Bohaterowie Stalingradu
EVENT :”WEEKS FIGHTING” -KUZNIA GRACZY
WITAM Kuznia_Graczy organizuje Event pt.”WEEKS FIGHTING” – na serwerze : [PL] Kuznia Graczy =WEEKS FIGHTING=TE– REALISM [32] Klan który najliczniej i najdłużej będzie grał na naszym serwerze otrzyma w nagrodę! -24 slotowy rankingowy server z własną nazwą pod patronatem [Kuzni Graczy] na okres 2 tygodni lub dłuższym …. Event trwa do poniedziałku 10.10.2011 Wszystkie klany […]
Fanowskie wykonanie motywu przewodniego RO:HoS
Chwilowy brak jakichkolwiek informacji na stronie głównej wymusił na mnie uaktywnienie trybu poszukiwawczego ;) i tak podążając za “youtubowymi” śladami kompozytora ścieżki dźwiękowej wpadłem w jego “lubię to” i trafiłem taki kawałek wykonany przez kogoś “anonimowego” z sieci, oceńcie sami jak mu to wyszło :)
Patch #5
Według autorów: Znacząco poprawiono system VOIP Zoptymalizowano mapę Fallen Fighters Naprawiono niektóre problemy w “Singlu” dotyczące spawnów Różnorakie poprawki eliminujące crashe zarówno dla serwerów jak i klientów Optymalizacja wydajności po stronie klienta Naprawiono wskaźnik uderzenia gdy włączona jest opcja “manual bolting”
RO2 SDK już wkrótce
Dobra informacja dla mapperów! Prezes Tripwire Interactive zapowiedział, że mod tools będzie dostępny już wkrótce. Dzisiaj natomiast chętni mogą zgłosić chęć wypróbowania wersji pre-release. Co należy zrobić? W tym temacie napisać post – proste? Tak, ale warto pamiętać o wymaganiach SDK oraz ograniczeniach wczesnej wersji. Mod tools RO2 wymaga: bardzo szybkiego komputera z czterojajowcem na […]
Patch #4
TWI pracuje w pocie czoła aby doszlifować swój produkt i pozbyć się uciążliwych bugów, kolejny patch już do ściągnięcia na platformie Steam! Changelog: Naprawiono zanikający dźwięk podczas zmiany mapy Naprawiono różne crash’e serwera oraz klienta gry Poprawiono optymalizację SP: naprawiono błąd gdy muzyka była grana podwójnie podczas wczytywania z ostatniego punktu Dodano możliwość włączenia webadminki […]
Patch #3 wydany!
Bugs Fixes Naprawiono bug dzięki, któremu gracze mogli się spawnować bez wybrania klasy Naprawiono bug z automatycznym przeładowaniem podczas używania karabinów Wprowadzono drobne usprawnienia wydajności Level/Gameplay Fixes Pavlov’s House Dodano ścianę na mapie aby zasłonić widok na spawn alianckich czołgów Alianci teraz poprawnie prą naprzód gdy przechwytywany jest obiekt Zab`s House Ochrona sprawnu niemieckiego została […]
Patch #2 wydany.
Wczoraj wieczorem wypuszczono kolejny patch do gry Red Orchestra 2. Lista zmian: naprawiono unlocki dla posiadaczy wersji DDE oraz RO:O naprawiono przeglądarkę serwerów, gdy ta nie odpowiadała po rozłączeniu z gry MKB oraz AVT są teraz dostępne tylko dla klasy Assaulta poprawiono wydajność dla ustawień Ultra Kolejny patch został zapowiedziany na poniedziałek.
Red Orchestra 2 – Patch #1
Wypuszczono właśnie poprawkę. Należy uaktualnić serwery, by zachować kompatybilność z klientami. Poprawka zawiera: Łatę na niedziałające odznaczenia i rzeczy do odblokowania (ale: Wydaje się, że wciąż występują przypadki, że odblokowania nie będą widoczne, lecz główna przyczyna, dla której nie działały, została naprawiona. Będziemy kontynuować pracę nad pozostałymi babolami dot. unloków i pospieszymy się z dostarczeniem […]
ROL: Opening Cup!
Mający w swoim dorobku 7 lat doświadczenia roladder.net organizuje turniej Opening Cup z nagrodami.
Serwery Linuxowskie dla RO2?
Idea jak najbardziej słuszna a wręcz w przypadku TWI oczywista…ale czy jednak? Okazuje się że nie! Zapytany znajomy z TWI dlaczego nie ma “binarek” pod Linuxa odpowiada że nie wydali ich…z braku czasu (a nie jak nawet sam podejrzewałem po naciskach np. od firm parających się wynajmowaniem serwerów gry gdzie większość bazuje na serwerach pod […]