Wiadomo�ci :: Wywiady i wywiadziki... :: Na celowniku: Steven - admin RO:Ladder!
Author: `lay-Z
Submitted by: `lay-Z   Date: 2010-09-13 17:52
Comments: (7)   Ratings:
 
Average members rating (out of 10) : Not yet rated   
Votes: 0
D�ugi czas min�� od ostatniego wywiadu na stronie, wi�c pod ostrza� trafi� jeden z admin�w RO:Laddera - Steven, dowodz�cy r�wnie� jednym z topowych klan�w - {Core}.



[RO.PL]: Cze��! Wszyscy znamy RO:Ladder, ale nie znamy ludzi odpowiedzialnych za dzia�anie ca�ej ligi... Czy m�g�by� nam powiedzie� co� o sobie? Jakie jest twoje zadanie na RO:L?
Mam na imi� Steven, mam 32 lata i mieszkam w Szkocji. W Red Orchestr� gram od 6 lat. Pracuj� jako dostawca oprogramowania dla firmy, kt�ra zajmuje si� procesowaniem transakcji z kart kredytowych i debetowych.
Moje g��wne zadania w RO:Ladder to wsp�praca z innymi adminami, �eby zapewni� bezproblemow� zabaw� w lidze. Je�li pojawiaj� si� jakie� spory, problemy, propozycje, staramy si� je przedyskutowa� i podj�� dalsze dzia�ania.
Jako admini zajmujemy si� te� planowaniem i wcielaniem w �ycie r�nych turniej�w.


[RO.PL]: RO:Ladder istnieje ju� kilka lat. Wiemy, �e powsta� jeszcze za czas�w gdy Red Orchestra by�a modem pod Unreal 2004. Jak to si� sta�o, �e powsta�a liga?
Hmmm... RO:L powsta� tak dawno temu, �e ledwo pami�tam co si� wtedy dzia�o. Z tego co sobie przypominam, by�o kilka klan�w graj�cych w Moda ale nie mia�y miejsca, gdzie mog�yby ze sob� konkurowa�.
Wszystko zacz�o si� od kilku cz�onk�w Project Twilight - g��wnie Worluka i Yankee, z tego co pami�tam, kt�rzy wykonali wi�ksz� cz�� roboty jak przygotowanie strony, bazy danych, domeny itd. Z tego wyklu�a si� strona kt�rej u�ywamy do tej pory. Ch�opaki pracowali nad pierwsz� stron� ligi, dali nam wspania�e podstawy do dalszego rozwoju.
Czasami zbieramy w�r�d klanowicz�w dobrowolne datki na utrzymanie strony, ale g��wnie wszystko dzia�a dzi�ki grupce zaanga�owanych ludzi, kt�rzy opiekuj� si� stron� od strony technicznej i finansowej.
By�y te� inne ligi wspieraj�ce Red Orchestr�, ale nie przetrwa�y pr�by czasu. Kluczem do naszego sukcesu by�o to, �e jeste�my w 100% przeznaczeni dla jednej gry.



[RO.PL]: Masz jakie� najlepsze i najgorsze wspomnienia z ligi?
Z perspektywy spo�eczno�ci, moje najlepsze wspomnienia zwi�zane s� z du�ymi turniejami kt�re organizowali�my. Takie rzeczy wzbudzaj� podekscytowanie w�r�d ludzi, szczeg�lnie Nations Cup.
Zazwyczaj w lidze jest kilka dominuj�cych dru�yn, jednak przy okazji Mistrzostw �wiata wszystko si� zmienia. W ostatnich latach mieli�my kilka epickich walk z udzia�em Niemc�w, Francuz�w. Te mecze naprawd� podnieca�y ludzi!!


Z klanowego punktu widzenia, najmilej wspominam remis z Project Twilight w Modzie i pokonanie 13th/93 w ladderze RO:Ostfront.

Najgorzej wspominam okres, gdy wyda�o si� jak bardzo liga jest zale�na od strony internetowej. Bez strony bardzo prawdopodobne staje si�, �e klany zaczn� si� rozpada�, a poziom rozgrywek drastycznie spadnie.

Jako klan, najgorsze dni by�y w czasach Moda. Trzy wyr�niaj� si� najbardziej:

Mecz, w kt�rym zremisowali�my z pT, a rewan� by� przera�aj�cy!

Nast�pnie mecz z niemieckim SSM, gdzie na naszej mapie domowej - Konigsberg - przegrali�my w 43 sekundy !!!!!!!!! :|

Ostatnie to upokarzaj�ca runda na Kaukasus przeciwko SUOMI. Im mniej wiesz o tym meczu, tym lepiej LOL :)


[RO.PL]: Co s�dzisz o obecnym poziomie reprezentowanym przez klany graj�ce w lidze?

Ten rok by� jednym z najgorszych dla RO:L z powodu nik�ej aktywno�ci. Zaraz po Nowym Roku wygl�da�o to tak, jakby ju� �aden klan nie gra� meczy...
Na szcz�cie nadal s� klany, kt�re chc� gra� do czasu wydania RO2. Je�li spojrze� w tym momencie na tabel�, to bior�c pod uwag� fakt, �e gra ma ponad cztery lata, liczba spotka� na wrzesie� wygl�da naprawd� imponuj�co.
W kwestii umiej�tno�ci, Team alc odstaje od reszty ligi. R�nica skilla jest ogromna. Po nich ci�ko jest wskaza� kolejn� mocn� dru�yn� bo sk�ady ci�gle si� zmieniaj�.


[RO.PL]: RO Nations Cup 2010 - jeszcze w RO, czy ju� w bet� RO2? Czy zarz�d ligi ma w planach jaki� turniej na �wi�towanie premiery RO2?
W�tpi� �eby co� takiego by�o jeszcze organizowane w ramach RO:Ostfront... W�tpi� te�, �e b�dzie jaki� turniej po wydaniu RO2, g��wnie dlatego, �e b�dzie sporo nowych rzeczy do nauki w nowej grze :)


RO.PL]: Jeste� nie tylko adminem ligi, ale tak�e clan leaderem {Core}. Czy ci�ko jest pogodzi� obowi�zki administratora ligi i lidera klanu?
Kilka razy pojawi� si� konfilkt mi�dzy racjami admina, a racjami clan leadera... Jednak w takiej sytuacji to pozostali admini podejmuj� decyzje... Og�lnie system dzia�a tak, ze nigdy nie podejmuj� decyzji administratorskich, kt�re bezpo�rednio dotycz� mojego klanu... Najlepiej wyt�umaczy� to na przyk�adzie rozgrywania meczy: kiedy gram, kieruj� si� dobrem klanu, lecz kedy spadaj� na mnie obowi�zki prowadzenia ligi, musz� kierowa� si� dobrem og�lnym.


[RO.PL]: Core i CoreNA s� jednym klanem. Jak dosz�o do powstania CoreNA?
C�, w starych dobrych czasach (moda), Core by�o szcz�liwacami maj�cymi w sk�adzie Gooseman'a i Rugger'a - obaj z U.S.A. Granie zacz�o zabiera� im wi�cej czasu ni� praca. Musieli wybra� - albo gra, albo �ycie... Nie chcieli opuszcza� {Core}, wi�c zdecydowali sie stworzy� {CoreNA} - ameryka�sk� dywizj� {Core}. W ten spos�b mogli pozosta� cz�ci� "rodziny".
By�y te� inne narodowe dywizje, jak na przyk�ad Finlandii, i prawie uda�o si� utworzy� szwedzk�, ale to ju� inna historia...



[RO.PL]: Czy Core jeszcze kiedykolwiek powr�ci do RO:Ost, czy musimy poczeka� a� do RO2, aby znowu zobaczy� tag Core w wynikach meczy?
Bez wzgl�dnie TAK. Na pocz�tku roku klan przeszed� w stan spoczynku... Jak nam si� zdawa�o a� do czasu wydania RO2. Jednak spotkanie klanowe i licznie spo�yte trunki szybko zmieni�y nasze plany. Do�o�yl�my wszelkich stara� �eby jeszcze raz powr�ci� i zagra� kilka ostatnich meczy w RO.
Jednak tym razem odeszli�my z RO:Ostfront na dobre...



[RO.PL]: Ostatnio do ligi wr�ci�o kilka klan�w... S�dzisz, �e to tymczasowy objaw aktywno�ci, czy taki stan rzeczy utrzyma si� a� do RO2?
C�, licz� na to, �e beta RO2 wkr�tce si� pojawi, i mam nadziej�, �e wi�kszo�� klan�w przerzuci si� na now� gr� najszybciej jak to mo�liwe.
Je�li spojrze� na to optymistycznie, s�dz�, �e Ostfront (szczeg�lnie klanowy), sko�czy si� w ci�gu najbli�szych miesi�cy.
Podejrzewam, �e ten wzrost aktywno�ci zwi�zany jest ze �wiadomo�ci� klan�w, �e RO:Ost umiera, i chc� si� ni� jeszcze nacieszy�.



[RO.PL]: Co s�dzisz o nowej Red Orchestrze?
Na pocz�tku wkurza�o mnie, �e tak d�ugo musimy czeka� na now� gr�. Brak nowych informacji i tak dalej... Jednak gdy zobaczy�em ostatnie materia�y przygotowane przez TWI zrozumia�em, jak du�ym projektem jest Heroes of Stalingrad. Tryb kampanii brzmi interesuj�co, kilka nowych tryb�w gry na pewno nada grze smaczku.
Jedyny problem jaki widz� to to, �e liga przyzwyczaila si� do pracy z ma�� ilo�ci� klan�w, wszyscy si� znali, a teraz wszystko si� zmieni. Czuj�, �e RO2 spowoduje wysyp nowych klan�w, i by� mo�e w lidze b�dzie aktywnie gra� nawet 100 dru�yn. Wszystko b�dzie wi�ksze!
Przypomina mi to ostatnie dni Moda i premier� RO:Ostfront. Wielkie bum! Wszyscy si� dobrze znali, a� tu nagle nap�yn�o mn�stwo ludzi, kt�rzy nic nie wiedzieli o przesz�o�ci gry. To samo czeka nas teraz.
B�d� co b�d� jestem nastawiony pozytywnie do nowej gry mimo, �e b�dzie sporo do nauki. :)



[RO.PL]: A co nam powiesz o polskich klanach kt�re graj� / gra�y w RO:Ladder?
Zawsze otrzymywali�my sporo wspracia od strny polskiej spo�eczno�ci, ale trudno by�o nam�wi� wszystkie klany do grania w lidze w tym samym czasie. Musz� powiedzie�, �e nigdy nie osi�gneliby�my tak du�ej liczby ligowych spotka�, gdyby nie polskie dru�yny.
Liczymy na jeszcze wi�cej w RO2!



[RO.PL]: Masz jakiego� ulubionego polskiego gracza?
Nikt nie r�wna si� z tob� Coval! ;)


[RO.PL]: Haha! Jaki lizus! Chcia�by� przekaza� co� polskiej spo�eczno�ci RO?
Szykujcie wasze klany na nadej�cie RO2! :)
Liczymy na wsparcie od waszej spo�eczno�ci.



[RO.PL]: Dzi�ki za wywiad i mam nadziej�, �e do zobaczenia w RO2 :)
Spoko, te� dzi�kuj� i nie mog� si� ju� doczeka� nowej RO.