Na �wi�ta Zaj�czek dla Graczy RO przynosi ArmoredBeasts 2.08!
Nie ma to jak dobre wyczucie czasu, kolejna ods�ona tego mutatora akurat jako prezent ;)
Amizaur dokona� kilku poprawek widocznych "go�ym okiem", a tak�e kilku, kt�rych bez przeczytania poni�szego "changelog'a" ma�o kto by�by �wiadomy ;)
Pozwoli�em sobie na skr�ty, bo ca�o�� jak na newsa nieco przyd�uga (do przeczytania dla zainteresowanych w pliku 2.08 Czytajto.txt)
Amizaur
Zmiany w wersji 2.08 w stosunku do nieoficjalnej 2.07
- celowniki wszystkich czo�g�w wreszcie skalibrowane poprawnie przynajmniej do 3-4 tys. metr�w (2.07 tylko do 1200m). Jedynym sierot� pozosta� na razie T-60 gdy� jest z nim za du�o roboty.
- zmieniony spos�b dzia�ania celownik�w peryskopowych (Su-76, StugIII) i celownik�w dzia� AT - przy zmianie nastawie� odleg�o�ci zachowuj� si� jak ich realne odpowiedniki. Spos�b dzia�ania celownik�w teleskopowych (czo�gowych) wci�� bez zmian (nieruchome znaki celownicze) ale praca w toku.
- zmodyfikowane tekstury celownik�w prawie wszystkich czo�g�w tak by by�y bardziej podobne do rzeczywistych - znanych ze zdj�� lub schemat�w. Nowe celowniki (posk�adane z element�w oryginalnych tekstur, nie mam czasu robi� nowej grafiki) dosta�y wszystkie czo�gi niemieckie, zunifikowany zosta� wygl�d celownik�w T-34/85 i IS-2 [...], KV-1S otrzyma� ten sam celownik co T-34/76. Su-76 otrzyma� now� tekstur� celownika PG-1. Poprawiony wygl�d celownika SflZF1a StugaIII.
- Nowe realistyczne tekstury lornetek - niemieckiej i rosyjskiej, z w pe�ni funkcjonaln� i skalibrowana skal� do szacowania odleg�o�ci.
- Wiele celownik�w ma zrekonfigurowane skale odleg�o�ci, mo�na teraz ustawia� odleg�o�� co 100m a� do 2-3km, niekt�re celowniki dosta�y d�u�szy zasi�g (np. PzIVF2 i PzIVH do 2.5 i 3km) tak jak w rzeczywisto�ci. Pozosta�e zostan� poprawione p�niej.
- czo�gowe km-y otrzyma�y nowe efekty smugaczy, zaadoptowane (za zgod� autora) z EH-MH_Mod by EvilHobo - thanks !
[...]
- zastosowano tymczasowy �rodek zaradczy na n�kaj�c� graczy plag� b��dnych detekcji kolizji pocisk�w z czo�gami na bliskich odleg�o�ciach. [...] Co prawda bug ten jest obecny ju� w zwyk�ym RO, ale w AB zdarza si� jednak cz�ciej. Przyczyna tego jest wci�� dla mnie nieznana ale na razie doda�em kilka linijek kodu kt�ry wykrywa b��dnie rozpoznane kolizje i mimo bugu poprawnie je obs�uguje.[...]
Oczywi�cie od razu jako pierwszy zostaje zupdatowany serwer Aster #2, dla posiadaczy zainstalowanej wcze�niejszej wersji AB nowa instalka tutaj (exe), a w Mapowisku-Mutators dodatkowo paczki 7z i zip. Przed instalacj� zaleca si� usuni�cie plik�w zawieraj�cych w nazwie "ArmoredBeasts2_"xxx lub "AB_"xxx z folder�w Sounds, StaticMeshes, Textures i System.
Download : ArmoredBeasts 2.08!
Size: 7 350KB, downloaded 447 times
Size: 7 350KB, downloaded 447 times