
Zima cho� uboga w �nieg nadal zimna i wietrzna. Szarawy nastr�j udziela si� tu i tam ale.. ale ! Admini RO:ladder'a postanowili jako� temu zaradzi� i oto wielkimi krokami zbli�a si� do nas Puchar przygotowany na t� zimow� okoliczno��. Winter Cup II. Bo tak� nazw� ma owy puchar b�dzie rozgrywany systemem play off co oznacza, �e ka�da przegrana oznacza po�egnanie si� z rozgrywkami. Liczy si� tylko zwyci�stwo ! (i dobra zabawa :) ). Walczy� o pierwsze miejsce b�d� 32 klany reprezentuj�ce 12 kraj�w + euro-klany. Polskie barwy w tym turnieju b�d� godnie reprezentowa�:



Kto wygra WC II ? Spytajmy !






Klan sk�ada si� z graczy w kt�rym jest wy�oniony lider (Clan Leader, w skr�cie CL), kt�ry powinien kierowa� zespo�em do�� twarda r�k�, ale by� otwartym na dyskusje. Bardzo cz�sto z grupy wsp�lnie graj�cych ludzi wybierana jest osoba o najwi�kszej chary�mie - czyli ta kt�ra jest najbardziej szanowana w�r�d graczy. CL najcz�ciej bierze bezpo�redni udzia� w grze i nie musi by� najlepszym graczem pod wzgld�m reakcji (czyli nie musi wali� tylko w g�owy).
Gracze jako ca�o�� stanowi� podstaw� do wygranej w meczu - sk�ada si� na to wiele czynnik�w. Do tego mo�na zaliczy� celno�� graczy (opanowanie broni), mobilno��, rozpoznanie w terenie i wyobra�nia przestrzeni, przewidywanie zdarze� i wyci�ganie z nich poprawnych wniosk�w, s�uchanie si� rozkaz�w.
Wielokrotnie gra�em na serwerach gdzie mo�e gracze nie byli zbyt ogarni�ci co do celno�ci z broni, ale skutecznie wykorzystuj�c ataki z flanki potrafili pom�c swoim w pokonaniu wroga. Pewnie sami zauwa�yli�cie nie raz, jak 4 zgranych �redniak�w potrafi powstrzymywac atak 8 swawolnych graczy.
Bardzo wa�nym elementem jest przewidywanie na mapie - z tego bierze si� strategia i taktyka. Najcz�ciej taktyki s� uk�adane ca�ym zespo�em albo inicjuje je gracz z najlepszym zaci�ciem do tego rodzaju dzia�a�. Natomiast Clan Leader ma potem w grze odpowiednio pokierowa� zespo�em tak, aby wype�ni� te zadania - dlatego nale�y si� go s�ucha� :D. Oczywi�cie nie ozancza to, �e zawsze ma racje, ale to ju� inna kwestia.
[uwagi redaktora: Nied�ugo zostanie zorganizowany mecz Redakcja RO.pl vs 4Fun (czyli ch�tni do gry przeciwko redakcji) i _KaszpiR_ ma by� naszym liderem hehe]
Oczywi�cie co si� dzieje wewn�trz klanu (spi�cia, rozmowy i taktyki) s� bardzo cz�sto os�oni�te tajemnic�, i jedynie na meczach mo�na rozpozna� co wymy�li� team i jak to zrealizowa�. Oznacza to ze nie jeste�my w stanie idealnie przewidzie� jak kto� sobie poradzi z danym problemem - czyli np kt�ry klan wygra - szczeg�lnie je�li nie znamy ich historii. Tym samym przechodzimy do statystyki, czyli analizuj�c co klan osi�gn�� - np w jakich meczach bra� udzia�, na jakich mapach gra dobrze, na jakich �le, z kim przegra�, jakie ma zmiany zawodnik�w. Dzieki takim informacjom mo�emy lepiej oszacowa� jego zachowanie si� w turniejach jako zespo�u, jak i zachowanie si� indywidualnych graczy.
Bardzo wa�nym elementem jest elastyczno�� grupy - zale�y w g��wniej mierze od samego Clan Leadera, kt�ry musi umie� narzuci� na graczy pewien re�im, dok�adnie jak trener w dowolnym sporcie, albo dow�dca w wojsku (aczkolwiek nie zapominajmy, �e to jednak gra, czasem za wysokie pieni�dze i nagrody).
Analiza zespo�u jest zadaniem trudnym, ale im wi�cej mamy o nim z danych statystycznych, tym wi�cej mo�emy na�o�y� ogranicze� na nasze oszacowania np. je�li jaki� klan stoczy� walk� z jednym klanem na danej mapie i przegra�, to warto zobaczy� jak sobie poradzi z innym klanem na tej samej mapie - i co wi�cej, warto sprawdzi� czy wprowadzi� jakie� zmiany co do zachowania z poprzedniego meczu . Przyk�ad: za��my, �e z jakim� �rednim planem gracze wtopili totalnie, bo mieli debiln� taktyk� na" hurrraaa" i nadziali si� na granaty :). Mo�e si� zdarzy�, �e zmy�lny zesp� obada jakie by�y pope�nione b��dy podczas meczu. Je�li wyci�gn� z nich dobre wnioski, nanios� poprawki a potem sprawdz� je w praktyce podczas treningu, to maj� szans� pokona� lepszy team od siebie - ale wymaga to pracy wszystkich w zespole.
Oczywi�cie z szacunku nie mo�na wykluczy� elementu losowego - zaskoczenia , stanu zdrowotnego, sprz�tu - kt�re zreszt� potrafi� zadecydowa� o wyniku meczu szczeg�lnie podczas wyr�wnanej walki!
Od CL zale�y, tak�e morale graczy - ich stan psychiczny podczas meczu, musi on tez nauczy� graczy radzi� sobie z problemami - a to jest cholernie trudne zaj�cie, i cz�sto tak naprawd� pomaga on znale�� graczom metod� jak oni sami mog� znale�� spo�b aby walczy� z danym problemem. Podobnie jak w uzale�nieniach - lekarze Ci� nie wylecz� z uzale�nienia, jedynie wskazuj� Ci drog� jak ty sam mo�esz sobie pom�c pokazuj�c Ci nowe drogi, nowe rozwi�zania. Czyli nowe horyzony, metody poznawania, nauczania i samo-kszta�cenia.
Tak wi�c, klan to specyficzny rodzaj samokszta�cenia si� w pracy zespo�owej poprzez gr�, gdzie mentorem dla grupy jest samokszta�c�cy si� CL, a egzaminami s� mecze, :) [uwagi redaktora: Jest to chyba jedna z �adniejszych definicji klanu jak� s�ysza�em.]
Tak wi�c nie mam nic wi�cej do dodania jak �yczy� wszystkim polskim klanom graj�cym w Winter Cup II powodzenia !!