie. Bitwy rozdmuchano do niesamowitych rozmiarów, czyniąc je bardziej dynamicznymi, a połączenie możliwego desantu morskiego ze szturmem, co stanowi innowację w całej serii, sprawdza się wyśmienicie i daje szerokie pole do popisu naszym umiejętnościom taktycznym.

    Veni, Vidi, Vici – mogą rzec twórcy. Pokazali, że są w stanie tworzyć coś wręcz mistycznego i zaskakującego nawet dla starego wyjadacza. Jednak jak w przypadku wszystkiego co na tym świecie istnieje, też ma swoje mankamenty jak ciągłe bunty, co po pewnym czasie staje się irytujące. Niestety, stary Rome ustępuje w cień, by zrobić miejscę dla nowego, lepszego cesarza. Ave Cezar!


    Ocena: 5/6

Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Odi^PrOfAnUm on 03 September 2013, 19:19:47
Jak tam, grocie już?
Ponoć optymalizacja tragiczna. Dobrze, że nie kupiłem preordera bo słyszałem, że na takim kompie jak mój - phenom II 950, gtx 460 + 4gb ramu i winda 7 gra sie przycina  :)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Pobor on 03 September 2013, 20:43:56
Czyli czekamy aż zoptymalizują i dopiero kupujemy :)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Daazzz on 04 September 2013, 08:05:03
Nie kupuje, czekam aż:

1. Cena ze 170 zł za wersję pudełkową spadnie do przynajmniej 120 zł.
2. Optymalizacja zostanie poprawiona.
3. Bugi zostaną usunięte np. ten związany z buntami w każdej turze itd.

Przewiduję że zagram dopiero w grudniu z okazji świąt ;)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: ShariK PL on 04 September 2013, 11:05:37
Ja mam rabat na dowolną liczbę gier na muve.pl. Jakby ktoś chciał kupić nowego total war/a za 101,99 zł to priv do mnie.
Ale jest haczyk, rabat mam do 6 września 8).
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Maciej2801 on 04 September 2013, 13:08:04
Ja mam do 19 rabat taki sam jak Szarik
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Pobor on 04 September 2013, 20:26:34
A wersja pudełkowa kosztuje 139 zł :)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: ShariK PL on 04 September 2013, 20:42:46
A wersja pudełkowa kosztuje 139 zł :)

Z rabatem masz jak pisałem wcześniej za 101,99 zł z pudełkiem :P.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: ShariK PL on 05 September 2013, 08:46:30
http://www.grasz24.pl/newsy/wszystkie-drogi-prowadza-do-rzymu-,1,1,17996
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Daazzz on 05 September 2013, 12:01:49
Zastanawiałem się na propozycją Sharika ale odpuszczam.

Gram ma koszmarną optymalizację, szalejące FPS i sporo osób mówi że to beta a nie skończony produkt.

Na metacritic gra dostaje baty od graczy:
http://www.metacritic.com/game/pc/total-war-rome-ii

Zainstalowałem sobie wczoraj Medieval II: Total War i choć gra jest stara to sądzę że będę się lepiej bawił przy tej grze niż przy nowym Rome II.
Czekałem na tą grę długo to poczekam jeszcze miesiąc czy też dwa.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Odi^PrOfAnUm on 05 September 2013, 13:41:36
Dokładnie. Czyli CA nie zawiodło i wysłało do sprzedaży wadliwy produkt, który będzie na bieżąco paczowany. Profeska pełną gębą. Już mogli przesunąć premierę o ten tydzień i zorganizować jakieś większe beta testy a nie strzelać sobie w stopę.
Ja jak sprzedam buta ortopedycznego to kupię sobie gierkę. Właśnie, może ktoś chce kupić?  :)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Maciej2801 on 05 September 2013, 14:52:32
od Empire to już norma że wypuszczają BETĘ
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Ryszka on 05 September 2013, 22:20:34
A mi się dzisiaj gra w sklepie przylepiła do ręki. Jak już pisałem z sentymentu. Nie mam dzisiaj czasu pograć, ale po pierwszych pół godziny stwierdzam że:
1. Optymalizacja. Zacząłem na ultra i trochę cięło. Zmieniłem na wysokie i bardzo wysokie było lepiej. Zgrzyt polega na tym że benczmark wbudowany w grę, pokazuje mi przy tych ustawieniach 50 klatek i to stałe czasami 67, a w grze przy silnym zwarciu przycina i tak. Następnym razem frapsa załaczę i zobacze czy nie kantują z tymi fpsami na ich sprawdzaczu.
2. Muzyka. Piękna i z klimatem
3. Mapa . Piękna, niektórym tnie ale u mnie spoko.
4. Woda, budynki, roślinnosć, niebo fajne
5. Wrażenie po pół godziny. Czuć rozmach, miasta olbrzymie, ale czy to dobrze zobaczę później i dam znać, jak na ten czas nie oceniam, aczkolwiek czuć ogrom i w ilości jednostek jak i prowincji i nacji. Karty jednostek za duze na pół ekranu. ale przycisk I załatwia sprawę. Jak wiecie w TW gram od szoguna 1 i ciężko mnie zadziwić, może się uda. Jutro pacz, zobaczymy. Jak będe miał czas grać napiszę więcej.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: as123as on 05 September 2013, 23:06:32
Musiał być pierwszy. Szarik będzie płakał.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: ShariK PL on 06 September 2013, 00:46:38
Musiał być pierwszy. Szarik będzie płakał.

Czy ja coś pisałem że to kupuję?????
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Pobor on 06 September 2013, 09:28:55
Czy ja coś pisałem że to kupuję?????

Nie pisałeś, ale ani nie skminiłes dowcipu, a nie ironi :)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Deep22 on 12 September 2013, 22:41:36
Powiem tak: TRAGICZNA optymalizacja. Shogun 2 chodził mi płynnie na całkiem wysokich ustawieniach, a Rome 2 strasznie tnie. Nawet na mapie kampanii, gdzie nie powinno się to dziać (bitwy rozumiem). Dużego polepszenia grafiki w stosunku do poprzedniej części nie widać. Na biegu potrzebne patche!
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Radzisław on 17 September 2013, 17:13:36
   

Podsumowanie  ;D
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: BUBEL on 17 September 2013, 19:27:56
Dzięki Radzio za ten filmik, jest naprawdę świetny  :) a  to co pokazało CA w Rome II to jakiś żart oni zrobili (jak to było powiedziane na filmiku) 3 KROKI WSTECZ w stosunku do Shoguna 2, który rzeczywiście był genialny. To co pokazali tam z AI, wyrzucenie filmików z działań agentów, czy z czasem ,,upływania,, tury całkowicie zgasiło mój zapał do gry. Pamiętam jak przy Empire przeczytałem kilka książek czekając na swoją kolej. Jeśli w ROME II jest PONAD 100 frakcji i trzeba BĘDZIE CZEKAĆ na KAŻDĄ to ja wysiadam. Zamiast Rome II kupię sobie Zmierzch samurajów, a na Rzym poczekam aż coś DO CHOLERY zrobią z tym.
PS. CZEKAM NA KOLEJNE 50 DLC DO ROME II ZA PŁONĄCE ŚWINIE DAM NAWET WIĘCEJ NIŻ DWA DOLARY
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: hubtus on 18 September 2013, 16:40:26
   EEEtam... Ja nie wiem ile ten gościu w to grał, ale to co pokazał nie dzieje się, aż tak często. W Rome 2 przegrane mam juz 24h i 85% tych dziwacznych scen nie doświadczyłem. Ten filmik jest moim zdaniem przegięciem, ale ma racje, że bugi w tej grze występują(A nie powinny przy takiej cenie z kosmosu). Choćby zbugowane statki i przygłupie Ai w trakcie oblężeń. Nie zmienia to jednak faktu , że AI w Szogunie w trakcie oblężeń nie radziło sobie dużo lepiej. W czasie zwykłych bitew Ai za to potrafi być większym wyzwaniem.  Potrafi flankować konnicą lub atakować od tyłu. Dać szpice z łuczników, aby wykrywały zamaskowane jednostki. Jednakże nie jest to te Ah i Oh co zapowiadali. Co do grafiki to nie będę się wypowiadał, ponieważ mam coś co zalicza się poniżej dzisiejszej średniej(4gb RAM, intel core 2 duo 2.8ghz, nvidia 9800 GT(1gb) ). Dyplomacja w tej części ma wreszcie sens i opłaca się robić coś więcej niż pakty handlowe i sojusze. Nie zmienia to jednak faktu, że na sojusz z większym państwem trzeba sobie mocno zapracować.  Gwarantuje to system relacji, w którym frakcje pamiętają co gracz zrobił złego, a co dobrego w stosunku do nich, tak więc nawet jeśli podpiszesz po wieloletniej wojnie  pakt o nieagresje, to komputer przez długi czas i tak będzie negatywnie nastawiony do ciebie, nawet sowity datek w takim wypadku nie pomoże :P.
   Co do trwania tury, to nie ma, aż takiej tragedii. Na koniec tury czekam max .3min(wyłączenie pokazywania ruchu jednostek na mapie świata przyśpiesza trochę ten proces). A co do ciągłych ataków buntowników na który tak narzekają gracze, to powiem tyle... Automatyczne rozstrzyganie bitew przy naszej przewadze potrafi z sensownym wynikiem zakończyć bitwę, więc opcja ta jest naprawdę przydatna przy mniej ważniejszych bitwach :).
Podsumowując... Ta gra na pewno nie jest warta w tej chwili 160zł, ale za dwa miesiące czy trzy moim zdaniem będzie można w nią spokojnie zagrać, bez ciągłego narzekania.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Radzisław on 18 September 2013, 18:24:50
Czyli twoim zdaniem, nie czujesz się wydymany w tyłek i gra jest fajna taak ? 
Nie wiem czy dobrze znasz angielski i obejrzałeś filmik do końca, ale gość robi jedne z najlepszych recenzji gier, bez klepania po pupci i dobrze określił poczynania panów z CA ::)
Pamiętaj że tak wysokiego budżetu jaki mieli twórcy na grę, nie miał jeszcze żaden z Total warów.

Ale reklama, aktorzy i cały marketing kosztuje, szkoda tylko ze kosztem gry.Nadal twierdzisz że jest wszystko ok? Aby wyłudzić od ludzi dobrą kasę, promowano nakokszone foty z gry i ustawiane filmiki a jak się okazuje pre-ordery tak licznie kupowane za dobrą kasę okazała się  wersją beta :-\

Polecam sprawdzić fora, Polskie i zagraniczne i zobaczyć co ludzie piszą na temat gry i problemów z nią, praktycznie na każdym sprzęcie chodzi inaczej i ma masę, masę bugów.
Nie wiem jak w Polsce ale tu w UK, gdzie obecnie mieszkam ;D gra potaniała i mogę ja za 20funów kupić a kosztowała w dniu premiery 56f(oczywiście wstrzymałem się z zakupem) , dla mnie to co zrobiło CA to zwykłe kuglarstwo i oszustwo.

Pozdrawiam
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: BUBEL on 18 September 2013, 20:29:39
Może grałeś hubtus w opaczowaną już wersję bo ten review był na edycji premierowej... Rzeczywiście dziwne - po dopracowanym już w chwili premiery Shogunie dali taką plamę przy dużo większym budżecie - WTF ? Gierkę kupię, ale poczekam jeszcze trochę a Spartę mogą sobie wsadzić w dupę, nie kupuję DLC dla zasady.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Pobor on 19 September 2013, 02:01:47
Czyli twoim zdaniem, nie czujesz się wydymany w tyłek i gra jest fajna taak ? 
To jest jego subiektywne odczucie, jego sprawa, ja się do zakupu gry przymierzam, lecz nauczony porażką z kupienie RO 2,w przedpremierowym zakupie poczekam. Powiem tak i większość mnie tu zje, co osobiście w dupie mam. Gadacie jakie to złe, jakie to nowe czasy od CA nadchodzą,że traci duch Total Warów, ja polubiłem NAPRAWDĘ polubiłem ETW. Tak była niedopracowana, odeszła od starego klimatu, ale gra mnie wciągnęła  i jeszcze parę godzin ( mam ich juz w ETW koło 100 ) zabierze z życia. Dlatego też kupię Romeczka 2, bo to,ze innym się nie podoba to ich sprawa, kilku znajomych  chwali sobie, w tym znajomi, których często można spotkać na stronie RO.pl, czy na steamie. I uprzedzając ataki personalne na moją osobę ( co często zdarzało się na tym forum)  tak jestem trzeźwy i posiadam niemal wszystkie (zmierzchu samurajów nie mam) gry z serii. I kupie ją tez dlatego,że chce mieć własne zdanie, a nie takie jak piszą na forum czy pokazują "recenzje" na YT. Przypominam,że owe wychwalały naszego bubla (ro2) pod niebiosa.. Atakujecie cenę, ale większość z Was to normalnie zarabiający ludzie, których mimo narzekanie stać na wydanie tych 100 parnestu złotych, ja jestem studentem kasy za wiele nie mam, ale gre kupię bo wole się przekonać na własnej skórze...
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Odi^PrOfAnUm on 19 September 2013, 02:57:03
Ale nie o to chodzi. Po prostu potraktowali kilentele jak Baranów, albo lepiej - krowy, które bezczelnie można doić.
Ja też kupi ęale może po roku? Jeśli ta gra dostanie tyle fixów, żę będzię się nadawała do rozgrywki, to będzie warta kupienia. Zupełnie nie czaję ich podejścia - skoro, wydaje mi się, nauczyli się co nieco na błędach empire :P
Poza tym rozczłonkowywanie jej na triliard dlc to jest żenada.
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Ryszka on 19 September 2013, 10:13:06
No dobra to ja w końcu coś napiszę. Jako że posiadam i gram czasami coś niecoś mogę powiedzieć. Jeżeli chodzi o powyższy film, to na każdym forum jest wstawiany i traktowany jako wyrocznia. Szczególnie przez tych, którzy gry nie posiadają. Ja bez spaczowanej gry takich kłopotów nie miałem. Rozegrałem ze 30 tur Egiptem i było miło ( na kolana nie padłem, ale syndrom tury następnej występował). Rozwój miast i prowincji na plus. Bitwy trochę wkurzające, bo komp armie proste zbiera, połowa to procarze (bardzo skuteczni), reszta włócznicy. Nie wiem jak po paczu to wygląda, bo nie mam czasu nowej kampanii zaczynać. Tak czy inaczej chłopaki muszą jeszcze  popracować nad singlem. (moderzy już robią swoje, szkoda że Darth uciekł ze sceny, pojawił się za to Radius i nieźle kombinuje). Optymalizacja jest niedobra, ale mam na tyle mocny sprzęt, że 10000 woja w customowej bitwie podczas walki w najbardziej rozwiniętym Rzymie (chodzi o jego wielkość) mi śmiga (ale przyszpanowałem ;)). Oczywiście zdarzają się ścinki, no ale kto gra w TW ten wie że przy bramie w tłoku, żaden sprzęt płynnie nie uciągnie. Grafika jeżeli chodzi o widoki powala. Jeżeli o jednostki, coś mi z teksturami nie pasuje do końca, ale jest poprawnie (poprawnie jednak to za mało jak dla mnie). Pewnie  (i to mnie wkurza, bo od początku powinno być w grze) sprawę załatwi płatny bloodpack, dodając krew, pot, kurz i łzy na odzieniu żołnierzy. Tak czy inaczej jednostki wykonane starannie, a kamera filmowa to juz szał. Super jest wydać jakiejś jednostce rozkaz, załączyć kamerkę i lecieć pośród krzyków, szczęku stali itd (klimatyczna sprawa). Miłym dodatkiem jest to, że opcja kamery filmowej pozwala nam postrzelać sobie osobiście z oranżera (czy jak tam go zwał). Na plus jest jeszcze dyplomacja, w końcu coś można utargować z kompem. Ja ogólnie nie czuję się wydymany w tyłek, a jeżeli nawet tak, to za swoje pieniądze i na własną prośbę ;). Kończąc Total War jak każdy inny ( dla mnie fajny bo antyczny i klimatu mu nie odmówię). A co do multi (nie mówię o kampanii, bo nie próbowałem) działa bez problemu. I kończąc drugi raz, chociaż mam mało czasu na granie, to codziennie załączę sobie jakiegoś customa, bo miło jest wrócić do Rzymu. A to że gry wydawane sa na łapu capu a potem łatane przez pół roku, jest tematem na całkiem inną rozmowę.

PS: Nie wydam jednoznacznego werdyktu o grze i czy warto, ponieważ Ci co chcieli to kupili, a Ci co nie kupili kupią ;)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Radzisław on 19 September 2013, 10:31:44
@pobor 

Oddychaj  ;)

@Ryszka

To ze ci gra działa to masz farta(tacy gracze też się zdarzają, wystarczy śledzić forum tw), ale nie zrozum mnie źle  :D Co mnie k... Obchodzą wytryski graficzne i ochy, achy z tego powodu? jak to gra strategiczna ma być  ??A w strategia tam leży i kwiczy...I mam w dupie poprawioną dyplomację po 10 latach serii w końcu powinni coś z tym zrobić!

A filmik może i jest wyrocznią(jest też w nim sporo humoru), ale dla mnie i wielu innych raczej przestrogą, by teraz gry nie kupować!!Tylko sie wstrzymać i poczekać aż CA dokończy pracę, czy to aż cię tak gryzie?
 Zauważyłem taką tendencję wśród tych co grę zakupili, że do końca nie chcą przyjąć faktu że gra jest średnia, a oni przepłacili i nie do końca chcą ten fakt przyjąć do wiadomości.
FIlm jest niezłym kubłem zimnej wody dla CA i zapewne już do nich dotarł  ;D

Zatem witaj RTW2 za rok i zapewne na jakiejś modyfikacji, gdyż jak zawsze utalentowani fani coś tam dodadzą, czyli odwalą za darmo pracę, którą twórcy zwyczajnie olali, widząc teraz wysyp mini modów ;) jest to raczej pewne 8)

Pozdrawiam

Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Ryszka on 19 September 2013, 10:37:46
Dobra przyznaję, gra jest średnia (jak każdy TW bez pracy moderów). Tak myślałem, że się przyczepisz do wodotrysków graficznych w grze strategicznej. No ale co ja zrobię, że mi się podoba. Tak czy inaczej, za rok mam nadzieję, że ramie w ramię zlejemy kogoś w bitwie 2 vs 2. Lub powalczymy przeciwko sobie. Dobra kończę, bo mam dużo roboty i jeszcze w Romka II pyknąć chwilkę trzeba ;)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: as123as on 19 September 2013, 13:23:57
Cześć.
A ja kupiłem sobie samochód, w przedpłacie. Oglądałem jego reklamy, testy, był bardzo fajny.
Wreszcie nadszedł dzień odbioru, wyglądał super, taki nowy, pachnący. Trochę się zdziwiłem,
że w miejscu bocznych szyb jest wklejona folia, ale sprzedawca zapewnił mnie, że za jakiś czas
będzie można dokupić normalne szyby. Super, brakowało także tylnej kanapy, korka wlewu paliwa,
wycieraczki przedniej szyby, zderzaka z przodu, klamek w drzwiach i ręcznego hamulca.
Diler z radością w oczach powiadomił mnie, że w przeciągu pół roku wszystkie brakujące części
zostaną wyprodukowane i dosłane, a jak nie zostaną dosłane, to i tak nie szkodzi, bo samochodem
można przecież jeździć. Trochę dużo pali i ma mniejszą moc od deklarowanej, ale przecież
kupiłem w przedpłacie, nie będę narzekał. Lecz następnym razem poczekam, kupię samochód
kompletny i pozbawiony " błędów młodości ".
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Odi^PrOfAnUm on 19 September 2013, 13:50:02
No nie wszystkie. W pierwszego Medka i Roma  grałem bardzo długo bez jakichkolwiek modów  ;) Potem drugie tyle albo i więcej - mówiąc o Rome na różńych śietnych modach.
Kurwwaaa, bloodpack? Ich już do reszty pogięło? To nawet takich jaj nie robi paradox. Paradox przynajmniej udostępnia kod gry moderom i co lepsze modyfikacje podpina pod swoje gierki za free  ???
Gra jest niedopracowanym bublem, bitwy są króciutkie a rozgrywka niewymagająca - ma łądną grafę i potencjał, ale hej! to nie miałbyć najlepszy total war ever?
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: ShariK PL on 19 September 2013, 16:37:58
Pobor :P, niedługo Battlefield 4. Na co się zdecydujesz :P?
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Radzisław on 19 September 2013, 16:47:38
Cześć.
A ja kupiłem sobie samochód, w przedpłacie. Oglądałem jego reklamy, testy, był bardzo fajny.
Wreszcie nadszedł dzień odbioru, wyglądał super, taki nowy, pachnący. Trochę się zdziwiłem,
że w miejscu bocznych szyb jest wklejona folia, ale sprzedawca zapewnił mnie, że za jakiś czas
będzie można dokupić normalne szyby. Super, brakowało także tylnej kanapy, korka wlewu paliwa,
wycieraczki przedniej szyby, zderzaka z przodu, klamek w drzwiach i ręcznego hamulca.
Diler z radością w oczach powiadomił mnie, że w przeciągu pół roku wszystkie brakujące części
zostaną wyprodukowane i dosłane, a jak nie zostaną dosłane, to i tak nie szkodzi, bo samochodem
można przecież jeździć. Trochę dużo pali i ma mniejszą moc od deklarowanej, ale przecież
kupiłem w przedpłacie, nie będę narzekał. Lecz następnym razem poczekam, kupię samochód
kompletny i pozbawiony " błędów młodości ".

 

Jak zawsze bezbłędny  :D bardziej łopatologicznie się chyba nie da  :P

Pozdrawiam
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Pobor on 19 September 2013, 20:22:05
Pobor :P, niedługo Battlefield 4. Na co się zdecydujesz :P?

Bf'a 4 już mam zamówionego i opłaconego z dostawą, a Romek będzie jak będą pieniądze :)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: ShariK PL on 20 September 2013, 00:19:03
Przecież to odgrzewany kotlet, a tak miałbyś romka II.
[/youtube]
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Pobor on 20 September 2013, 00:38:13
Będę mieć i to i to, wiesz maksymalna liczba veterana do czegoś zobowiązuje ;)
Title: Odp: Total War: Rome II
Post by: Daazzz on 23 September 2013, 10:19:07
Wszystkie 103 frakcje w Rome Total War II zostaly odblokowane

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?618568-Playable-Factions-%28Total-103-Added-this-round-80%29

http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=471&t=11719&start=1720