Nie wiem , czy ktoś widział pierwsze wh , jak jescze RO była modem , owszem , przez ściany jak najbardziej było widać ale nie przez dym, panowie. Dym inaczej się generuje i nie jest określoną na danej mapie strukturą tak jak sciana , której można zmienić właściwości zmieniając niektóre funkcje silnika gry.Tryb OpenGL , ma pole do popisu , z tego co pamiętam , dawno się tym nie bawiłem i nie wiem czy jeszcze ruszy gra w tym trybie ale i tak nie widać przez dym , można jedynie zobaczyć "tańczące szare box'y " zamiast dymu . Sam wiem dobrze gdzie mam rzucić granat albo strzelić, żeby ktoś na 70% zginął . Po prostu ludzie mają nawyki a inni od nich się tego uczą.