Serwis dome.fi przeprowadził wywiad z level designerem, Ingmarem Spitem ze studia Tripwire Interactive. W pierwszej części rozmowy mowa jest o systemie penetracji, który będzie w nowej Red Orchestrze. Ingmar opowiada o właściwościach; m.in. o możliwości zabicia wroga strzelając przez drzwi lub inne materiały przez które może przelecieć pocisk.
W niedługim czasie powinna pojawić się druga część wywiadu.