RedOrchestra.pl
Ogólnie o grze Red Orchestra: Ostfront 41-45 => Potrzebna pomoc techniczna! => Topic started by: Adrians on 22 January 2007, 19:21:51
-
Witam, grałem troszkę w Red Orchestrę jednak przestałem z powodu ściąganych przez Steam poprawek ważących po 2,5GB... Chciałbym się dowiedzieć czy można jakoś tego uniknąć? Nie mam zbyt szybkiego łącza by pozwolić sobie na taki transfer więc ściąganie bardzo długo zajmuje. Jest jakiś sposób by grać i nie ściągać poprawek?
-
2.5GB????? jakim cudem skoro u mnie cala red orchestra ma 2.3GB
-
Ja natomiast odpowiem Ci na Twoje pytanie. Niestety, ale nie da się tego uniknąć. Taki urok Steama... Tobie się wydaje, że to jest 2,5GB, a rzeczywistości jest to o wiele mniej, też tak mi się wydawało po czasie jak długo musiałem czekać na ściągnięcie danej poprawki.
-
Możliwe :P A nie można np. żeby Steam pytał się czy dany patch chcę czy nie?
-
hmm ale raczej nie zagrasz wtedy na żadnym serwerze. oczywiście pomijając fakt, że nie da się tego ominąć, żeby gra ruszyła ;)
-
No cóż odżałuje trochę czasu na download... Do zobaczenia na serwerach. :)
-
Warto poczekać:)
-
zostawasz kompa na noc i sciagnie.
-
Pojawił się pewien problem... patche się ściągnęły tylko gdy chcę zmienić rozdzielczość gry na 1024*768 to wyskakuje mi krytyczny błąd. Dokładnie taki:
Build RedOrchestra_Build_[2005-11-27_10.48]
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2663 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6800 XT (9371)
General protection fault!
History: UD3D9RenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::Exec <- APlayerController::execConsoleCommand <- (UT2K4VideoChangeOK Package.UT2K4VideoChangeOK @ Function GUI2K4.UT2K4VideoChangeOK.ChangeResolution : 02AF) <- UObject::execDelegateFunction <- (moComboBox Package.moComboBox @ Function XInterface.GUIMenuOption.InternalOnChange : 0035) <- UObject::execDelegateFunction <- (GUIComboBox Package.GUIComboBox @ Function XInterface.GUIComboBox.TextChanged : 0055) <- UObject::execDelegateFunction <- (GUIEditBox Package.GUIEditBox @ Function XInterface.GUIEditBox.TextChanged : 000B) <- UObject::execDelegateFunction <- (GUIList Package.GUIList @ Function XInterface.GUIListBase.IndexChanged : 0018) <- UObject::ProcessEvent <- (GUIComboBox Package.GUIComboBox, Function XInterface.GUIComboBox.InternalListClick) <- UObject::ProcessDelegate <- UGUIComponent::MouseReleased <- (GUIList Package.GUIList) <- UGUIController::MouseReleased <- UGUIController::NativeKeyEvent::LeftMouseClick <- UGUIController::NativeKeyEvent <- UInteractionMaster::MasterProcessKeyEvent <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- Level Bez tytułu <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 65686372 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free
Co mam robić???
-
Zmienić w opcjach gry z Direct 3D 9.0 na Direct 3D (Configuration-->Zakładka "Display"-->Render Device). Powinno pomóc. A jeżeli nie pomoże to wklej tu swój log. (C:\Program Files\Steam\steamapps\common\red orchestra\System).
-
Dzięki jesteś wielki !!!!! No to do boju :)