Hmm, nie zgodze sie, ze jesli Arma 2 dziala slabo to i RO2 tez bedzie slabo chodzic. Znaczy sie jest pewne prawdopodobienstwo (no bo zalezy co rozumiemy pod pojeciem "slabo"), ale ja serii od Bohemia Interactive nigdy nie bralbym jako wyznacznika wydajnosc sprzetu. Wlasnie te gry byly slawne (a w zasadzie nieslawne) z tego, ze absolutnie kazda czesc miala sfajczona optymalizacje. Tyczylo sie to OFP1, Arma 1 i teraz Arma 2. Jak pamietam to Arma 1 dzialala mi gorzej od Crysisa O_o
Anyway jak jestesmy przy temacie, moze ktos zna rozwiazanie problemu, czemu Arma: OA wyglada gorzej jak Arma 1, a zmiana detali praktycznie nic nie daje? Nie musze dodawac, ze gra dziala gorzej na niskich/srednich niz obecna superprodukcje na wysokich detalach?