hos
Pierwszy turniej RO: HoS pod patronatem Cenegi zakończony
Pomimo stosunkowo sceptycznemu podejściu “sceny” do rozgrywania turnieju w nie do końca ‘stabilnych’ warunkach dla rozgrywek ligowych; co nawet widać w wynikach naszej ankiety: pierwszy oficjalny turniej o którym informowaliśmy w tym wpisie dobiegł końca z wynikiem: Miejsce I – team enclave – RO2:HoS Miejsce II – 1stCav RO2 HOS Miejsce III – 1stCav eSport […]
Listopadowy patch
Z małym poślizgiem lista zmian z wczorajszego patcha: – Wdrożono możliwość nagrywania dem, – Naprawiono wywalanie się serwera przy zmianie mapy, – Naprawiono przerywanie filmu w menu w trakcie przechodzenie w tryb fullscreen podczas odtwarzania intra, – Naprawiono cienie MG, które były niewidoczne kiedy MG było rozłożone, – Drastycznie zmniejszono możliwość wystąpienia błędu podwójnego celownika, […]
3.3GB patch dostępny
Dzisiaj o wczesnych godzinach porannych został udostępniony patch do RO2. Changelog: Statystyki: Napisane od nowa aby naprawić błąd z przypisywaniem osiągnięć do innych graczy i nie zapisywaniem statystyk przez serwery rankingowe Poprawiono błąd z wyświelanymi osiągami w profilu i raporcie pomeczowym Zdobywane doświadczenie honoru, klas oraz statystyk broni zostało podwojony aby pomóc w odrobieniu zaległości […]
Fanowskie wykonanie motywu przewodniego RO:HoS
Chwilowy brak jakichkolwiek informacji na stronie głównej wymusił na mnie uaktywnienie trybu poszukiwawczego ;) i tak podążając za “youtubowymi” śladami kompozytora ścieżki dźwiękowej wpadłem w jego “lubię to” i trafiłem taki kawałek wykonany przez kogoś “anonimowego” z sieci, oceńcie sami jak mu to wyszło :)
Finaliści konkursu na “twarz” Rising Storm
Nie wiem ilu z Was uczestniczyło w tym opisanym przez nas konkursie, ale nikt tutejszy nie dostał się do zwycięzców ;p Twórcy tłumaczą że dobierali według “prawdopodobnego” wyglądu Amerykanina z połowy lat 40-stych który na wygląd mógłby być już chociaż po wstępnym przeszkoleniu wojskowym itd. itp. (tak więc Twoja gaz-maska IgraSov chyba się powinna kwalifikować) […]
Patch #5
Według autorów: Znacząco poprawiono system VOIP Zoptymalizowano mapę Fallen Fighters Naprawiono niektóre problemy w “Singlu” dotyczące spawnów Różnorakie poprawki eliminujące crashe zarówno dla serwerów jak i klientów Optymalizacja wydajności po stronie klienta Naprawiono wskaźnik uderzenia gdy włączona jest opcja “manual bolting”