aktualizacja
Patch #4
TWI pracuje w pocie czoła aby doszlifować swój produkt i pozbyć się uciążliwych bugów, kolejny patch już do ściągnięcia na platformie Steam! Changelog: Naprawiono zanikający dźwięk podczas zmiany mapy Naprawiono różne crash’e serwera oraz klienta gry Poprawiono optymalizację SP: naprawiono błąd gdy muzyka była grana podwójnie podczas wczytywania z ostatniego punktu Dodano możliwość włączenia webadminki […]
Patch #3 wydany!
Bugs Fixes Naprawiono bug dzięki, któremu gracze mogli się spawnować bez wybrania klasy Naprawiono bug z automatycznym przeładowaniem podczas używania karabinów Wprowadzono drobne usprawnienia wydajności Level/Gameplay Fixes Pavlov’s House Dodano ścianę na mapie aby zasłonić widok na spawn alianckich czołgów Alianci teraz poprawnie prą naprzód gdy przechwytywany jest obiekt Zab`s House Ochrona sprawnu niemieckiego została […]
Patch #2 wydany.
Wczoraj wieczorem wypuszczono kolejny patch do gry Red Orchestra 2. Lista zmian: naprawiono unlocki dla posiadaczy wersji DDE oraz RO:O naprawiono przeglądarkę serwerów, gdy ta nie odpowiadała po rozłączeniu z gry MKB oraz AVT są teraz dostępne tylko dla klasy Assaulta poprawiono wydajność dla ustawień Ultra Kolejny patch został zapowiedziany na poniedziałek.
Red Orchestra 2 – Patch #1
Wypuszczono właśnie poprawkę. Należy uaktualnić serwery, by zachować kompatybilność z klientami. Poprawka zawiera: Łatę na niedziałające odznaczenia i rzeczy do odblokowania (ale: Wydaje się, że wciąż występują przypadki, że odblokowania nie będą widoczne, lecz główna przyczyna, dla której nie działały, została naprawiona. Będziemy kontynuować pracę nad pozostałymi babolami dot. unloków i pospieszymy się z dostarczeniem […]